気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi s5_111「決戦の準備だ!」

前回は、「ブラックキャッツ」5チームを用意して攻撃開始した所で終了。

今回は、その5箇所同時攻撃の撮影となる。

当然、本当に同時攻撃をする訳ではないので、各地で少しずつ撮影をして行くのだが……

 

 


s5_111「決戦の準備だ!」 


 

 

 

大変、大変長く掛かってしまったので、今回は極力短めにまとめて行こうかと……

 

最初に撮影に入ったのは、二番隊。

カクタと反乱軍、オニと上忍、ロビンとカニバルハンター。

 

試しに雑に突っ込ませ、ガチで戦わせてみるが……

夜が明けて敵がわらわら集まって来るようになると、だんだん押され始め、最後には全滅してしまった。

多くは反乱農民仕様の装備だし、これくらいが限度か……
いやしかし、これはちょっとウィンワンの実力も不足していて、迫力不足だ。

 

本格的な撮影の前に、まずは修行だ!

 

カクタ(ウィンワン)やイーゴアは物語上の設定と比べ、ステータスが今ひとつ。

本格的な撮影に入る前に、まずここを仕上げて行く。

 

特訓小屋に閉じ込めているリーバーもメキメキ成長していて、悪くない成長率ではあるものの、やはり人間相手では合間合間に休息を挟まなければいけない。

ケルトンを再確保してもいいのだけど……

 

相変わらず特訓エリアは謎の挙動をする事があり、安定性に欠ける。

しかし、リーバー達は消滅する事なくずっと中にいてくれている。

ケルトン系はなんか気づいたら消えてるんだよなぁ……

捕まえてきてもまた消えちゃうんじゃないかなぁ……

 

てなわけで、修行旅へ。

イーゴア、ウィンワン、そして……
これまたカニバルハンターの首領としては実力不足のロビンを連れ、三人で出発。

 

ステータス不足とは言ったものの、各々強いは強いので、三人でキングゴリロに勝利。

 

ランドバットの大群相手にも勝ち切る事が出来た。


一般巡回部隊系の中では強い部類のスケルトン盗賊にも余裕の勝利。

 

戦闘中に後方から射撃していたロビンがゴリロに襲われてダウンするものの、リバイアサン相手も交代で休みながらの長期戦で、なんとかギリギリの勝利。

 

 

一度出直し、今度はヤヨイ組+イーゴア+スケルトン組で修行。

あー、やっぱり適当に突っ込ませると範囲必中になってる?

火力高いし、これはやめた方がいい……

 

ケルトン多め(コヤンズ+Lマイア+Bカム+バーン)で、交代制の長期戦。
安定して削って行けているが……

ありゃ、初めて見たかも。
別のリバイアサンの乱入!
過去のプレイだと、大陸北西部のリバイアサン達は至近距離で戦ってても全然乱入して来なかったのになぁ……
家族連れと単独放浪ではAIパターンが違うのかな?

 

ティンフィスト役のバーンと、ヤヨイのステータスは、このように成長。

75あればもう、準強キャラと言っていいか……

 

 

イーゴアとウィンワンは、こちら。

武器スキルがちょっと物足りないものの、しっかり80台に入っている。

本物のアイゴア(90)には敵わないが、及第点としておこうか。

あまり強すぎても撮影に問題が発生しそうだし。

 

 

 

合間合間で「ボロ小屋」にも通い、カクタ用のエッジ3サーベルも確保。

 

撮影に出る前にリーバーの襲撃部隊相手に腕試しだ!!

って、全滅しとるやんけ!!
強くても半裸だしな…… 部下も軽装だしな……
射撃部隊を有するリーバー相手では分が悪かったか……

ゴタついてる間に一人リーバー村まで拉致られたりも。

自力で脱出して帰ってこれたけれどもね。

 

てなわけで、ようやく撮影本番へ。

 

完成した動画が、こちら。

www.nicovideo.jp

ニコニコ版のみ、ずっとここで使いたかった楽曲「BLACK CATS」を使用……
(インディーズ出身のバンド、BLACK CATSによる、バンド名と同じ曲名)

というか、この曲があって、このシリーズが生まれたようなもの……
半端な金額「1955cat」は、この曲の歌詞から取られた数字、だったワケです。

 

「EAT-MAN98」の挿入歌と言うと分かる人も中にはいる、かも?
二年前のツイートの「最も必要な一枚」というのも、ここで使うがための発言だったり……

dアニメストアで見返したりもしましたねぇ
ライバルと組んで大逆転する時に流れるロカビリー。
これがまたすこぶるカッコイイんだよなーっ!!

 

 

そんなワケで、今回は特殊OP的な映像で一気に各部隊の戦いをお見せして、後から詳細を語る形に。

 

 

二番隊は、先の敗戦時の映像も一部利用し、三度に分けて撮影。

特に問題なし。

 

三番隊の撮影。

ルディン達は、ストーンキャンプ手前の謎のオブジェクトに隠れるようにして待機。

この木造の足場みたいなの、何なんだろうなぁ……

地味に光源も据え付けられてる事に、今回初めて気づいた。

 

動画ではかっこよく番兵をズシンして潜入しているように見えるが……

このドアがなかなかの難物。

自力で解錠できず、味方に一度来てもらってから潜入していたりして。

 

 

四番隊は、強行突入してから大暴れ、の割に、意外にも一発で撮影終了。

内容は動画で紹介した通りなので、詳細は割愛。

 

 

五番隊は、ガット近くの奴隷農場。

「現地で味方になった」体で放浪者と行動を共にする予定が、ガッターにつつかれて予定を変更する場面も。

 

ここはエリスが回し蹴りで門衛を一層する所が華麗にキマッたので、そこを優先。
潜入ミッションも録画していたものの、そちらはボツに。

隠密して殴り掛かるより、強行突入からのワンパンの方が絵的に良い感じになったので、結果オーライ。

 

 

 

 

次は、一番隊、ラー達の潜入・救出シーン。
サイコとヘクスを連れてくるのを忘れて、一度やり直したりも……

檻が全部埋まっていて、空き枠を作る作業の間に看守に見つかったりもしたが、ここは概ね大した苦労もなく撮影終了。

 

 

5箇所の戦いが終わった所で、セーブを別に保存しておく。

 

あちこち崩壊が始まるし、報復レイドも発生するようになるので……

ここから先は、平和を維持した本データと、戦乱モードの別データの併用となる。

これはいつ事故って上書きするか分からないぞ…… バックアップバックアップ!

 

集合状態は、テントと寝袋で拠点にはならないキャンプ地を作り、そこで撮影。

しかし、貴族を晒すためのポールを建てた時点で拠点化。
うーん、開発者ツールで配置すべきだったか。

 

火力の出るエリスで、死ぬで貴族を殴るが……

町から遠く離れた場所なのに、なぜか警報が鳴ってビックリしたりも。

 

なかなか全員が絶命しないので、結局皮剥ぎ機を設置して無理やり死亡させる羽目に。
足の無い遺体が多いのはそのため。

んで、ハエが発生するまで待とうと思ったのだけど、ここでまた一つ新発見(?)。

どうも、ポールに遺体を放置していてもハエは発生しない感じが……

そこで、別途その辺を歩いていた「人狩り」を始末して、周囲の地面に配置して待ってみると、あらビックリ。

地面の死体からハエが発生すると同時に、ポールの死体にもハエが発生!

動画内ではその場面を使用。

うーん、ハエの出る出ないの仕様も要検証かなぁ……



ちなみに、動画内の笑顔イラストカットインで、ずっとレギュラーをしているジュエルを使わなかったのは、「捕虜を殺して笑っているようなキャラではないから」という理由だったりします。

ブラックキャッツの他の面々も、あそこまでやるのはイメージが違うかなぁ?
いや、Kenshi世界の住人なんだし、やる時はやるかなぁ……?

 

 

ブラックキャッツパートが終わったら、後はサクサク進んだ。
ヘングの城内には今まで放流してきたハイブがウロウロしているため、いい感じにバニラよりハイブ度高め。

うーん、しかし……

説明調のロンゲンパートが長々と続いてしまって、駆け足で完結に向かっている感がちょっとよろしくなかったかも……

気持ち的には次回完結くらいのつもりで、詰め込みすぎちゃったかなぁ……

 

 

 

ヘフトでのテング陣営の撮影では、前回自然発生していた侍と傭兵の戦いの名残りがちらほら存在したため……

 

解放したり、雇ったりで、傭兵1チームを保護。

(画像のレイさんは「貧弱なモブ役」用に新たに雇った酒場NPC)

 

一度拠点に同行してもらい、武器を配布してからヘングに戻ってもらう事に。

 

再武装後、傭兵チームは砂漠に戻って行ったが……

 

ヘングに辿り着いたのは3人だけ……?

しかも門の前で「目的なし」の棒立ち……

かえっておかしな風景になった? 余計な事をしてしまったかも……

 

 

おかしな光景と言うと、これも厄介。

憲兵隊が農民から奪った武装でパンパンに。

これはバニラ的な光景を阻害する!
と、あれこれ試した結果、周囲の収納に余裕を作ってやる事で解消……
したと思う。多分。

没収武器をしまう場所が無くて手持ちになっちゃってた感じかなぁ?

 

 

さあ、仕上げだ。
アイゴア召喚のため、ロンゲンを拉致&殺害。

 

この時、ついでにヤムドゥも拉致して始末しているのだけど……
アレ??

ヤムドゥ、本シリーズでは仲間にしたよな……???
いつの間に2体目が発生していたんだ……

 

混乱しつつ、報復の発生を待つが、なかなか発生せず。

調べてみると、ロンゲントリガーでは確率が低めとの事。

 

改めてテングでトリガーオン!

これで無事アイゴアレイドが発生し、撮影に成功するのだが……

 

ここでまた妙な現象が発生。

テングの警護をしている上忍エリート(動画にも出てる人)が、人狩りと戦ってる!?

上忍は誘拐犯を追跡中の戦闘モードだけど、有効?中立?のはずの人狩り相手に戦闘に……

うーん、まだまだ未知の現象は起こるものだなあ。

 

 

アイゴアの襲撃は、物語上はシミオン砦に向かって来る。
そのため、シミオン砦の北に人員を移動し、そちらに誘導する。

 

北への誘導に成功しさえすればいいのだけれど、一応民族大移動しておく。

鈍足合わせのまとめ移動だと戦闘発生率が高くなるので、個別全力移動。

 

うまく「北の隠し農地」まで引っ張れるかどうか試したかったが……

残念ながら、全員が農地に着いた辺りでクラッシュが発生。

アイゴアをシミオン砦に誘導できるかどうかの確認は出来なかった。

進撃シーン自体は録画出来ているので、とりあえずよし!

 

今後、長時間ここに留まる事もあるかもしれないので、農地を更に充実。
壁も建てたり。

(地形を利用しているので、こう見えても壁と門で封鎖されている)

 

 

最後に、チームを最終決戦仕様に整え、殴り込みシーンを撮影。

これで、256人MODでの小隊上限50人。
物語上、赤袴は60枚ある設定なので、次回までにもう少し増やしたい所。

 

ヤヨイ軍の方はもう少し数が少なくて、47人くらいだったかな?

 

正面からぶつかるような動画のラストの後、ものの試しでそのまま戦わせてみた結果……

いい勝負だったけど、ラー軍が余裕をもって勝利。
ラー側に射撃要員が多いというのも大きいけど、ヤヨイ軍は解雇してテックハンター化した分、無駄な動きが多かったからなぁ……

 

てなワケで、次回、決戦本番。

どう戦って、誰が勝つのか、そこはあえてキッチリ決めず、台本はアドリブ有りの予定。
さあさあ、最終決戦はどう転がるのか!

次回へ続く!

 

 

 

 

と言った所で、MOD武器完成品報告もこれで終了。

 

 

ダブル・ショートクリーバー

リングで連結しているような形で、よりプロペラ感が!

 

納刀。

 

 

ダブル・ロングクリーバー

納刀はやや片方に寄った配置のX字。

 

 

ダブル・ポールアーム

見比べてみると、ヘビーポールの方が刀身部分が大型化してるのねー

ポールの方だけ刃が床に着いてたし、やっぱりリーチはヘビーじゃない方が長いかも。

 

 

 

長かった「あんほげ」もいよいよ終わりの時が近い……
持つのか、我がPC……!!
また人数が増えたせいか、最近クラッシュ率高いぞ!
ブルースクリーン落ちもまた少し再発してるぞ!!

