#ゲーム
いやぁ… ジオンにとっては地獄のクソMAPでしたねぇ… ・北本拠点を攻撃可能になるのは、17:30ごろから ・最重要拠点は<1> 注意すべきはこの2点。 概ね、先に北のA・Xを破壊した方が勝つMAP。 18:00頃に<1>での攻防が始まり、A・Xを破壊したら、 後は惰…
ある程度稼げば、負けてもマイナスにならなくなった現在の環境では、 やはりある程度本気でプレイしたくなるのが人情というもの…… 以前は索敵デッキを組んだり、カメラガンデッキを組んだりと、趣味に走る事もありましたが、 今は控えるようにしています。 …
ガンオン、統合整備計画2018、実装されましたね。 現在のところ、 爆風の弱体化+ひるみよろけ弱体化 ↓ DP削りによる足止め効果が弱まる ↓ ガンガン前に出るジオンが復活 という環境になっていますが、個人的には……これもいずれ落ち着いて、 ガード体勢&ジ…
ようやく手に入った……と言っても銀図ですが! よく知らない機体である赤マンサより、こっちの方が欲しかったんですよねー 重すぎる380コストより、360のコイツの方が気軽に使えますし。 さて、 本機の特徴は、発動型モジュールによる「対射撃バリア」の存在…
出てしまったのだ… ビムシュ金図が… と、言うワケで、組み立てて何試合かしてきました。 ガードゲージ1200ポイントまでダメージとDPを吸収し、 10秒無傷ならゲージ完全回復、 そんなバケモノが、手に入ってしまった。 今まで散々敵として戦って、苦渋を舐め…
二昔前では考えられなかった事ですが、今、単式マシンガンが強いです。 特に、手頃なビームライフル持ちに乏しいジオン低コスト帯で重宝してます。 ジオンはもっと単マシ持つべき!! 単マシの何が強いかと言うと、 弾速。 威力とDPは単BR比で落ちるものの、…
マシンガンにDP強化が適用されず、出番を失ったかに思われたザクIIですが…… 今、アクシズでザクが熱い! 乗り捨て覚悟でグレポイ 今ジオンに必要なのは、これですよ! 遠投モジュと起爆延長モジュを付けて、クラッカーMを投げまくるのだ! 高級機がウヨウヨ…
グリプスのように、一定時間経過しなければXとAは攻撃できない。 Xから出て南北の数字拠点を取る<外組> Yから出て1を取る<中組> ↓ 3を取って4と5に側面攻撃+2を狙う ↓ 強襲艦と特務エースを使いつつ戦線を上げ、本拠点を撃つ機会を狙う これが基本…
大して変わってなくね? ダウンゲージに関しては体感差があまり無い。 ゲージが増えてもDPも増えているから、変化を殆ど感じない。 CBRは復活した。 ポトリはできなくても、遠距離から怯みが確実に取れるのがありがたい。 FA-ZZは確かにリロードのせいで回転…
いよいよ本日、大型アプデ実装です。 スレではガッカリお通夜ムードですが、さてはて、どうなる事やら…… リストで見るとと変更箇所が分かり辛いですし、ざっと内容をまとめてみました。 <ダウンゲージの調整> 「機体サイズを三段階に分類」 細身: DP500で…
スレにも貼ったんですが、イベガチャで手に入るイベント機体の雑感をば。 <連邦> ガンキャノンOG △ 240コスでガードモード持ち+制圧特性あり 拠点やBAに居座ってCT調整とかで WDジム ○ 投げ捨て低コスとして優秀 強襲単BRと着発グレ持ち 用ジム ○ 投げ捨…
初動凸が難しいため、自然と中央でのKD戦になりやすい。 どの本拠点も高い位置にあるため、ジオでは殴りにくい(不可能ではない)。 そして、左(ジオン)なら2、右(連邦)なら1、を取られると敗北は確実。 とりあえずこれだけは覚えておいて欲しい。 2を取られた…
フルーアーマーダブルゼータ、通称FAZZ。 (FAZZと言えば、通常はガンダムセンチネルに登場した白い方を指すが……) 現在大人気のコイツの金図を運良く引けたので、軽くレビュってみます。 <概要> 大火力をバラ撒けるが機動力に難がある……という重撃らしい重…
パラスアテネに乗ってみたくて、久々に復帰してました。 とりあえずジュピトリスの薄い本を90冊確保し、金図一枚確保。 ・機体 コスト320 強襲 耐久性はやや高く、それ以外の機体性能は全体的に低め 積載はややカツカツ 特性はビムシュ、スプシュ、ミサシュ …
さて、長い間待たせた挙句にやってきた新MAP、これがまた大不評! レースゲーMAPにならないのはいいのだけれど、 なんともグダグダ20分KD戦で、精神的に辛い内容になっています。 簡単にまとめるとこういう流れになりますが、北ルートはまず成功しません。 …
あれ? こいつ今かなり使えるんじゃね? と(ちょっとだけ)思ってしまったので、軽く記事化。 まあ、とりあえず、今まで散々趣味としてカメラガンしてきたものの、 カメラガン、捨てました。 で、盗撮命の強偵ちゃんを今更どうすんの?という話ですが… この機…
以下、ウチの4キャラ、中佐~准将での印象。 下手の横好きプレイヤーがイマイチな技量とイマイチなPC環境で考察したものである点、ご了承を。 世はまさに大弾幕時代! バランスゲージにダメージを与えるパラメータ、「ダウンポイント」 このDPの登場によって…
ついに来ました、大型アップデート。 別世界。 本当に別物に変わりました。 ダウンゲージの登場によって、どんな武器であれ、被弾が続けばひるみ、よろけ、転倒まで行きます。 つまり、バルカン、マシンガン、ビームライフルのフルオート射撃の全てが脅威と…
うっわ、久しぶりすぎる…… 最後にこのMAP遊んだのいつだっけ…… まだホワイトベースの前足がはみ出してて連邦不利だった頃じゃないか? ってなくらいに久しぶりすぎて、定石とか完全に忘れているので、簡単に紹介記事化。 といった具合に、AからXY、ZからBCの…
なんか連邦で制圧特性機がなかなか揃わないなー と思ったので、ちょっとwikiをじっくり眺めてきた。 制圧特性機 連邦 ・・・8体 EX:アクアジム(トリントン) ザクIIF2(トリントン) プレボ:Ez8 量産型ガンタンク(支援) 通常機:ガルバルディβ ジムコマンド …
それなりに遊んできたので、日本との違いを紹介。 ■システム■ ・30vs30 過疎時間帯になると、NPC20+人間30人による100人対戦のマッチングに切り替わります。 このため、パイロットカードの撃破数は実力を測る数値には使えません。 NPCだけ狩り続ける事で、戦…
http://msol.goone.tw/?show=1 台湾ガンオン公式 特徴は、日本と違ってケチケチしてないデイリー等でのプレゼントの豪華さと、 陣営廃止済み、という点。 キャラは2キャラ作れて、連邦出身かジオン出身かを選択する事で、 オペレーター、チュートリアル、ア…
正面から行くと、覚醒+バリアだろうとシャンブロビームで一瞬で消し炭になりますが 南側に回り、 体育館のような形の建物を利用して、黄色の部分のビル壁を目指し…… ここから、覚醒して切り込めば、落とされるまでの間、何回かは格闘で殴れます。 大体はD格…
今度はジオの銀図が当たってしまったので、軽く試乗レビュー 意外と、出来る事は少ない。 1:覚醒して敵を刈り取って死ぬ 2:敵をガン無視して拠点に飛び込んで大ダメージを叩き込んで死ぬ この2つしかない。 覚醒無しに普通の格闘機のように使っても判定…
ボリノーク・サマーン(以下クマサン)の登場によって、支援機の役割・環境が大きく変わりつつある今、 トレワカに関して、再考察をしてみようかと…… ・トーチ 最早必須ではない。前線にクマサンが二機程度いれば、回復はそれで事足りる。 しかし、必須ではな…
ジオ祭りの真っ最中ですが、ボリノークサマーンの金図が当たったので それなりに使い込んでみました。 特徴1:既存機を遥かに凌駕する脅威の回復力 特徴2:300コストでそこそこの機体性能 特徴3:各種支援装備が充実 特徴4:劣悪な戦闘力 特徴1:回復力…
大体評価も固まってきたようで、年末実装の新機体6体をさらっと解説してみようかと。 ・キュベレイ 強い。 強いが… 酷い。 決して弱くはないんだ… 二連装ビームやスプレーで飛んでる敵を叩き落とし、連射系ビームで削り殺したり… サーベルもとても使い勝手…
アバオアクー(無重力)の演習で色々試してきたので、メモを残しておきます。 http://image.swiki.jp/img0/?host=gow&page=%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%2F%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%90%E3%82%AA%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%BC&src=%E3%82%A2%E3%83%BB%…
バグが出て即廃止されたため、実質的には今週が初と言っていい新(改変)MAP、 オデッサ沿岸部~鉄の嵐~ が登場しました。 左攻め目線で見ると、大体こんな感じ。 地下を意識すると、もう少し複雑になります。 地上はほぼ三分割で戦場が分かれます。 中央ル…
デッキコスト合計 1000(尉官以下) 1100(佐官以下) 1200(将官以下) 無制限(全員OK) の4つに分けてマッチングできたら、 それぞれ遊びたい環境で遊べてハッピーだし、量産型MSがもっと戦場に増えて、 見た目的にも「らしく」なるんじゃないかな、と思ったけど、…