 

<続く>


 

<プレイ目的>
・ユニークキャラコンプ(43/43)
・MOD装備(自作エッジ2&傑作)コンプ(73/73)(27/28) 
・追加MOD武器(27/27)<コンプリート!
・MODメイトウ集め(49)
・動画素材撮影


<主な使用MOD>
・Fox Weapon ・軽量化系 ・バグ修正系
・256人 ・JRPGJRPGバニラ ・ウィスラー
・イーチパーソンズ ・ブラッドラム自作 ・etc
 

<プレイヤーキャラクター> 
・ラー   :クロスボウ/刀
・ヤヨイ  :刀
・レッド  :刀 武術
・イズミ  :鉈
・アネイス :鈍器/刀
・ガイラ  :刀/鉈
・エリス  :鉈&武術 
・ジュエル :鉈
・モブタロウ:鈍器
・モブジロウ:鉈
・モブミ  :鉈
・モブヨ  :鈍器
・モブゴロウ:刀/鈍器
・リドリィ :刀
・レイ   :長柄
・ヘッドショット :クロスボウ/刀
・ソマン  :長柄
・グリーンフィンガー:鉈・刀
ホッブズ :刀
・ホース  :サーベル
エスフェル:鉈
・シンクライド  :クロスボウ/サーベル
・ルクィン :武術
・トゥルブレ:クロスボウ/刀
・チャド  :武術
・ボー   :刀
・グリフィン:鉈
・バード  :刀
・ナイフ  :サーベル
・ピア   :鉈
・レヴァ  :鈍器
・ディグナ :鉈
・バーン  :鉈/武術
・ビープ  :長柄
・ジョン  :刀
・ウィンワン:サーベル
・シュライク:長柄
・レーン  :重武器
・カン   :サーベル 重武器
・ルカ   :鉈 重武器
・オロン  :重武器
・キャット :刀
・レイジ  :長柄
・レイザー :長柄
・チーガル :刀
・シーレン :鈍器 刀
・ザン   :刀
・サッドニール  :サーベル
・カナ   :サーベル
・カリン  :刀
・カイネン :刀
・パスクリ :刀
・ルミ   :長柄
・スカリー :長柄
・クモ   :刀
・グレイ  :刀
・ガルトナ :刀
・イーゴア :サーベル
・モムソー :刀
・グリーン :クロスボウ/刀
ミウ   :サーベル
・ドクターチュン(2):鉈
・ヤムドゥ :クロスボウ/刀
・アグヌ  :重武器
・シルバーシェイド:クロスボウ/鉈
・ハムート :鉈
・セト   :重武器
・ロンゲン :サーベル
・ブライチ :鉈
・モブロク :刀
・コサク  :武術
・コサック :武術
・コーサク :武術
・コサーク :武術
・コサンク :武術
・ブラジ  :鉈
・ブラザ  :鉈
・コヤムI~Ⅳ
・コヤム1~4
・ダウレット:刀
・ニッシ  :鉈
・サムジロウ:刀
・サムザ  :刀
・アクタ  :刀/サーベル
・パラワン :鉈
・パラトゥ :鉈
・パラスリィ:鉈
・リオン  :刀
・シノミ  :刀
・トリスケ :刀
・カッシュ :刀
・アクトワン:刀 サーベル
・アクトツー
・イナバ
・マシエ
アクトスリー
・ハンタ  :ボウ+サーベル
・ハンジ  :ボウ+サーベル
・ハンザ  :ボウ+サーベル
・クロト  :刀
・コザン  :刀
・グレイクラウド  :刀
・ゴモエ  :刀
・ユベール :刀
・ギサム  :刀
・ギルダ  :サーベル
・ギルト  :サーベル
・ロブン  :弓/サーベル
・イェーガー:長柄
・シュラ  :サーベル
・コイン  :刀
・オオタ  :サーベル
・シミオン :サーベル
・ビビアン :鈍器
リリアン :鈍器
・シキロウ :鉈
・ハーモトー:刀
・ミカタ  :刀
・オリビエ :刀
・オニ   :刀
・グリーム
・アル
・ダルパン :ボウ
マクフィー:鉈 刀
・チャブス :長柄
・ヤブタ  :武術
・シンプソン:刀
・アイメル :刀
・ゼツリ  :刀
・Lマイア :重武器
・Bカム  :鈍器
Whistler  :鈍器
・トラ   :鉈
・ジャファル:鉈
・イヌ   :鉈

         ……等

 


 

 

 

 

 

 

#Kenshi s5_110「終わりの始まり」

対決シーンに向け、再び南東に出発するバーンとレッド。

役に負けない実力を付けるため、バーンは特にもっと修行を積まねば……

今までは「強くなりすぎると動画の都合上よろしくない」だったのが、動画完結に向け遠慮する必要が薄れて来ている。
そう。そろそろ、終わりは見えてきたのだから……

 

 

 


s5_110「終わりの始まり」 


 

 

 

 

 

今回完成した動画が、こちら。

いざ決戦へ、の71話。

www.nicovideo.jp各方面で「仕上げ」に向かう撮影になり、準備期間に長い時間を要する回になった。

今回、紹介としては短めになるけれど、プレイ自体は長め。

 

 

 

まずは、レッドの決闘シーンから。

 

少しでもティンフィストらしさが出るように、バーンの荒行は続く。

いやぁ、流石にリバイアサン相手は死にかけたね……

数に押されがちなのが武術の弱点。
ボコボコにされて倒れた所でレッドが解放されて蹴散らしてくれる、という形に。

 

 

「あ、担いでればレーザー平気なのか」と思ったらコートの力で防げてただけだったという勘違いを挟みつつ……

 

なぜ襲ってくれないのか、と思ったら、自分がスケルトンだった事を忘れていたり……


ボロボロになってはスプリングに買った小屋に駆け込む繰り返し。

この辺り、スケルトンベッドはここにしか無いから仕方ない……

 

そして、武術が70台に入った所で修行を切り上げ……

 

レッドとの対戦シーンの撮影に入る。
回し蹴りとか、鋭さがあまり感じられないけれど、スキル上げればもっと速くなったのだろうか。

と…… 眼下にまたあのキャラが。

空手放浪者、またまた登場。

今度は廃墟の町で「買い物」モード。
後に再度訪れた時にもまた出会っていたりする。
案外ここらに長居していれば、レアキャラって程の遭遇率でもないのかもしれないなぁ


帰り道、狙撃ロボと出会ったのでお持ち帰り。

もうちょい鍛錬しておく事に。
(合間の休息中に殴られているだけで、放置鍛錬はしてない)

 

ここからは、次の準備……
シェク五人が抱える大荷物の中身の製造に。

シリーズ開始当初から「血の記憶」MODの使用は予定していたものの、袴の大量生産は予定外。
溜めていた生肉(血液合金の素材)も一瞬で使い果たし、狩猟生活も始まってしまう。

 

 

そうして拠点暮らしが長引くと、突然こんな事にもなる。

どこかに引っ掛かったのか、何があったのか、死因も分からないままリセット巻き戻り。

割とクラッシュも発生しており、多人数での超超超長期プレイの弊害をヒシヒシと感じる今日この頃……

何か取り返しのつかない事態が発生する前に完結させないと、と、冷や汗ものの日々……

 

 

取り返しのつかない事、というと、これもそうか。
ヘフト二重生成の弊害。

皇帝の玉座が上忍エリートに奪われ、テングが警備の仕事に……

今回は上忍をズシンしても玉座に座ってくれない。
また、夜間に玉座が空になっているタイミングでの撮影となった。

 

つまりは、こういう事……

肌の色は微妙に違ってしまったけど、体型は「少し若くて少しマシ」に調整。

 

演者は劇中死亡済みのため登板予定の無いシーレン。

もう名前も変更してしまったり。
さようなら、シーレンさん……

 

体型チェックのために本物のテング氏にも脱いでもらったんだけど……

だ、だらしねぇ……!!
グリーンフルーツみたいな体型しやがって!
ワイも下腹がたるまないようにもうちょっと運動しないとなぁ……

 

玉座の裏側も証明の範囲なため、撮影は結構大変だったり。

つよつよ上忍の多いこの部屋では、賞金首のルディンが見つかってしまう事もしばしば。

玉座裏から走り去るシーンでは、感知矢印の発生を無くすため、二回やり直しが発生。

 

 

そして、夜間の長逗留は危ない……

町で傭兵が問題を起こし、侍との戦闘に……

組織間の関係が崩れなければいいが……

 

ルディンパートの撮影を終え、今度はラー達の旅へ。

まずは、タックスのためにショボい腕を用意する。

装備は、鎧は反乱農民の鎧で、袴もシミオン砦で製造したものという設定。

 

ここからのカニバル戦パートは、特筆すべき事はなく、動画内そのままの旅。

道中の遭遇戦も動画内で映っているもののみ。

スキマー1回、痩せバル2回。

戦闘が少なかったため、ラー達がバリバリ倒したので数が減っているという事にしたりして。

 

そして、今回のちょっとした発見。

自由商、カニバルハンターの砦に立ち寄ったりするんだなぁ……
知らなかった! 組織関係の考察が捗る!

 

 

続いて、砂忍者の塔での撮影となるが、当然、今回も攻め落としてからの撮影開始となる。

 

さあ撮るぞ、という所で突然ホリネ兵が乱入してくるというハプニングに驚かされたりも。

スキマーに加え、ホリネまで……
やっぱり砂忍者って眺めてるだけで滅亡待った無しなんじゃあ……

今回、オニに報告に来た下っ端忍者を演じたのは、本拠点で戦闘後に仲間入りが発生した「後で放流するメンバー」。

場面転換時に寝袋に走り込んでいるのも彼女。

この後、侍偵察者の衣装で放流しているので、再登場は無い。

 

本拠点に戻ると、やはりスナイパーボットは消えていた。
あいつドア壊すしなぁ……

ゲートを閉じていても関係なく消えるし、これはもう諦めた方が良さそう。

 

これはもう、消えずに安定して残ってくれているリーバーを育てる方向で……

結構強くなって来たなぁ……
ウィンワン(カクタ)も相応のステータスに伸びてもらいたい所だし、合間合間に鍛えておこう。

 

 

えーと……
ここは71話で撮影に使ったっけかどうか……

カニバルは来るけど、今の所徴税は来ない、シミオン砦北の畑。

仮の拠点名はS2。

 

バリバリ井戸を増やして、小型風車も設置。
作付面積をかなり拡大。

劇中設定通り、グリーンフルーツの畑を増やした状態に整える。

 

 

そして、今回の山場。
結集パートへ。

集まる面々+反乱農民役で、結構な頭数。

 

こういう時って、こういうスクショ捕りたくなるよなぁ……

今後の戦闘の展開はあえてカッチリ決めてない部分も多いので、みんな生き延びられるかどうかはその時の流れ次第……

がんばれよ、みんな!!

 

そして……
作戦会議+決起の演説のシーン。

 

兜を取って鼓舞の演説に入る所で、気付く。

座っている間ずっと、この状態だった事に……

兜から僅かに何かが飛び出しているのに中々気付けなかった……

 

さて、ここでは静止画をダダダダッと高速で流しているので、文面の確認に一時停止が必須となっているので、メンバー紹介画像、個別に並べておこうかと。

 

 

<一番隊>  ※隊の番数は乱への参戦順

ラーを隊長とする遊撃隊。 罪人タックスは一歩引き、あくまで参謀役に。

以前「カニバルハンターから貰った弓」と言うシーンがあったんですが、あれ間違いでしたね……
確認してみたところ、ラー愛用のレンジャーボウは、トゥルブレを裏切った回、隊商が倒れている場所でNPCから奪ったもの。

プレイ上の実ステータスはもう60近いものの、劇中設定を鑑み、50程度という事に。

 

 

タックスも実際には40台後半。

 

 

ジュエルはずっと防具変わってないなぁ……

長旅で自然に育ったステータスって感じで好き。

 

 

パスクリも、今確認したら60弱に成長していたり。

忍者らしく筋肉がつかないように気を付けて生活させてたりして、もっと弱い印象があったなぁ……

 

 

省略しているけれど、この2人が来たのはパスクリの誘いがあったから。
出番が多かったこの2人もスキルは60台に到達しているが、劇中の扱い的にやや弱めの設定に。

 

 

<二番隊>
反乱軍主力戦闘部隊。 
奇襲作戦では少なめだが、総力戦の際は最も頭数の多い軍団となる。

実は今回の撮影ではミスってエッジ1サーベルになってたり。
ステータスはまだ70くらい。次回までに特訓せねば!

 

オニに関しては、出番が少ないため、実はまだステ40~50程度。
反乱軍では防具精算が進んでおり、主に袴と耳付き鉄笠を量産。

(この世界ではMOD装備の一般NPCも多いため、遺跡産装備の模倣は可能と判断)

 

 

 

セリフではだいぶ前から言及されていたロビンの父、ロブン。
キャラとしては、ループ前の史実エンドで登場して以来の再登板。
彼だけサブウェポンが刀なのは、帝国猟兵設定の名残り。

演じているのは今までモブハンターを務めていた「ハンジ」。

実ステータスはまだ40台。

 

 

 

モブ侍との対決等、チョイ役としての活躍が何度かあった砂忍者カトと……
これまたその他大勢を長く務めてきた、「ハンタ」と「ハンザ」。

カトの方は、モブマシニストとして用意したものの本来の用途でなくその他大勢を演じ続けている「マシエ」。
今回ようやく改名し、カトに生まれ変わっている。

 

 

個人的に、今回の目玉は彼ら。
長い間、縁の下の力持ちを続けてきた演者達。

反乱軍役のモブ、ケンタ、ケンジ、ケンミ、ケンヨン、ケンコ、の五人。
剣士のケンタとケンジはそのままで……

ケンミは名前として不自然なのでオオモリ……なんでオオモリって付けたんだっけ。
胸も盛ってないしなぁ…… 忘れちゃった……

んで、長柄(杖)使いのナガイと、つまようじ射手のナガツマ、の予定が、うっかり逆になってしまったり。

長柄使いのナガツマさん、カニバル戦の杖から、レイ君から譲られた薙刀に装備チェンジ。

その他も地味に装備強化。

 

 

<三番隊>

貴族殺しの実績持ちが三人揃った暗殺部隊。

獣爪脚は隠密の必要が無い時にのみ使用。
砂漠に戻ってからは脚力重視のためブーツからゲタに履き替えてもいる。

 

 

出番が多い割にそこまで育っていないレイザーと、出番が少ない割にしっかり育っているレイ。

レイザーの黒鎧が半分だけなのは……

 

 

……下半身の方はサッドニールに譲ったから。

「B地点」で回収した青い染色鎧を白に戻して装備。
目立たないけど、腰の小型武器はMOD製の「護身剣」。

 

 

エスフェルは何も変わってないっすねぇ……
頑丈設定を活かすために元々いい装備させてるから……
盾を拾うまで使用していた鉈は、決戦前に誰かに渡してるかも?

 

 

<四番隊>

強襲攻撃部隊。仲が悪くて仲良しな荒くれシェクチーム。

個人的に、このジャケットはシェク家臣の服というイメージがある。

「A地点」で自由商が用意してくれたものだけど、気を利かせてシェク風の服を用意してくれた、のかも……?

過酷な戦闘を続け、ステータスは50台から60台に。

 

 

控えめな性格から、スクショもやや後方のアングル。
戦士職から降格された設定なので、家臣スタイル。

 

 

ヘッショさんも家臣に降格され、農奴行き待ったなし状態、だった。

 

 

本作でのトラさんは名門の出という設定にしたので、高めのシャツを買う金もあったという事に。

鎖帷子を部下に回したのは見栄っ張りのため。

「そんなん無くてもワイは無敵やからなぁ!」

 

 

左から、ジャファル、イヌ、ミートヘッド(中身はルカ)。

トラの家に長く使える老家臣ジャファル。塔までの旅でも深手を負っているため、作戦会議の場面では背後で寝ていたりする。
イヌは、名前からちょっとしたネタも思い付いたけど、多分未使用に終わる。
ミートヘッドは中身がルカな分、ステは40台。本拠点暮らしでも自然とこれくらいに成長していた。

武器はそれぞれカタン製の鉈。バンボンズ製としてはちょっと質が良すぎるかも。

 

 

<五番隊>

奴隷解放部隊。 少数で暗殺も攻撃もやっちゃう臨機応変な精鋭と、それを支える密偵

鉈から拳に鞍替えし、結構強くなってきたエリス。

防具もきっちり傑作で揃えているせいか、前回のランドバット戦でも最後まで倒れなかった。

 

 

一方、スキルの高さの割に倒れやすいのがグレイ。

ハイブプリンスは元々脆い上、前回は防具もスカスカだったからなぁ……

 

 

ボーさんも、バニラのデフォ装備に合わせて忍者ズボン装備だった部分を袴で補強。

今回も激しい実戦を想定していないため、大して装備を強化していない。

 

 

さて、ちょいと問題が発生してしまったのが、この2人。
シーズン5劇中では、間違ってこの2人の名前が入れ替わってしまっていた。
ここでシーズン3設定に合わせ、銀がアレッタ、金がオザンファン、と変更。
まあ、問題と言ってもCAST表記に嘘が出る程度の事だけれども……

この2人は戦闘力が低いので、あくまで斥候、偵察、連絡要員としての参加。

一番撮影時の本番が心配になるのは五番隊だなぁ……

 

さあ、戦いだ!

次回からは、最終決戦編の本番だー!

 

 

 

 

今回のMOD武器完成品。

 

ダブル・デザートサーベル

リーチの伸びはごく僅か、かな?
背面納刀は並列式。
重ねるのもいいけど、これも自然でいいなぁ~

 

 

 

<続く>


 

<プレイ目的>
・ユニークキャラコンプ(43/43)
・MOD装備(自作エッジ2&傑作)コンプ(73/73)(27/28) 
・追加MOD武器(24/27)
・MODメイトウ集め(49)
・動画素材撮影


<主な使用MOD>
・Fox Weapon ・軽量化系 ・バグ修正系
・256人 ・JRPGJRPGバニラ ・ウィスラー
・イーチパーソンズ ・ブラッドラム自作 ・etc
 

<プレイヤーキャラクター> 
・ラー   :クロスボウ/刀
・ヤヨイ  :刀
・レッド  :刀 武術
・イズミ  :鉈
・アネイス :鈍器/刀
・ガイラ  :刀/鉈
・エリス  :鉈&武術 
・ジュエル :鉈
・モブタロウ:鈍器
・モブジロウ:鉈
・モブミ  :鉈
・モブヨ  :鈍器
・モブゴロウ:刀/鈍器
・リドリィ :刀
・レイ   :長柄
・ヘッドショット :クロスボウ/刀
・ソマン  :長柄
・グリーンフィンガー:鉈・刀
ホッブズ :刀
・ホース  :サーベル
エスフェル:鉈
・シンクライド  :クロスボウ/サーベル
・ルクィン :武術
・トゥルブレ:クロスボウ/刀
・チャド  :武術
・ボー   :刀
・グリフィン:鉈
・バード  :刀
・ナイフ  :サーベル
・ピア   :鉈
・レヴァ  :鈍器
・ディグナ :鉈
・バーン  :鉈/武術
・ビープ  :長柄
・ジョン  :刀
・ウィンワン:サーベル
・シュライク:長柄
・レーン  :重武器
・カン   :サーベル 重武器
・ルカ   :鉈 重武器
・オロン  :重武器
・キャット :刀
・レイジ  :長柄
・レイザー :長柄
・チーガル :刀
シーレン>テング :鈍器 刀
・ザン   :刀
・サッドニール  :サーベル
・カナ   :サーベル
・カリン  :刀
・カイネン :刀
・パスクリ :刀
・ルミ   :長柄
・スカリー :長柄
・クモ   :刀
・グレイ  :刀
・ガルトナ :刀
・イーゴア :サーベル
・モムソー :刀
・グリーン :クロスボウ/刀
ミウ   :サーベル
・ドクターチュン(2):鉈
・ヤムドゥ :クロスボウ/刀
・アグヌ  :重武器
・シルバーシェイド:クロスボウ/鉈
・ハムート :鉈
・セト   :重武器
・ロンゲン :サーベル
・ブライチ :鉈
・モブロク :刀
・コサク  :武術
・コサック :武術
・コーサク :武術
・コサーク :武術
・コサンク :武術
・ブラジ  :鉈
・ブラザ  :鉈
・コヤムI~Ⅳ
・コヤム1~4
・ダウレット:刀
・ニッシ  :鉈
・サムジロウ:刀
・サムザ  :刀
・アクタ  :刀/サーベル
・パラワン :鉈
・パラトゥ :鉈
・パラスリィ:鉈
・リオン  :刀
・シノミ  :刀
・トリスケ :刀
・カッシュ :刀
・アクトワン:刀 サーベル
・アクトツー
・イナバ
・マシエ
アクトスリー
・ハンタ  :ボウ+サーベル
・ハンジ  :ボウ+サーベル
・ハンザ  :ボウ+サーベル
・クロト  :刀
・コザン  :刀
・グレイクラウド  :刀
・ゴモエ  :刀
・ユベール :刀
・ギサム  :刀
・ギルダ  :サーベル
・ギルト  :サーベル
・ロブン  :弓/サーベル
・イェーガー:長柄
・シュラ  :サーベル
・コイン  :刀
・オオタ  :サーベル
・シミオン :サーベル
・ビビアン :鈍器
リリアン :鈍器
・シキロウ :鉈
・ハーモトー:刀
・ミカタ  :刀
・オリビエ :刀
・オニ   :刀
・グリーム
・アル
・ダルパン :ボウ
マクフィー:鉈 刀
・チャブス :長柄
・ヤブタ  :武術
・シンプソン:刀
・アイメル :刀
・ゼツリ  :刀
・Lマイア :重武器
・Bカム  :鈍器
Whistler  :鈍器
・トラ   :鉈
・ジャファル:鉈
・イヌ   :鉈

         ……等、計157名

 


 

 

 

 

 

#Kenshi 動画のコメ返し(66~70話)

いいね、広告、コメント等、ありがとうございました!

 

5話一区切りのコメント返し、66~70話編です。

最後の決戦に向けた下準備パートで、この辺りはちょっと地味かも?

 

 

それでは、恒例の「コメント返しの名を借りた、どういう事考えて作ってたか」コーナー!

 

※今後の展開のネタバレヒント等も含みますので、見たくない人は飛ばしてください※

 


66話

 

「いつものBGMながら、クリスマスを通り越してお正月感」
 >テン…… テケテン……♪
投稿日はクリスマス前(12/22)でした。
もう三ヶ月経ってしまったのかぁ……ガクガクブルブル

 

「HNは任せろー 」
 >バリバリ戦っている都市連合とHN
そう言えば、「援護は任せろーうおーバリバリ」の元ネタ知らないな……
と思って調べてみたら、機関銃を撃つAAが財布バリバリの派生だった事を初めて知った……
というか自分の知ってる方が出てこない。ガンオンスレのオリジナルだったのかもしれない。

 

「シェクらしい感想」
 >不老不死=永遠に戦える肉体
ガイラがアクタと組んでいたのはタックス=キャットの存在が大きい。
宴会作戦以後、キャットの助けを得たザンは、中和剤スープによってガイラの症状悪化を食い止める事が出来ていた。
そして、ハシシの完成以降は、カニバル化の途上にある者まで完治可能な中和剤の研究をしようとしていたが、アクタがハシシの元締めになろうとしてキャットを監禁。研究台を破壊…… と言う流れ。

 

「「足を戻してあげる」とは・・・」
 >バニラではあり得ない提案
ルディンの腕が生えてきたように、ブラッドラムはバニラではあり得ない再生を可能に……
と言う事で、「義足で角無しだから未来のディマクじゃないよな」というミスリード狙い要素でした。

 

「???「頭をぶち抜くのさ」」
 >自身の肉体の力で戦う事こそシェク本懐と語るガイラ
「そうじゃないのもいる」と返すヤヨイ。
ヘッドショットや、本作内のシンクライドがそのパターンですね。
そして、鍛錬をやめ為政者になったガイラの姉、サンダの事でもあります。

 

「お野菜大好きガイラ」
「予想できてたけどやっぱブラックドラゴンニンジャの前身か…」
「馬鹿ップル化する気だ!」
 >新たな通り名を考える流れで、ようやく伏線回収
死亡扱い = Dマーク = ディマク
という、初登場時から予定していた、「実はディマクとブザンでした」設定も、ようやく出せました。
流石にこれだけ引っ張るとバレバレでしたかねぇー
エンドイン時代のラー達がフラフラガーで食事してる所のイラストの背景にいるザンの髪色を修正したのも、この件が絡んでいたというワケでした。

 

「よし、未所属、やっちまえ」
 >食料泥棒の片鱗を見せ始めるガイラ達
あれ本当に鬱陶しいんだよなぁ……
自分も初プレイの時にどれだけやられた事やら……

 

「肝心の革シャツがないのか」
 >重ね着してない忍者達
調べてみると、シャツ系装備してる忍者はクラウド忍者と、砂・シノビの上忍や幹部達のみ。
制服化しているのはクラウド忍者だけかぁ……
やっぱ作るのが手間な分、高くて数を揃えられないんだろうなぁ

 

「土鳩の声って、ゲーム内にあったっけ?」
 >BGMに混ざるポーポーという音
サントラの「Yearn_For_Night」ですね。
ゲーム内にもポーポーがあるのかどうか、意識した事ないなぁ……
もしかすると、ゲーム内とサントラとで違う可能性も?

 

「いや、それはソルジャーハイブ」
 >ハイブは頭が頑丈と言うエスフェル
ワーカーも頭部耐久が125あるので、人間よりは頑丈です。
ただ、プリンスは80なので「ハイブの頭は頑丈」と言うのもちょっと違ったかも。

 

「これだから引きこもりのスケルトンは・・・」
「腹で笑ってるだろう、お前ら」
 >レッドの出現に興奮するスケルトン達
実物を見た事がないので、もっと可憐なイメージを持っていた、みたいな。
キャー恐い!のスケルトンは、確かにからかってるだけかもw

 

「マグナムボトルで一杯」
 >一杯と言いつつ、巨大なグロッグの容器
一本奢る、だと語呂が悪いし、やっぱ一杯と書きたい所!

 

「おーい、磯野!斬り合いしようぜ」
 >またも強引に連れ出されるサッドニール
デッドランドの決戦でパトロンの暴走に愛想を尽かし、忍者仕事をやめたサッド。
ウィスラーまで出てきたのを見て、流石に事態が大きくなりすぎていると感じ、関わり合いになるのをやめました。
(彼もクモの正体に気付いていなかったというのは、ちょっと設定ミス気味かも?)

 

「ちょっと気に入ってるな? それ」
 >孤独という停滞した静かな時を……
カッコイイ言い回しを最後まで聞いてもらえないのでゴリ押してるサッド氏……というイメージで!

 

「欲しい情報をペラペラ喋るじゃん」
 >ブラデザシティの動向を語るサッドニール
本シリーズの世界観の中でも割と重要な事をサラッと話しているサッド。
喜び勇んで暗躍するグループと、町で静かに停滞していたいグループがいる、という形です。

 

「パパは上矢印」
 >夫婦役を演じるジュエルとタックス
上矢印って何かと思ったら、カニメットですねw

 

「モングレルか! 奴は金がかかるぞ」
 >味方にできるなら利は大きい、その相手とは……
値切らずウィンワンに10万ポンと手渡した時の反応好き!

 

 

 


67話

 

「戦闘の必要あるから」
「いずれ、「裸のアイツ」と呼ばれる未所属剣士が現れる・・・」
 >人間も衣服なんて面倒な習慣捨てればいいのにと言うサッド
危険や戦闘から長く離れすぎて感覚が狂っている、という所です。
戦闘ダメージを喜んでいるようなシーンも、新鮮な経験故、というコトで。

 

「素直か」
 >スキマーが出るよ
鎧着ないと危ないよと言われ、すかさず応じるサッド君。
きっと、忍者として引っ張り出されている間、スキマー相手に恐いメに遭ったのでしょう……

 

「ポポポんこツツツ」
「オチャメ!」
 >忍者ごっこに夢中になるLマイアとBカム
パトロン」派として人類の滅びを加速させるべく暗躍する彼らも、感覚としては遊んでるだけ、みたいな。
個人的には、真面目なロボットとして生き続けるには長い時間が経ちすぎているだろう、という目でスケルトンを見ています。

 

「命が下れば」
 >命令がなければ逮捕はしないというヴァルテナ
ちょっと選択肢を間違えると豹変するホリネ相手では、やはり安心できない……

 

「果たして今その様な議論をするような時間があるのかね…」
 >人類を救うため、ホリネと手を組めと言うヴァルテナ
ヴァルテナはかなり深い所まで事情を知っているため、人類共通の敵であるロンゲンを倒すため手を組むべきと考えている。
当然、手を借りれば戦後に都市連合という国事態がホーリーネーションに飲み込まれて行く事になり兼ねないので、タックス側はそうもいかないという形。

 

「冒涜とか口にする子じゃない・・・タックスの仕込みだな」
 >現状のオクラン教に対して怒るラー
タックスに「煽れ」と指示はされているものの、この怒りはラー自身のもので……
デッドランドで戦った忍者達の悲劇も、司祭の腐敗に原因があると知っているから。

 

パラディンの本領は問答無用。舌戦に応じてしまっては・・・」
 >そろそろ本題に入ろうと言うヴァルテナ
ここは、本当にそれを演出しようとしていたシーンでした。
行方不明のタックスが接触を図って来た事に対する興味と、本国上層部への不信感から会見に応じたため、会った時点で言いくるめられるのは既定路線に。
忍び込んでヒソヒソ会話するパターンも考えましたが、似たような場面が他にあるため、今回は堂々の会談に。

 

「でしょうねえ」
 >タックスの挑発に「怒らせたいのか?」と問うヴァルテナ
以下、レッドからクズと断じられるタックスの本領発揮。


「知らない固有名詞を出して混乱させます。また、知らないことを相手の責として咎めます」
「「彼は知っている」「みんなやっている」 バンドワゴン効果を得る典型的な論調です」
「義手という目立つ要素をクリアしてみせ、「過去に敵対した」「受け入れがたい不審者」といった要素を隠します」
「乏した後で持ち上げ、自尊心をくすぐります」
「非を認め、自分を落として見せることでバランスを取ります」
「さも重要な情報を得たかのようにふるまい、一方的に操られていない、対等な関係であることを強調します」
 >武力を振るわれれば一発アウトの状況を、舌先三寸で切り抜けるタックス
細かな所はともかく、概ねそのつもりで喋らせていたので、嬉しい反応でしたw
ただ、エンドインを売った裏切り者の件は、タックス個人にとっては「分かっていたけど裏が取れた大事な話」ですね。
ホリネ系のフレーバーテキストから、人間と見分けがつかないスケルトンがかつては存在したのではないか、という推測が立てられるウィスラー。
ホリネも本来はその脅威を知っていたが、教義の変質によってその知識が歪められたのではないか……という観点で、タックスが揺さぶりを掛けています。

 

「ここ明らかに自分に言い聞かせてるな」
 >私の忠誠は揺るがんぞと言うヴァルテナ
信仰心と聖王への忠誠はあるが、オクラン教を歪める司祭達には日頃から鬱憤を募らせていたヴァルテナ。
揺らいではいるものの、あくまで自分はホーリーネーションの将軍だそ、と言って聞かせている感じです。

 

「ヘッショさんと・・・オロンかな?」
「ヘッショとオロンは見た目の特徴分かり易くて助かる。カンはよくよく見るとすげーイケメンなのと服装以外でその辺の百人衆と区別付かん」
 >スクインの酒場にいる、シンクライドの幼馴染
シェク個人の容姿の見分け難しいですよね……
オロンは温和な顔立ちに見えるので、のんびりした性格にしてみました。
現在カンはマウンテン役を演じるレギュラーキャラになっているため、以前演じていたブラッドレイダーやアネイスの部下として出番を作るのが馬頭かしくなってしまいましたねぇ……
その他大勢のシェク男性の中で腕組みしてるのは大体彼です。

 

「シェクの角って骨なのに神経通ってないんかいな。痛そう。」
イカれた仲間を紹介するぜ!」「俺! 以上だ」
 >自ら角を切った者たち
確かに気になる! 痛みがあった方が、より「らしい」かも。
角に感覚器官としての役割があるのだとしたら、切って中がむき出しになる事でより感覚が鋭敏になるかも……?

 

「いつも無所属の餌にされる可哀そうなトラちゃん」
「だってあらゆる意味でモブと区別付かんから気付けばその辺に転がってるし…」
 >勧誘対象、バンボンズのトラ
シンクライドの言っていた、「2~3人仲間にできそう」の3人目が、彼女でした、と。
子供の頃の仲良しグループ、という設定です。

 

「ちなみにトラちゃんFCSで見たらTypeのShavedがTrueになってるので角は生えないと思うぞ」
 >いいねコメントへの反応
いいもコメントには、「wikiのスクショのトラは角が生えているが、そういうパターンもあるのだろうか?」と書いていました。
やはり角無し確定でいいようですね。ありがとうございます。
キャラメイクを挟むと勝手に生えてくるパターンもあるので、wikiの写真はそれ関係かな??

 

 


68話

 

「あのレアキャラがこぞって!?」
 >空手の達人どもが、こぞって南東に!
スプリング周辺を徘徊する賞金稼ぎと空手使いは、ティンフィストに挑むために遠征してるんかなーという印象が。
この後、動画の撮影中に「空手放浪者は反奴隷本部にのんびり滞在する事がある」と気付き、空手マンに関しては入門希望者という印象に変わってしまいました。

 

「あなた疲れているのよ、モルダー」
スカリーと言えば、それよねw

 

「無かったことにしよう」
 >スカリーに会ったのに気付けなかったラー
「精神的重荷となる記憶から壊れていく」という、当動画&プレイ日記シリーズの設定から、ラーの異常が発生。

 


「忠臣ではない、か」
 >ロンゲンにも黙って暗躍するヤムドゥ
なにせ彼はプレイアブルキャラクター。
ロンゲンよりは多くの自由意思を持っているのでは……

 

「観光客」
 >砂ニンタワーをエンジョイするレイザーとサッド
困惑している忍者の方は、無断侵入に対するNPCの反応を意識してますw

 

「ノーフェイス…  いや、ホッブスか」
 >皇位継承争いから逃れた生存者と言えば……
多分、改めて明言する機会も無さそうだし、ここで言ってしまうと……
「OP1」に出てくる、貴族服で顔を隠したスコーチ男性は、彼です。

 

「忍びという字は、刃の下に心を置く。つまり、心はこの靴の底に…」
 >MOD産、獣爪ブーツ登場
      刃
装備的には 刃 って字になりそうw
いや、両足なら 刕 も……


「風魔手裏剣?」
 >MOD武器を装備している砂忍者
「十字苦無手裏剣」かな?
「Fox's Weapons Mod Set」導入時、スナニンの一部が装備状態で生成されます。

 

「トラというか猛虎」
「ウチが難波のド根性、「怖れ知らずのトラさん」やがな」
33-4
 >なんでや! 阪神関係あるやろ!
……と言うワケで、一人称ワイのトラの登場ですw
当方関西人ではあるものの、猛虎弁に堪能なワケでもないので、エミュレーション強度は不足しているかも。


「中身空っぽの塔」
 >シェク王国西部に存在する倒れた塔
一応ドアは開けられるし、中身も確認出来るんですよねー
唯一無二の倒れた塔だし、何か秘密があったら面白いのに!
みたいな発想でした。

 

「駆り立てるのは野心と欲望」
 >シンクライドの野望
独特な立ち位置だったシンクライドの本性、的な場面。
典型的なシェク戦士ではないにしても、やはり力に貪欲。

 

「居たぞー」
「おやおやこんな所で」
 >酒場の背景にいたレッド達
次回、決闘! 的な引き。
「喧嘩なら外でやってくれ」を言わせたくて作ったシーンでしたw

 

 

 


69話

 

「うん?」
 >ヤヨイがモングレルで人助けをした話
匂わせの続くモングレルのエピソード。
外伝、いつか作りたいなぁ……

 

「だが、奴らが塔から出て南下してきたら…」
 >シミオン砦への道中にもう危険はないというタックス
しかし、奴らの封印が解かれるのは未来の事……
今はまだ語るべき時ではうんぬんかんぬん

 

「トゥルブレ!」
「いや、猫のほうか」
 >久々登場、ネコアツメ隊長
宣言通り、ミラージュ&イナバのコネを使って外交官(調停者)に出世。
シーズン3世界と同じ場所に落ち着きました。
このウェイステーションならブラックデザートを抜けて来るグレイフレーヤーとも接触しやすいよね、と。

 

「そう。退き撃ちの極意は紙一重の間合い。諦めて切り合うと見せての高速装填」
 >退き撃ちを失敗するトリスケ
あ、よく考えたらボーの時はちゃんと退き撃ちしてたよなぁ、とか後から思ったり。
ボー相手の時より強者の圧が激しく、気圧されたのかも……

 

「ビー… シェクに限るのならね」
「ムカイ本人なのであればエサタと遜色無い化物だからそりゃ強いわな」
 >シェク最強を自称するマウンテン
設定に反し、中の人(カン)のステータスは60台。
見る人が見ればそんなに強くは見えないかも……

 

「チンピラ参上」
「モムソーはぱっと見ですぐ分かるから助かる」
 >傭兵参戦
ホリネ領でよく見る「人間の傭兵」か?と思わせてからの、スワンパー参戦。
ドリン編ではシソー役を演じていたモムソー、久々の登板。


「モムソーにしか見えんかったがまさかのビッグ・ハッシュか」
「グレイの方はもしかしてグレイフレーヤーのボスか」
 >落ち延びているハッシュとビッグ・グレイ
正史比よりハシシの流通が加速した事により、グリムの反逆がシーズン3設定より前倒しで発生。
ハッシュは死んだ事になり、モムソーの容姿に整形し、グレイフレイヤーの密売ルートを使って砂漠に逃げてきた……と。

 

「噛み棒で大勢を養おうとすると限界にぶち当たるからねえ」
 >反乱農民の開墾
そこを量でカバーするのが、なんかクセになってしまった当方の拠点事情。
本プレイでは噛み棒と野菜料理の大量生産に。
少ない素材種別で済ませられるのが利点っちゃー利点かな?

 

「重装(ハートプロテクター)」
 >反乱農民の重装
喋ってるのは剣士タイプですが、ちゃんと傭兵鎧タイプもいますよー

 

「善意の侍」
 >護衛はいらないかと話しかけて来る侍
完全な善意でもなく、怪しい旅人を監視する意味もあったりして…… というシーン。

 

 


 

 

 

70話

「つまり、彼らはちょっと凝った噛ませなのか」
 >4倍の傭兵に囲まれては勝てないと言うリオン
16人程度の傭兵なら蹴散らせそうですが、リオンは弱気な発言。
設定的にはステータス70台を想定してます。
今のところは予想外の事態続きで実力をちゃんと発揮出来てない感じですね。

 

「そして愛想が足りぬと言われれば気さくな挨拶をする」
 >アイゴアが殺す
ゲーム内の「赤ん坊を食った」という噂話も織り込んでみました。

 

「ああ、君か。もっと変なやつが来たかと・・・」
 >バース再登場
どこで出すか悩んでいるうちに機会を逸した感じで、割とあっさり目なバース再登場でした。
YouTube版ではバースとアネイスを引き合わせる会話が存在なしいので、2周目版ならではの展開という事になります。

 

「あー…うん。ドンマイ!」
 >マーモットに噛まれたボー
いつかどこかで使いたかったバニラ会話ネタ……

レッドが助けに入る戦闘シーンを用意するにして、どうピンチを演出したものか、と悩んだ挙げ句がコレという。
「走って逃げればいいじゃん」にならないよう、足を痛めてもらいました。

 

「ヒョコヒョコ」
「タフだねぇ」
 >なんとか勝利するエリス達
録画ボタン押し忘れの1回目はグレイがもげてしまってましたが、2度目の撮影では誰ももげず、一発で収録に成功。
戦闘シーンはほぼプレイ時のそのまま。 かなり運が良かったかも?

 

「ワールドエンドよりたかーい!」
 >はしゃぐエスフェル
トラウマゲーはやめろぉ!! 
……とか言いつつ、元ネタプレイした事なかったりして。

 

「・・・それが、最後に見た彼女の姿となった」
 >一人で大丈夫と言って廃墟に向かうレッド
実際、出かけてすぐ黒ゴリロに襲われて、戦闘シーンも撮影してたりして。
圧勝したので、「準備運動」として脚本に組み込む事も考えましたが、前フリ無しにいきなり決闘を申し込むインパクトを優先しました。

 

「ブ、ブロッケンJr」
 >ヴェインの赤い雨
そう聞こえるように、「ブエインの」と入力した覚えがありますw


「横たわるのは犬と豚」「食べられちゃう」
「ビークシングは赤蜘蛛に強い」「上手い」
「相手がビークシングで良かったねえ」
 >ヴェイン図書館の死闘
シンクライドチーム、実プレイの録画ほぼそのままの戦闘シーン。
同行したバンボンズの三名は……
爺さんがジャファル。
一人称「ワテ」で威勢のいいのがイヌ。
一人称「私」で地味なのがミートヘッドです。(あ、豚って、ミートの事かな?)
ビークシングは遺跡の中までは入って来ないようなので、落ち着いて回復出来ました。

 

「そうか、あの塔のヤギたちは証拠隠滅のために・・・」
いやしかし、研究員まで食われた説も捨てがたい!

 

「人型に見えた」
 >外に放置された大型バックパック
戦闘時に投げ出したバックパック、回収忘れがち……

 

「焼けた肌に塩水ってのも中々だと思うが、この世界では海水も真水なのだろうか」
 >島に向かう遠泳シーン
本作のサッドニールはサビを心配していましたが、旅するスケルトン達も平気で水没してますし、塩分無いのかもしれませんね。
あるいは、錆びる素材では無いのかもしれませんが。

 

「いやーレッドさんソレは流石に無理では…」
 >ティンフィストに決闘を挑むレッド
決意のレッド。
果たして彼女に勝機はあるのか……?! 次回に続く!

 

 


と言った所で、今回はここまで!

 


 

ニコニコの動画投稿数の上限が、いよいよ迫っています。

あと10話以内には完結できそうだけど、残り4本では、ちょっと無理かも……

やっぱり、初期のダイチャレ動画は消す事になるかもしれません。

 

最近はブルースクリーンでのクラッシュもなく、PCの調子は概ね良好。

インフルの後遺症も無く、肘の調子も悪くない。

シリーズ完走目指して…… 今後ともヨロシク!

 

#Kenshi s5_109「相応しくなるために」

前回は、特訓相手を確保すべく南東に赴き、皮剥さんを招聘。
メキメキと演者達のスキルを伸ばしてくれた。

今回も、引き続き終盤展開のため、撮影の傍ら各員の修行を進めていく。

 

 

 


s5_109「相応しくなるために」 


 

 

 

 

 

さて、今回は完成した動画、第70話の紹介から。

www.nicovideo.jp今回は、
特にプレイの上でのステータスはまだ大した事がないなと思い知らされた回になった印象。

 

 

まずは負け続きのリオン隊パートから。

彼らは逆に、物語上勝てないけど着実に強くなってるタイプ。


南東エリアに行く際によく立ち寄っているせいか、ここもとうとう……

 

長期プレイの弊害か。
奴隷商人が消えてしまった。


おそらく以前ノーブルハンターの奴隷に手を出した時に街の外に出ていたから、あの後何かあって消えてしまったんだろうなぁ……

 

 

会話シーンだけなので、早々に撮影を終え、修行小屋へ。

うーん、皮剥ぎさんはいい修行相手だなぁ……
装備を調整して攻撃補正を消せば、もっと効率上がるかな?

 

ステータスは70台に突入。

レッドにも追い付いて来たので、今後は互角の戦いを演出しやすくなるだろう。

 

現在、レッドはこんな感じ。

 

うーん、しかし……

 

翻訳更新、これは無いだろう~~
なんで余計な所に手を入れてしまったんだ!

 

昔から思ってる、一番直して欲しい所は、これかも。
収納系から物を取り出す時の表記。

「略奪する」じゃなく「取得する」とかにしておけばいいと思うんだけど……

 

 

 

続いて、大金庫パートの撮影。


撮影で使う面々よりかなり多めだが……

それは、今回も撮影のために攻め込むから。

 

 

放流して就職させたキャラが迎撃に加わっているのが、地味に自己満足ポイント。
こういう場面を見たくてやってるんだよな~~

 

 

そして、やはり浮いている建物内の設置物。


あと、今回の撮影では珍しい囚人を発見。


さすらいの暗殺者さん、何をやって逮捕されたんだろう……
立ち寄って門をくぐる事があるんだろうか?

 

 

大変なのは、ここから。反奴隷チームパート。

エリス、ボー、グレイ、レイ、

レッド、エスフェル、
ティンフィスト役のバーン、イェーガー、反奴隷剣士役のシュラ、

それと、修行を続けるリオン隊。

 

この道中でも、荒行は続く。

特にバーンはティンフィスト役を務めるにはスキル不足。


(即死率を下げるため、筋力は意図的に抑えている)

特に回避はもっと上げておきたいので、厳しい戦いに突っ込ませていく。

そろそろみっちり強くしておきたい所だけれども、まあ、劇中で言っていたようなリヴァイアサン相手の特訓は、常人にはまず無理……

 

深いダメージを負ったので、遺跡脇のテントで回復を……

って、またおるやんけ!


しかも、寝袋エリアから動かない警備モード!

 

 

こうなったら、やってやらー!! と、総攻撃。
初めて勝てた?!

当然、勝てたのは失血のお陰。

 

回復中に襲われるいつものパターンになったんで、走れるようになり次第離脱。


(えらい走り回るな、と思ったけど、この後泳いで巣に戻った)


 

そして、戦闘シーン撮影本番。
ランドバットの大群を発見した所でセーブ。
リオン隊で大群を引っ張り、エリス達をぶつけ、録画していく。

ここで、一発でバッチリ台本通りの戦闘が撮れたというのに、痛恨の録画ボタン押し忘れ……
やり直す羽目になるのだが……

 

 

リバイアサンが邪魔をする。

ロード時の位置関係が悪かった……
素早く群れに接近し、挑発して引っ張らないとこうなってしまう形で固定されてしまった。

 

三度くらい繰り返し、ようやく横に引っ張る事に成功。

改めて戦闘シーンの録画に入るが……

誘導に使ったトリスケが、密かに動画内にも地面に埋もれるような形で映り込んでいたりする。

よく見ないと分からないし、撮り直しはパスしてそのまま使っちゃった……

 

しかし、一度目の撮影ではグレイの手がもげてしまっていたが、二度目は全員五体満足。

後方待機のバーン達を放っておいても勝てたのは運が良かった。

 

撮影終了後も遭遇戦は続く。

バタバタ倒れるが、なんとか切り抜ける。

戦闘後、治療中に遠くに走り出そうとするので、「また射手がいらん戦闘に走りよるか!」と呼び止めていたのだが……

 

いや、いた。

この厄介もんがぁーーーー!

 

駆け寄る間にレッドまで射抜かれる。

修行相手にいいかと思い、拉致して連れ帰るつもりだったが……

 

このボロボロ状態では無事帰り着けない。
ここはスプリングに向かう事にして、スナイパーさんは捨てて行く事に。

 

ケルトン盗賊との戦闘を避け、コソコソする羽目にも。
うーむ、まだまだ我々は弱い!

 

上手く避けられたと思ったら、今度はランドバット!

なんとか振り切れたので……

 

スプリングのベッドを全て埋める勢いで爆睡。

いやーきつかった!

 

また、ボーに反応して「同行不発バグ」が発生。
変な所を走り回られて行方不明になられても困るので、じっくり待って同行期間が終わるのを待ってから旅立つ事に。

 

 

長時間待機する間、本拠点の特訓スペースで暇つぶしをしようとすると……

い、いない……
皮剥ぎさんまで消えてしまった……

 

仕方ないのでリーバーさんで我慢する。

定期的に新しい人入れといた方がいいなぁ、これは……

 

 

待機が終わってからは、また修行しながらの帰宅の旅。

次回に備え、特にバーンをみっちり鍛え……

 

帰宅。

次は、シンクライドチームの撮影。

 

イヌとジャファルはまだカカシ訓練を済ませた程度の能力。
スキマーにも率先して戦いを挑んでいく。

さーて、この先の戦い、無事に生き残れるのか!


道中の回復タイムで現地住民に迷惑を掛けつつ……

 

スクインの旅道具屋で大型パックを買い込み、遺跡漁り隊モードに。

前回の出番から、ほんの若干装備を追加(オロンの兜とか)して、冒険パートへ。

 

動画劇中の戦闘は、実プレイのほぼそのまま。

脳筋で敵に突っ込んでいくスタイルにも関わらず、いい感じで激戦を生き延びてくれた。
これも最後まで踏みとどまったシンクライドのお陰。
伊達に長い事レギュラーやってない!

 

そして、目的地、フォグタワーの島へ。


本プレイでは初登場か。

と、ここで珍しい発見。
フォグタワーから帰って来た人物?!

とかも、この召使いさん、観察中に向きを変え……

 

島に上陸。どうなる事やらと尾行を続けていたのだけれど……

 

怪我の治療をした所で、クルリと向きを変えてしまった……

余計な事しなければよかったー!

塔でフォグマンに食べられる犠牲者が自然発生するのかどうか、見てみたかったなぁ

 

撮影のため何度か行き来していると、結構この島も賑やかな事が分かった。

人間は滅多にいないだろうけど、動物はそこそこ生成されるっぽい。

 

塔の中には何があるのか、調査しておく事に。

(戦闘は余裕の勝利で、割愛)


当然、バニラゲーム内ではシンクライド達が求めるようなすごい秘密は無いが……

傑作のMOD弓と……


Mk~カタン武器が少しと、青本が2冊。

劇中メンバーの収穫として、何か武装強化も考えておこうか。

 

 

無事収録を終え、デッドランド経由で帰宅。

(感電しそうな絵面だ……)

 

旅の結果、新人のステータスはこれくらい上昇。

本物のバンボンズくらいの強さにはなったかな?

 

で、本拠点に帰り着くと、この出待ちである。


こいつは修行に丁度いい!
つっこめーーーー!!

 

しかし、拠点中央部からこのゲートまでは遠く、味方が辿り着く前にボッコボコ。

 

とうとう全滅してしまい、面倒な事に。

武器取られた! うっとーしーーー!!

 

仕事をあまり割り振っていない演者部隊が駆けつけ、勝つ事自体は余裕だったが、武器を取り戻すのにすっかり手間取ってしまった。

 

リーバーに拉致されたシンクライドは、道中で担ぎ手が逃亡奴隷を見つけた際になぜかポイ捨てされ……

 

同様にグレイも拉致されていたが、担ぎ手が致命傷で、治療もしておらず……

道中で倒れ、そのまま解放された。 うーん、手間が省けて助かった。

 

あれ? グレイは武器取られてないなぁ……

リーバーの武器スロットが埋まってたから、とか?

 

 

その後、バーンを鍛えるべく修行小屋を使っていると……

あぁ…… 運が悪かった……
とうとう修行相手が一人だけに……

 

こうして、次回の撮影の準備も兼ね、バーンはレッドと共に旅立つのであった……

と言った所で、今回は終了!

 

 

今回の完成品は、こちら。

ダブル・ホールドサーベル

やや長めになったリーチと、自然な感じに重ねる背面納刀。

これぞロアフレンドリーって感じ!

 

 

<続く>


 

<プレイ目的>
・ユニークキャラコンプ(43/43)
・MOD装備(自作エッジ2&傑作)コンプ(73/73)(27/28) 
・追加MOD武器(23/27)
・MODメイトウ集め(49)
・動画素材撮影


<主な使用MOD>
・Fox Weapon ・軽量化系 ・バグ修正系
・256人 ・JRPGJRPGバニラ ・ウィスラー
・イーチパーソンズ ・ブラッドラム自作 ・etc
 

<プレイヤーキャラクター> 
・ラー   :クロスボウ/刀
・ヤヨイ  :刀
・レッド  :刀 武術
・イズミ  :鉈
・アネイス :鈍器/刀
・ガイラ  :刀/鉈
・エリス  :鉈&武術 
・ジュエル :鉈
・モブタロウ:鈍器
・モブジロウ:鉈
・モブミ  :鉈
・モブヨ  :鈍器
・モブゴロウ:刀/鈍器
・リドリィ :刀
・レイ   :長柄
・ヘッドショット :クロスボウ/刀
・ソマン  :長柄
・グリーンフィンガー:鉈・刀
ホッブズ :刀
・ホース  :サーベル
エスフェル:重武器(仮)
・シンクライド  :クロスボウ/サーベル
・ルクィン :武術
・トゥルブレ:クロスボウ/刀
・チャド  :武術
・ボー   :刀
・グリフィン:鉈
・バード  :刀
・ナイフ  :サーベル
・ピア   :鉈
・レヴァ  :鈍器
・ディグナ :鉈
・バーン  :鉈/武術
・ビープ  :長柄
・ジョン  :刀
・ウィンワン:サーベル
・シュライク:長柄
・レーン  :重武器
・カン   :サーベル 重武器
・ルカ   :重武器
・オロン  :重武器
・キャット :刀
・レイジ  :長柄
・レイザー :長柄
・チーガル :刀
・シーレン :鈍器
・ザン   :刀
・サッドニール  :サーベル
・カナ   :サーベル
・カリン  :刀
・カイネン :刀
・パスクリ :刀
・ルミ   :長柄
・スカリー :長柄
・クモ   :刀
・グレイ  :刀
・ガルトナ :刀
・イーゴア :サーベル
・モムソー :刀
・グリーン :クロスボウ/刀
ミウ   :サーベル
・ドクターチュン(2):鉈
・ヤムドゥ :クロスボウ/刀
・アグヌ  :重武器
・シルバーシェイド:クロスボウ/鉈
・ハムート :鉈
・セト   :重武器
・ロンゲン :サーベル
・ブライチ :鉈
・モブロク :刀
・コサク  :武術
・コサック :武術
・コーサク :武術
・コサーク :武術
・コサンク :武術
・ブラジ  :鉈
・ブラザ  :鉈
・コヤムI~Ⅳ
・コヤム1~4
・ダウレット:刀
・ニッシ  :鉈
・サムジロウ:刀
・サムザ  :刀
・アクタ  :刀/サーベル
・パラワン :鉈
・パラトゥ :鉈
・パラスリィ:鉈
・リオン  :刀
・シノミ  :刀
・トリスケ :刀
・カッシュ :刀
・アクトワン
・アクトツー
・イナバ
・マシエ
アクトスリー
・ハンタ  :ボウ+サーベル
・ハンジ  :ボウ+サーベル
・ハンザ  :ボウ+サーベル
・クロト  :刀
・コザン  :刀
・グレイクラウド  :刀
・ゴモエ  :刀
・ユベール :刀
・ギサム  :刀
・ギルダ  :サーベル
・ギルト  :サーベル
・ロブン  :弓/サーベル
・イェーガー:長柄
・シュラ  :サーベル
・コイン  :刀
・オオタ  :サーベル
・シミオン :サーベル
・ビビアン :鈍器
リリアン :鈍器
・シキロウ :鉈
・ハーモトー:刀
・ミカタ  :刀
・オリビエ 
・オニ   :刀
・グリーム
・アル
・ダルパン :ボウ
マクフィ
・チャブス :長柄
・ヤブタ  :武術
・シンプソン:刀
・アイメル :刀
・ゼツリ  :刀
・Lマイア :重武器
・Bカム  :鈍器
Whistler  :鈍器
・トラ   :鉈
・ジャファル:鉈
・イヌ   :鉈

         ……等、計157名

 


 

 

 

#Kenshi s5_108「猛特訓、悪役チーム!」

前回は、(記事の順番とは異なるが)ウェイステーションでプレイを終了。
そのまま、決闘の続きからの撮影スタートとなる。

そのまますんなり戦闘シーン終了、とはならなかったのだが……

 

 

 


s5_108「猛特訓、悪役チーム!」 


 

 

実は、前回の動画(68話)の時点で、三人の人物を酒場に配置していた。

そのうち一人が、うっかりダブルウェポンの忍者刀を装備していた……

 

ビッグ・グレイ役を演じる、マクフィーである。

 

一般通過エネミーに撮影を妨害されつつ、レッドvsリオン隊の撮影に入るのだが、これがまた、全然上手く行かない。

なぜなら、彼らリオン隊はまだ戦闘ステータスが58前後に留まっているから。

レッド(ステ約70)との対戦シーンは、どうしても圧倒されて終わってしまうという……

 

バックパックを手荷物に入れて「重い」状態のまま戦わせても、まだレッドが圧倒。

このままではいかんと一念発起、リオン隊を集中特訓することに。

って、特訓相手、しんどるーーーー!!

運悪く一箇所にダメージが集中してもうたかぁ……

 

やはり、生身の人間では特訓効率が悪い。

ケルトンだ! スケルトンを招聘しなければ!!

 

と言うワケで、やって来ました南東エリア。

ステ50台4人だけでは不安なので、60台あるギルダ&ギルトコンビも同行。

(この2人は動画ではグレイ達と一緒にいるスワンパー役)


道中たまたまリバイアサンに遭遇してしまい……

 

ひゃあ、我慢できねぇ! 特訓だぁ!!

と、撮影衣装のままで挑んだ結果……

 

手足がポンポンちぎれ飛んで行ったため、あえなくリセットに……

 

工場長さんは行方不明のままなので、今回の狙いは南東のスケルトン系モブ。

 

そして、今回は道中出会った敵は避けないで進もうと決め、バリバリ遭遇戦をこなして行く。

 

そして、遺跡前のテントで回復していると、乱入者が現れる。

ランドバットとの戦闘に反応して遺跡から出てきた?! 
キングゴリロさんの乱入だー!

 

流石にキンゴリとバットの挟撃を受けては勝てない……

ボコボコにされ、距離を取って獣同士の戦いを眺める羽目に。


勝利し、悠々と帰宅するキンゴリ氏。流石の貫禄。

 

で、回復のためにテントで休んでたら、またコレである。

はっはっは、南東は修行にピッタリだなぁ!

 

とうとう数の暴力に負けてキンゴリ様が死んでしまいそうだったので、担いで退避させる一幕も。

(最早、手足が無事なのはトリスケだけ)

かなりの深手だったので、隠密して治療してから去る。

 

さて、修行の成果は……

おお、それぞれ2~3ずつくらいは上がった? ようやく60台に突入!

気を取り直して南へ進軍……
と思ったら、また群れと出くわす。

野良の黒ゴリロがボコボコにされている現場に乱入。

 

そして、あまりに数が多すぎてまた敗北…… ランドバット、やべぇ……


ま、まあ、修行に来たんだ! これくらい丁度いい!!(冷や汗)

 

遺跡前に設置した回復テントまで戻ると、またヤツが戻って来ている……

ここで気付く。

なるほど、戦闘に惹かれたのではなく、倒したランドバットの死体を食べに遺跡から出て来ていたのか、と。

思い返せば、以前にテントでキンゴリに襲われた時も似たようなシチュエーションだったか。

 

回復後、カワハギさんでも招聘に行くかと、さらに南へと歩みを進める途中、回復のために反奴隷本部スプリングに立ち寄る。

 

おや? なんか見慣れない人が……

 

こ、この大胆不敵なセクシー格闘スタイルは……!!

空手放浪者だーっ!! やっぱり、この人達ここ目指して旅してるんだ!
席に着いてすっかりリラックスしておられる!


前もここに向かってるカラテマンがいて、途中で見失ってたけど……
そうか、ここを探せばその時もいたのかもしれないなぁ

 

改めて再出発。

今度は負けなかったけど、一回スプリングには戻りましたねぇ……

 

ようやく南に進む事が出来て、スナイパーバレーを通過。

そして、カワハギエリアに到達。

 

みつけたー! レッツハンティング!!

 

あ、良く考えたら、これ、マズイんじゃ…… か、数の差が……

こ、これは負けコース……

 

ステータスはこれくらいだけど、数とタフさがなぁ~~

 

MOD武器持ちが混じってたのも大きいのかなぁ……

なんて、呑気に分析している場合じゃない。

 

遭遇した場所は、敵本部近く。当然こうなる。

 

トリスケは脱出に成功するが、その間にリオンも皮を剥がれ始める。

これはまたリセットの予感……

 

捕まった各自、装備を破壊されないようにすかさず脱いでから、傷ついた体でピッキング

足掻ける所まで足掻こうと試みるが……

 

次々皮剥ぎに投入される仲間達に対して、トリスケ一人では作業が追いつかない。

 

手足を痛めたメンバーが多すぎたため、短時間での全員脱出は困難。

已む無くの断念となる。

リセット!

 

 

幸い、直近の自動セーブが残っていたため、経験値ロスは最小限で済んだ。

ランドバットかと身構えていたらヤギだったというビビリ案件の後……

 

リトライ開始。

 

今度は無茶をせず、トリスケの弓で一体だけ釣る。

今回は無理せず一体だけ連れて帰る事に。

 

その帰路の途中。
出会えたらいいな、と思っていた相手が出現。

この辺りを単騎放浪している狙撃ロボ。

カワハギよりステ水準が高いー!

 

ロボさらいと化したチームで襲いかかり……

お持ち帰り。

本拠点を目指して真っ直ぐ帰宅。

 

 

さあ、これで修行が捗る…… と思ったら大間違い。

 

そりゃそうだ、こうなるワケで。

敵対勢力同士を一つ屋根に同衾させるなよ、自分!!

 

おまけに、スナイパーボットさんはドア破壊までする始末。

 

ドアは壊しても逃げ出す事が無いのがせめてもの救い。

(パトロール状態のまま棒立ちになる)

 

カワハギはカワハギで物騒な事言いながら武器没収するし……

 

仕方ないので訓練設備を増築。

念の為ゲートを増やして……

人間用の宿舎を併設。

 

ケルトンと人間をローテーションで両方戦えるように……

ってまあ、ちょっと油断したら隣りから乱入してくるんですけどねー

 

 

ちなみに、今回拠点に戻った時点で、前回定住モードになっていたハイブキャラバンは消滅していた。 しょんぼり……

 

そして、修行の成果も出て、ステータスが向上。

これなら編集次第でレッドのピンチも描けるようになっているのでは……

 

 

再びこのチームを編成し、戦闘シーンの撮影へ。

久々登場のネコアツメ(中身シルバーシェイド)と、シソー役として退場してから久々登板のモムソー=ハッシュ。

なぜこの外見でハッシュなのかというのは、シーズン3時の名残り。

女好きな点も地味に引き継がせてたり。

 

 

まー、時間帯合わせてで酒場で待機してると、色々起きるのなんの!
今回はブラックドッグvs奴隷商が発生。こいつら出会い頭で喧嘩するのか……

関係が悪化しつつあるので、これ幸いと治療に走る。

 

うーん、そろそろ危険域。たくさん買って改善すべきか。

 

 

そして、夜明けと共に対レッド戦。

試してみると、倒されたり倒したりで、互角に近い状態。

ウェイステーション前での戦闘のため、解雇(テックハンター化)して殴る形式の撮影に衛兵の妨害が入ったりしつつ、一通りのシーンを撮り終える。

 

戦闘終了後は、適度に負傷してもらうため、ちょっとエスフェルに無理をしてもらったりしつつ……

 

 

 

完成した動画がこちら。

www.nicovideo.jp今回はなんとなくレッドの旅の道中を一通り撮っていたら、組み込みたいシーンが幾つか入って来たため、後半が予定外に長くなってしまったりも。

 

 

 

そして、今回絶対語っておかなければならない事が、ここで発生。

Kenshi、久々のアップデートである。

 

kenshi-jp.hatenablog.com

▲日本語版・公式ブログ

 

今回主な変更点は、FCSの機能改善と、UIの翻訳更新。
FCSはかなり変わったらしいけれど、MOD制作者ではないため、個人的にはあまり関わりがない。
が、UIの変更は別で……

 

 

セーブ、ロード、という単語を使うのをやめて、変な感じになってしまったり……

 

「添え木を使う」で良かろう所が変になっていたり……


なんというか、また色々と違和感の残る翻訳更新になってしまった。

 

マイル表記が日本語化されたのはスッキリして良かったと思う。

 

今回の翻訳更新はシステム・ユーザーインターフェース周りだけなので、ゲーム内の様々な語句はそのまま変更なし。

「召使い」が「召使」になっているのも、「シンクーン」が「シンク[   ]ン」になってしまっているのも、まだそのまま。

いつか修正されるのかなぁ……

 

 

 

動画冒頭、ラーパートの撮影時、今回はもう必要ないのに、ついオクランの盾を通ってしまったのだけど……

話しかけようと寄って来るパラディンに気付くのが遅れると、会話しようと反転しても、無視してプイと去ってしまう現象が発生。
これ、侍でもよく見かけるけど、パラディンでもあるんだなぁ

 

人間以外の種族はカン(マウンテン役)だけなので、担いで通過。
呼び止められはしなかったが……

オク盾兵、しっかり圧を掛けて来ていた。
こんなセリフもあったんだなぁ

 

修行のため同行していたリオン隊は外で放置し、エンドイン廃墟内でパスクリとの会話シーンを撮影。

……と、突然画面が切り替わってこの状態になったので、ビックリさせられたり。

アップで撮影してる時に一瞬で切り替わると心臓に悪いわぁ~~

 

 

次は、ルディンパート。
ここでも撮影中待機のリオン隊は大変だった。

 

いや、ルディン達も大概だ。
ゆっくり歩いて合流するシーンを撮るだけでも、すぐにコレだし!

仕方ないか、と、待機中にレイザーとサッドは頑張ってたという事にして、動画内にも戦闘の痕が映り込む形に。

 

 

そして、シミオン砦での撮影パートでもトラブルが。

事前セーブの際近くにいたのか、遊牧民が度々乱入。

頼む、そのまま気絶してくれ! 通り過ぎてくれ!

と、祈りながら見守るが……

 

あーーーーっ!!

 

あーもう無茶苦茶だーーーーー!!

耳のいい人だと、動画に混じったハエの音とか聴こえるかも……?

 

反乱農民役は、長い間モブを務めている面々+ほぼ出番の無いシュラさん。

ケンタとシュラが重装役、ケンジとケンミが剣士役、ケンヨンとケンコが一般反乱農民役。

 

 

そして、レッド達のウェイステーション~ブリンク間の旅は、動画で映している内容が、ほぼそのまま。

徒歩でゆっくり歩いて、戦闘は2回だけ。

バニラでの密輸団の存在から、既にグレイフレーヤーは帝国内にハシシを売りまわっているという話を入れて締める。

 

ここで、ちょっとした発見が。

……の、農民が酒場で働いてる!!

ブリンクは、畑だけでなく、店でも市民が代わる代わる働いてる……
ここはいい町だなぁ……

 

今まで放流して来たモブ侍達が農民と一緒に働いている所を撮るつもりの台本だったけど、また思わぬ形でブリンクの良さが確認出来てしまった。

 

畑が麦でいっぱいになってるので、適度に抜き取って畑の成長を待ち……

農民が収穫に来る所を待ち構えて収穫風景を撮影。

ここは全部麦かー 主食はパンですなー

 

エスフェルがお尋ね者だという事を忘れていて、待っている間に大変な事になったりも……

ブリンクの総力に勝てた! 修行の成果だね!(リセット)

 

 

後は、チーガルさんが拷問してる風なワンカットを、ポートノースの近くで撮影して……

 

最後に、以前作ったシミオン砦北の隠し畑の作付け面積が増えた所を撮影。

 

 

そして、本拠点に戻るとスナイパーボットさんが姿を消していた……

門は閉まってたのに、相変わらず謎だなぁ……

皮剥ぎさんは残っているので、今後は彼を育てていくとしましょーか。

 

 

 

▼今回のMOD武器コーナー

 

ダブル・コンバットクリーバー

「人斬り包丁」のダブル版。

インベントリ画像では先端が切れているため「そう言えばこんな切っ先だっけ」となったりして。

 

納刀は片方がかなり下寄りなのが個性的。



 

ダブル・リングドサーベル

九環刀のダブル版。

こちらも先程の包丁程ではないものの、下寄りの納刀。
腰背面の武装マウントってモビルスーツ感あって好きだな~

 

 

……と、今回はここまで。

次回は……

次回は、大変だろうなぁ……

特に台本面でかなりしっかり煮詰めないと……

 

 

 

<続く>


 

<プレイ目的>
・ユニークキャラコンプ(43/43)
・MOD装備(自作エッジ2&傑作)コンプ(73/73)(27/28) 
・追加MOD武器(22/27)
・MODメイトウ集め(49)
・動画素材撮影


<主な使用MOD>
・Fox Weapon ・軽量化系 ・バグ修正系
・256人 ・JRPGJRPGバニラ ・ウィスラー
・イーチパーソンズ ・ブラッドラム自作 ・etc
 

<プレイヤーキャラクター> 
・ラー   :クロスボウ/刀
・ヤヨイ  :刀
・レッド  :刀 武術
・イズミ  :鉈
・アネイス :鈍器/刀
・ガイラ  :刀/鉈
・エリス  :鉈&武術 
・ジュエル :鉈
・モブタロウ:鈍器
・モブジロウ:鉈
・モブミ  :鉈
・モブヨ  :鈍器
・モブゴロウ:刀/鈍器
・リドリィ :刀
・レイ   :長柄
・ヘッドショット :クロスボウ/刀
・ソマン  :長柄
・グリーンフィンガー:鉈・刀
ホッブズ :刀
・ホース  :サーベル
エスフェル:重武器(仮)
・シンクライド  :クロスボウ/サーベル
・ルクィン :武術
・トゥルブレ:クロスボウ/刀
・チャド  :武術
・ボー   :刀
・グリフィン:鉈
・バード  :刀
・ナイフ  :サーベル
・ピア   :鉈
・レヴァ  :鈍器
・ディグナ :鉈
・バーン  :鉈/武術
・ビープ  :長柄
・ジョン  :刀
・ウィンワン:サーベル
・シュライク:長柄
・レーン  :重武器
・カン   :サーベル 重武器
・ルカ   :重武器
・オロン  :重武器
・キャット :刀
・レイジ  :長柄
・レイザー :長柄
・チーガル :刀
・シーレン :鈍器
・ザン   :刀
・サッドニール  :サーベル
・カナ   :サーベル
・カリン  :刀
・カイネン :刀
・パスクリ :刀
・ルミ   :長柄
・スカリー :長柄
・クモ   :刀
・グレイ  :刀
・ガルトナ :刀
・イーゴア :サーベル
・モムソー :刀
・グリーン :クロスボウ/刀
ミウ   :サーベル
・ドクターチュン(2):鉈
・ヤムドゥ :クロスボウ/刀
・アグヌ  :重武器
・シルバーシェイド:クロスボウ/鉈
・ハムート :鉈
・セト   :重武器
・ロンゲン :サーベル
・ブライチ :鉈
・モブロク :刀
・コサク  :武術
・コサック :武術
・コーサク :武術
・コサーク :武術
・コサンク :武術
・ブラジ  :鉈
・ブラザ  :鉈
・コヤムI~Ⅳ
・コヤム1~4
・ダウレット:刀
・ニッシ  :鉈
・サムジロウ:刀
・サムザ  :刀
・アクタ  :刀/サーベル
・パラワン :鉈
・パラトゥ :鉈
・パラスリィ:鉈
・リオン  :刀
・シノミ  :刀
・トリスケ :刀
・カッシュ :刀
・アクトワン
・アクトツー
・イナバ
・マシエ
アクトスリー
・ハンタ  :ボウ+サーベル
・ハンジ  :ボウ+サーベル
・ハンザ  :ボウ+サーベル
・クロト  :刀
・コザン  :刀
・グレイクラウド  :刀
・ゴモエ  :刀
・ユベール :刀
・ギサム  :刀
・ギルダ  :サーベル
・ギルト  :サーベル
・ロブン  :弓/サーベル
・イェーガー:長柄
・シュラ  :サーベル
・コイン  :刀
・オオタ  :サーベル
・シミオン :サーベル
・ビビアン :鈍器
リリアン :鈍器
・シキロウ :鉈
・ハーモトー:刀
・ミカタ  :刀
・オリビエ 
・オニ   :刀
・グリーム
・アル
・ダルパン :ボウ
マクフィ
・チャブス :長柄
・ヤブタ  :武術
・シンプソン:刀
・アイメル :刀
・ゼツリ  :刀
・Lマイア :重武器
・Bカム  :鈍器
Whistler  :鈍器
・トラ   :鉈
・ジャファル:鉈
・イヌ   :鉈

         ……等、計157名

 


 

#Kenshi s5_107「バサカ漁は効率悪し!」

チームを分割+敵チームも加え、細かくシーンが分かれ始めた前回は……
スクイン側のシェクチームの撮影が済んだ所で終了。

今回は更にチームを四分割して進むため、都度遠征チームを組み換えての撮影となる。

 

 

 


s5_107「バサカ漁は効率悪し!」 


 

 

 

例によって一時保護が増え、放流の準備をしつつ……

 

まず、隔離特訓施設内のスパーリング相手のもげた足をケアすべく、高耐久型の義足を研究解禁。

動画主体のプレイなので、ゲーム内で2700日以上経過していても、まだ色々やってない事は多かったり……

 

 

んで、まずは今回完成した動画を紹介。

www.nicovideo.jp第68話で撮影したパートワケの中から……

 

 

今回まず編成したのは、「ヤムドゥチーム」。


リオンチーム+ヤムドゥ+護衛のギルメン役が四名。

ギルド側の役者のスキル底上げを考え、野生動物相手に修行しながらの旅。

ステータス50前後の面々では、この数はかなり厳しく……

 

 

戦闘中、折悪しく奴隷商が通りがかり、この有様である。


ええい、ただでさえ友好度が下がっているというのに、面倒事を!

 

ガルと奴隷商を相手取り、次々倒れていく中、マウンテン(カン)が耐え凌ぎ、仲間が起きるまでの時間を稼ぐ。

マウンテン役と思って、いい装備多めにしていたのが功を奏したか。

あるいは、流石はシェクの耐久力か。

 

なんとか持ち直した所で、とりあえず全員起きるまで、と寝袋を敷き、回復を始めた所で……


今度は人狩りが乱入。
これだからグレートデザートは!!

根性で勝ち切った所で、早々に回復は切り上げて出発。
これだけランダム遭遇する場所って事は、エンドレスバトルになりやすいって事だし!

 

やはり砂丘とかの地形で視線を遮るのは大事だなぁ、と、改めて思い知らされた……

 

 

撮影現場である南東寄りのエリアに移動し、リーバー相手に修行していると、面白い現象が発生した。

ブラックスクラッチ付近で「ついて行く」状態になったリーバー奴隷が……


門番のテクハンターに反応してしまった……
これ、待ってれば奴隷さんテックハンターに所属変わったりするのかな???


そう思って、追従指定をして延々待ってみるが、いつまで経っても「ついていく」のまま変わらない。
うーん、残念。

 

肩書が「元奴隷」に変わっても変化は無く、担ぎ降ろしを挟んでも、セーブロードを挟んでも変化なし。
一時的に目標なしになるものの、その後は「ついていく」に切り替わって終わる。

 

 

……と、ボディガードを指定して放置していると、いつの間にかテックハンターが敵対状態に!!


これは、多分アレだ。
ガードを命じていた奴隷さんが、リーバーの生き残りに反応して戦闘に巻き込まれ、プレイヤーもそこに介入する形になった……ってトコ??

 

 

付近では彼同様の奴隷(放浪者所属)が戦闘中。
これに反応したっぽいなぁ……



どうなる事かと心配しながら逃げ回っていると、「ついて行く」さんは元通りに。
一緒にテクハンに斬られるかと心配したよ……


そして、敵対したくないからテックハンターから逃走すると……

今度はこっちに向かって「ついて行く」が発生。

残念ながら、これは加入に至らず、走り去るオチで終わる。


おそらくこれ以上待ってもあの奴隷はテックハンターにはならないだろうし、諦めて修行を継続。

 

うーん、まだ55かぁ(今回の最後までに攻撃59にまでは成長)
隔離特訓の相手も血リーバーだし、そろそろやり方を変えなければ

 

撮影を終え、アイソケットまで戻った所で、また珍しい現象が発生。

ノーブルハンターの連れ回している奴隷を、奴隷商が襲い始めた。



 

果たしてどうなるものかと見守っていると、特に問題なく奴隷商人が奴隷を奪って去っていくオチに。
うーん、面白くはないけど、町の様子が変わらない方が動画のためには良いので、それならそれでOK。


……とか思っていたら、後日この奴隷商人(アイソケット屋外で活動している個体)が消えていた。
やっぱり怒られたのか、帰り道に野盗にやられたのか……
この商人が帰る所までは確認してなかったからなぁ……

 

なぜなら、その直後、ブラックドッグとノーブルハンターが正面衝突するという現象が発生していたから。


戦闘になるのか?! ならないのか?!

と、見守っていると……

うーん、何も起こらず!
誰でも彼でも見境なく射撃を開始するワケでもないんだなぁ~


奴隷キャンプに立ち寄ると、珍しくハーモトーが滞在中。

大都市間だけでなく、田舎のキャンプにも姿を現す事があるんだなぁ


旅の間、今回もまた過去に放流した再就職キャラをちらほら見かけたのだけど……


もしかして、飢えてるタイプって、「百姓に所属したから、飢えた百姓の固定値187に変化」してたって事?!


今後は所属勢力も確認しておこうか……(こちらは飢えに変化無し)

 

 

 

ハウラーの本拠点に帰還後、隔離特訓施設で寝たきりになってるリーバーをズシンして……(トリスケの暗殺スキル上げも行う)

 

熟練~傑作の耐久型義足を配布。


これでより長くスパーリングが出来るようになっただろう。

 

義肢の製造で久々に銅が減り、別チームの撮影の間、イーゴア&ウィスラーの強キャラコンビで銅堀り放置。

しばらくしてカメラを戻すとすごい事になっていたりも。

大体ステは80と100で、放置で戦い続けても平気な安心感あるコンビ。

 

 

隔離特訓エリアと言っても、時々「もう回復したやろ」と折を見て対戦しているだけで、特に集中敵に戦闘している訳ではない。
「思い出した時に1バトルする」程度なので……
何かがそこにいる、という事に、中々気付く事が出来なかった。


ウェスタンハイブのキャラヴァンガードが、変なトコで棒立ちに……
おなじみの壁抜けが発生して、中にめり込んで置き去りにされた形か。

しかも、このソルジャー、プリンスの帰宅後リーダー扱いされるようになったのか、取引が可能。
上限は4000cat程度ではあるものの、便利機能が増えてしまうのであった。

 

 

で、彼らが原因なのかどうかは分からないけれど……
なんか、しばらくして気付いたらゲートの耐久が0に。

ええい、物騒だなぁ
隔離NPCの逃走は発生してなかったからいいようなものの。

 

が、しかし、ある時気付いたら、こんな事になっていた。

戦闘の気配を察して、壁壊して仲間が駆けつけた?!

 

流石にこうなると閉じ込めてた敵も反応してしまう。


現在の部隊編成は、ルディンパートの面々+ヤヨイチーム。
(サボテン穴攻略を考え、戦力多めに配備)


足の超速い黒狐スケルトンがいたのが幸いし、追い付いて殴り倒す事が出来た。

 

全員気絶中なのを確認し、ドアに鍵を掛け、試しに外に開いた状態でしばらく観察。

こいつら、動かんなぁ……
どうやら移動の意思の無い状態で固定されてしまったようだ。

 

修行エリアの事はここまでにして、次はルディン達のサボテン穴パートの撮影。

今回上忍役を務めたのはモブミ・モブヨの2人。


本来下駄は履いていないが、砂漠の忍者が裸足なのが可哀想で、履いたままの場面が多い。

 

前述の通り、このメンバーで遠征開始。

 

 

現在、砂忍者とは友好関係にあるので、進入禁止のスナニン本部に入り込んでも戦闘にはならない。

 

ズシンしても敵対してくれないし、友好度も大して下がらない。

 

仕方ないので、延々逃げるオニ(本物)を全員で追い掛け、攻撃を仕掛け続ける事に。

これがまた、相手が走り回るのでとても効率が悪い。

ヤヨイでズシンしてピラーマシンに突っ込む方が早かったか……

 

苦労して有効を解いた所で、塔に乱入。戦闘開始。

全員塔から叩き出した所でようやく撮影開始。

敵対していてもベッドが使えるのは助かるなぁ……

ポーズ変更になる負傷が回復するのを待ち、塔内部の会話シーンの撮影を済ませる。

 

もちろん、今回も撮影後は元の状態に巻き戻し、MODブーツ受け渡しのシーンでは現地のNPCを交えての撮影になっている。



 

 

次に、ラーチームのパートの撮影に向かう。

スカリーが大量のカニバルと共に立っているシーンは、BARフラフラガー拠点に対する襲撃を待ち、開幕セリフが終わるまでの静止状態を利用してのもの。

襲撃が始まった所でパスクリの孤軍奮闘シーンを撮影するが……
当然一人で勝てるワケもないので、連れ去られそうになった所で全員で戦う。

動画上は、スカリーがカニバルを率いて来たという設定だが……
当然、スカリーもカニバルに攻撃されている。
出来るだけそうは見えないように映像をカットしたけど、まあ、ちょっとくらいはご愛嬌という事で……

 

 

 

 

次は、バンドオブボーンズに会いに行くシンクライドパート。

角なし軍団という事で、まずルカをトラのチームメイトとして起用。


しかし、これだけでは演者が足りない。
今後もバンボンズを動画で使うのだから、誰かに「一時的に角無しになってもらう」のではやり辛い。
ここは久々に人材を増やし、バンボンズ役を雇用する事にしよう。


スキマーとアイアンスパイダーの対決を眺めつつ、デッドランド経由でシェク領へ。

 

問題なく到着し、トラさんに会いに…… うーん……
やっぱりあの特徴的な岩がないと物足りない!



と言う事で、一時的に負荷軽減MODをOFFに。

この時、トラ役は、トラ本人を雇用する事を予定していた。
なぜなら……

 


以前から興味のあったこのMODを使いたかったからだ。

steamcommunity.comこのMODでは、トラを仲間にしてバンボンズと同盟が結べる他、かなりの量のユニーク会話が追加されるらしい。

これの投入を楽しみにしていたのだけれども……

 

現地に、トラがいないのだ。

 

MODの効果ですぐには敵対しなくなったまで、もう一度念入りに調べてみるが、やはり見つからない。

 

 

以前お世話になった「Kenshiのセーブから色々表示してみる」で検索してみても存在が確認出来ない。
セーブデータを現存最古の物にしてみても、見つからない。

どうやら、以前メイトウを盗み取った際に消滅していたようだ……
当時隠密がバレているので、そこでボスであるトラが戦闘反応を示していたとしたら、割とよくある例の「要人消滅現象」が発生してしまったのかもしれない……

 

こんな感じで周辺のエネミーとの戦闘も発生する。
強いシェク王国部隊でも通りがかって野垂れ死んでしまった可能性も0ではない。

 

 

諦めて立ち去り、酒場の角なしシェクを雇用する事に。

 

だが、酒場の角なしさん達は、雇用してキャラメイクを挟むと……


ハゲ(角無し)のデータがリセットされてしまい、角が復活してしまう。

これはもうFCSでいじるしかない……

 

どうせFCSで角をいじるなら、最初から強い方がいいよね!
という事で、やって来ましたバサカ居住地。

 

現地でバーサーカー相手に修行しつつ……

 

倒れたバサカを、東のカニバル村へと運ぶ。

 

現地にポイし、カニバルが檻に入れた所で解放するという、例のアレだ。



程なく最初の一人が加入。

だが、調子が良かったのはここまで。


かなりの荒行のため、ダメージも嵩んでいる。
全滅した後のランダム生成カニバルキャンプを休憩所にしていると……

いつのまにか遠方のカニバル村にルカが拉致られていたりというウッカリを挟みつつ……


ダメージが溜まった所で浮浪忍者村に立ち寄ったり……

(相変わらず、スケルトンも義肢使いもいないのに、謎の反応するなあ……)

 

 

カニバルと戦いながら、放浪するバーサーカーを探して倒し……

カニバル村にポイ、を、数回繰り返す。

 

食料が尽きそうなのでブルの群れを狩って……

粘り強くバサカガチャを繰り返す。

 

すぐに目覚めて襲ってきたバサカから逃れようと檻エスケープすると、一方的に斬られるというハプニングもあったりして……

 

だが、5~6回繰り返してみたものの、仲間入りが発生しない。

以前も同じ事を思った覚えがあるが、やはりこのバサカガチャは効率が悪い……

 

カニバル村が壊滅し、テックハンターまで駐留し始めたので、諦める事に。



アドマグの酒場に戻り、ジャファルとイヌの2名を雇用。


デッドランドやや南寄りを通って帰還。



うーん、岩場、じゃまだなぁ…… 撮影終わったら負荷軽減MOD復活させとこ……

 

 

本拠点帰還後、早速セーブデータの「shaved」の項目を弄って角なしに変更。

 

……って、トラさんめっちゃ角生えてる!!
これは、以前ガイラの時にもあったヤツだな……



この辺り……

「horns」関連の数値が0ばかりになっていると、角なし状態でも無視して角が生えて来るようだ(仮) ※要検証

 

と言うワケで、無事トラさん(元バサカ)も角なしに。

 

 

バンズ本部に戻り、襲撃開始。

撮影のために死体は少し離れた所にポイしているが、地面には派手に血痕が残っていたため、カメラアングルにかなり制限が掛かる撮影になってしまった。
本部の外まで釣り出してから戦えば良かったか……

 

この上から覆いかぶさるような形の岩(?)、こうして見ると、水滴を集めるのにも適してそうだなぁ、なんて思ったりしつつ、トラパートも撮影完了。

 

 

 

最後は、酒場のレッドパート。

グレイデザート手前のウェイステーション内での撮影になるが……

この店内、椅子が埋まっていて、上手くリオン隊がまとまって座る事が出来ない。


ので、傭兵達に本部防衛を依頼し、退店してもらう事に。

 

下準備の間、付近で倒した鉄蜘蛛の素材を売却しようと建材屋に立ち寄ると……

店長がいない!?!?


酒場客の一人が倒れたりしているので、どうやら戦闘があったようだが、店長は行方不明……

 

少し巻き戻してもいないままだった。

これは諦めるしかないか……

本プレイも超長期化し、色々と不都合な出来事が重なり始めたなぁ……

完結を急がないと、「バニラに近い世界」がいつ維持できなくなるか分かったもんじゃない……

 

 

あと、今回の撮影の間、前回のミスに気付いたりも。

 

ウェイステーションに訪れたトレーダーズギルドの鎧の色を確認してみると……



あれ? これ、前回レイザーに着せた鎧と同じ色なんじゃ……

 

着てる鎧と並べて見比べてみても、やはり完全同一……

 

フリートレーダーカラーは、こちら。明るい青。

やはり、以前から撮影衣装としてキープしていた鎧の方がフリトレ色で合っていたのだ。



仕方ないのでズシンして2着拝借。

レイザーとサッドニールの分の衣装を再度確保する。
まあ、これでズボンの色まで正確にフリトレ色に出来たと思えば……

うーん、なんというイージーミス。
前回はまだインフルエンザの後遺症でゴホゴホしていた時期で、プレイも雑になっていたかなぁ……

程よく手を抜くのがウチの方針とは言え、ちょっと気が緩みすぎかも……

 

 

 

と言った所で、今回は終了。

今回完成したMOD武器の紹介コーナーへ。

 

 

ダブル・パラディンクロス

持ち手の位置からすると、ややリーチは伸びているか。
納刀は落ち着いたポジション。

 

ダブル・ヘビーポールアーム

ポールアームと比べてリーチが(多分)短いヘビポだが、こちらもややリーチが延長されているかも。
納刀は他の長柄と同じく、分割ではなく高く伸びる形。

 

ダブル・野太刀

握り位置が中央寄りだが、リーチは少しくらい伸びていそう。

納刀は背面X状で、バニラっぽさが高い。

 

 

ダブル・忍者刀


忍者刀の真っ直ぐさによって、他の刀より「一本の棒」感を高く感じるのが面白い。

こちらも納刀は正統派。

どちらも自然でカッコイイ。

 

で…… 今回の動画、この武器をついうっかり装備したまま映り込んでしまったキャラがいて、それが次回に関わって来たりもするのだけど……

そこの仕込みに関しては、また次回紹介しようかと!

 

 

 

<続く>


 

<プレイ目的>
・ユニークキャラコンプ(43/43)
・MOD装備(自作エッジ2&傑作)コンプ(73/73)(27/28) 
・追加MOD武器(16/27)
・MODメイトウ集め(49)
・動画素材撮影


<主な使用MOD>
・Fox Weapon ・軽量化系 ・バグ修正系
・256人 ・JRPGJRPGバニラ ・ウィスラー
・イーチパーソンズ ・ブラッドラム自作 ・etc
 

<プレイヤーキャラクター> 
・ラー   :クロスボウ/刀
・ヤヨイ  :刀
・レッド  :刀 武術
・イズミ  :鉈
・アネイス :鈍器/刀
・ガイラ  :刀/鉈
・エリス  :鉈&武術 
・ジュエル :鉈
・モブタロウ:鈍器
・モブジロウ:鉈
・モブミ  :鉈
・モブヨ  :鈍器
・モブゴロウ:刀/鈍器
・リドリィ :刀
・レイ   :長柄
・ヘッドショット :クロスボウ/刀
・ソマン  :長柄
・グリーンフィンガー:鉈・刀
ホッブズ :刀
・ホース  :サーベル
エスフェル:重武器(仮)
・シンクライド  :クロスボウ/サーベル
・ルクィン :武術
・トゥルブレ:クロスボウ/刀
・チャド  :武術
・ボー   :刀
・グリフィン:鉈
・バード  :刀
・ナイフ  :サーベル
・ピア   :鉈
・レヴァ  :鈍器
・ディグナ :鉈
・バーン  :鉈/武術
・ビープ  :長柄
・ジョン  :刀
・ウィンワン:サーベル
・シュライク:長柄
・レーン  :重武器
・カン   :サーベル 重武器
・ルカ   :重武器
・オロン  :重武器
・キャット :刀
・レイジ  :長柄
・レイザー :長柄
・チーガル :刀
・シーレン :鈍器
・ザン   :刀
・サッドニール  :サーベル
・カナ   :サーベル
・カリン  :刀
・カイネン :刀
・パスクリ :刀
・ルミ   :長柄
・スカリー :長柄
・クモ   :刀
・グレイ  :刀
・ガルトナ :刀
・イーゴア :サーベル
・モムソー :刀
・グリーン :クロスボウ/刀
ミウ   :サーベル
・ドクターチュン(2):鉈
・ヤムドゥ :クロスボウ/刀
・アグヌ  :重武器
・シルバーシェイド:クロスボウ/鉈
・ハムート :鉈
・セト   :重武器
・ロンゲン :サーベル
・ブライチ :鉈
・モブロク :刀
・コサク  :武術
・コサック :武術
・コーサク :武術
・コサーク :武術
・コサンク :武術
・ブラジ  :鉈
・ブラザ  :鉈
・コヤムI~Ⅳ
・コヤム1~4
・ダウレット:刀
・ニッシ  :鉈
・サムジロウ:刀
・サムザ  :刀
・アクタ  :刀/サーベル
・パラワン :鉈
・パラトゥ :鉈
・パラスリィ:鉈
・リオン  :刀
・シノミ  :刀
・トリスケ :刀
・カッシュ :刀
・アクトワン
・アクトツー
・イナバ
・マシエ
アクトスリー
・ハンタ  :ボウ+サーベル
・ハンジ  :ボウ+サーベル
・ハンザ  :ボウ+サーベル
・クロト  :刀
・コザン  :刀
・グレイクラウド  :刀
・ゴモエ  :刀
・ユベール :刀
・ギサム  :刀
・ギルダ  :サーベル
・ギルト  :サーベル
・ロブン  :弓/サーベル
・イェーガー:長柄
・シュラ  :サーベル
・コイン  :刀
・オオタ  :サーベル
・シミオン :サーベル
・ビビアン :鈍器
リリアン :鈍器
・シキロウ :鉈
・ハーモトー:刀
・ミカタ  :刀
・オリビエ 
・オニ   :刀
・グリーム
・アル
・ダルパン :ボウ
マクフィ
・チャブス :長柄
・ヤブタ  :武術
・シンプソン:刀
・アイメル :刀
・ゼツリ  :刀
・Lマイア :重武器
・Bカム  :鈍器
Whistler  :鈍器
・トラ   :鉈
・ジャファル:鉈
・イヌ   :鉈

         ……等、計157名

 


 

 

 

#Kenshi s5_106「オクランの盾で腕試し」

あれ……まだ年越してから更新してないんだっけ……(汗)
インフルに掛かって寝込んでいたりもしたので、遅くなってしまいました。

前回は、動画66話のLマイア&Bカムのシーンを撮り終えた所で終了。
今回も内容の乏しい記事になりそうな予感がしつつ……

 

 

 


s5_106「オクランの盾で腕試し」 


 

 

 

 

まずは、前回確保した保護メンバーを奴隷農場で放流……

したのはいいが、人狩りに判定を持って行かれたのでリセット。

せっかく身なりを整えて放流するんだから、居着いて欲しい所。

 

イーチパーソンMODの効果で、しっかり奴隷ダーに所属が変わったのを確認しておく。

 

と、横を見ると、以前放流した再就職侍がしっかり仕事をしている。

ヘングが放流のしすぎで重くなって来ているので、他の場所に放流わ切り替えているけど、ここも結構増えて来たか……

 

立ち寄ったついでにパン屋で売買していると、ここでまた再就職の……
いや、これは元々いるNPCか!

トレーダーズエッジ等の都会以外にも、店番のギルド侍が存在していたのか……

数は少ないけれど、ギルドにも侍軍団は一通り揃っている、という事か。

 

 

 

それでは、ここらで今回完成した動画、67話を紹介。

www.nicovideo.jp

今回は、チームレッド、チームラー、チームシンクライド、の3パート構成。

 

 

レッドパートは……

かつて脱獄編で使ったグレイデザートの「合流地点B」で撮影。

全裸で勧誘したサッドニールをとりあえずで武装させるのに丁度いいため、B地点を再利用。

当然、以前置いたアイテムはとっくに消滅しているので、改めて地面に置き直している。

 

と、ここでふと気付く。
悪の忍者スタイルのままで砂漠に戻ってはまずいんではないか、と……

一度本拠点に戻って以前使った鎧を持って来るか……

 

と、思って移動し始めた瞬間、本物のフリートレーダーが通りすがる。

こいつはラッキー!

 

ルディンでズシンして、装備を強奪……

っと、よく見ると色味が違う!

以前用意した物はフリートレーダーカラーでは無かったのか……

丁度良かった。
二人分確保して……

 

ちょっと薄汚れた感じで、改めて装備換装。

 

うーん、これはお腹の部分がスカスカすぎて不安になるなぁ……
と、言う事で、動画内でセリフを用意してから、侍ズボンに装備変更。


フリートレーダーもみんながみんなヘッセ装備ではなく、他のズボンを装備している個体がいるので、特に不自然でもないだろう。

 

そして、意外に頻々と通り過ぎるNPCに妨害されつつ、レッドパートは撮影終了。

レッド達が走り去るシーンとか、いきなりブラッドレイダーが画角に割り込んで来たせいで、ちょっとカットが雑になっちゃったんだよなぁ……

 

 

 

続いて、ラーパート。
資金確保のため、毎回少しずつブラッドラムを持って行くのだけれど……

シノビに売却すればいい、と思っていたら、酒場タイプのシノビではダメらしい。
まあ、周りにこれだけ第三者の目があれば当然か……

そして、オク盾での撮影の下準備として、要塞の攻略がスタート。

流石にラー達だけでは不可能。このメンツでの攻撃作戦となる。

数の暴力で一気にカタを付けるのは簡単だが、今回はあえて数を絞り込み、オクランの盾の戦闘力を肌で感じられる程度に留めている。

 

ケルトンのタフネスを信じ、コヤンズの2名を先行突入させ、戦闘開始。

援軍が来ないように、夜、屋内での戦闘となる。

期待通り、コヤンズはヴァルテナに痛撃を与え、その後の趨勢を決めてくれたものの、早速コサンクが撃沈。
駆け付けたジュエルがヴァルテナにトドメの一撃を加える。

ここから、適宜倒れたスケルトンを修理しつつの、長い戦いが始まる。

 

歩くシーンを撮るためには、完全に戦闘が終了している必要がある。
(周囲に戦闘の気配があると、最低速を指定しても走ってしまう)

結局、その後戦いは散発的に発生し、負傷モーションが消えるのを待つ時間もあり、撮影に入るまで2~3日掛かる事になった。

 

最初の夜明け、戦いの序盤で、傭兵達がたまたま来てくれたのがラッキーだった。
これがなければもっと面倒な事になっていたはず。

シェク連れの小隊だったため、元々勝手に戦ってくれていたのだけれど、隊長を探し出し、しっかり雇用契約を結んでおいた。

 

戦いが長引く中、なぜか召使いの服を着た審問官にも遭遇。

あれぇ? 自分、武装解除してたっけ……?
審問官、自分で倒れた部下から剥ぎ取った?
傭兵を襲ったせいか、犯罪が付いたのか……?

と、珍しいものを目にしつつ、更に一般通過テックハンターなんかも参戦してくれて、比較的少数精鋭のチームでも無事撮影に入る事が出来たのでした、と。

静かになってから、タックスとヴァルテナの会話シーンを撮り終え、次のパートへ。

(当然、戦闘前のデータに巻き戻してから撤収)

 

 

 

次は、シンクライド、オロン、ヘッショのシェクトリオの撮影のため、スクインへ。

リオン隊を護衛に付け、いつものように鉄狐に絡まれつつ、デッドランドを踏破。

 

ヘッドショットを連れて行く事で、初めて目にするセリフなんかも。

こ、これは中二心をくすぐる!!

 

スクインの酒場での撮影は、特に問題無くスムーズに進んだ。

オロンとヘッショがジャケット姿なのは、戦士階級から家臣階級に落とされている事を現しているのだけど……

 

よく見ると、本物の家臣は侍ズボン装備の事もあるんだな。

確認してみると、むしろジーパン装備の方が存在しなかった……

まあ、皮ズボンは皮ズボンで、バンボンズとのつながりを感じさせるから、それはそれでアリ、かな?

 

 

 

リオン隊は常に撮影旅行に同行させているが、未だにステータスは50台。
旅先の野盗や動物相手程度ではあまり修行にならないか。
と、本拠点の隔離特訓エリアでリーバー相手にスパーリングをしようとしたのだけれど……

 

そうだ、忘れてた。
前回、足もげちゃったんだっけ……

次回までに、義足をプレゼントしておかないとなぁ……

ついでに、防具もガチガチに硬めてあげるか

 

 

 

今回の完成品報告。

 

ダブル・ナギナタカタナ

持ち方がそう後ろよりでもなく、リーチの長さはあまり感じない。

しかし、背面装備状態はナギナタ同様、面白い見た目に。
2本装備してゲームの武将っぽく演出するのもアリか。

 

 

 

ダブル・トッパー

トッパー(Topper)は、長巻の事。
こちらは結構後ろの方を持って振っているので、バニラよりリーチは長そう。

背面二本挿しも自然な感じで、正統派のカッコよさ。

 

 

あと、以前の記事でダブル・ジッテと紹介した武器ですが、あれは重十手の方でした。
と、言うか、武器鍛治のリストをざっと見てみましたが、ダブル十手は、無い……?
Steamワークショップの解説でもノーマル十手の方は記載が無いし、全武器がダブル化されているワケではないんですね。
勝手に勘違いしてしまってました……
とりあえず、ダブル・ジッテと書いた記事は、後で修正しときます!

 

と、そろそろMOD武器リストと見比べて未制作武器を詰めて行く段階に入りつつ……

次回へ。

 

 

<続く>


 

<プレイ目的>
・ユニークキャラコンプ(43/43)
・MOD装備(自作エッジ2&傑作)コンプ(73/73)(27/28) 
・追加MOD武器(16/27)
・MODメイトウ集め(49)
・動画素材撮影


<主な使用MOD>
・Fox Weapon ・軽量化系 ・バグ修正系
・256人 ・JRPGJRPGバニラ ・ウィスラー
・イーチパーソンズ ・ブラッドラム自作 ・etc
 

<プレイヤーキャラクター> 
・ラー   :クロスボウ/刀
・ヤヨイ  :刀
・レッド  :刀 武術
・イズミ  :鉈
・アネイス :鈍器/刀
・ガイラ  :刀/鉈
・エリス  :鉈&武術 
・ジュエル :鉈
・モブタロウ:鈍器
・モブジロウ:鉈
・モブミ  :鉈
・モブヨ  :鈍器
・モブゴロウ:刀/鈍器
・リドリィ :刀
・レイ   :長柄
・ヘッドショット :クロスボウ/刀
・ソマン  :長柄
・グリーンフィンガー:鉈・刀
ホッブズ :刀
・ホース  :サーベル
エスフェル:重武器(仮)
・シンクライド  :クロスボウ/サーベル
・ルクィン :武術
・トゥルブレ:クロスボウ/刀
・チャド  :武術
・ボー   :刀
・グリフィン:鉈
・バード  :刀
・ナイフ  :サーベル
・ピア   :鉈
・レヴァ  :鈍器
・ディグナ :鉈
・バーン  :鉈/武術
・ビープ  :長柄
・ジョン  :刀
・ウィンワン:サーベル
・シュライク:長柄
・レーン  :重武器
・カン   :サーベル 重武器
・ルカ   :重武器
・オロン  :重武器
・キャット :刀
・レイジ  :長柄
・レイザー :長柄
・チーガル :刀
・シーレン :鈍器
・ザン   :刀
・サッドニール  :サーベル
・カナ   :サーベル
・カリン  :刀
・カイネン :刀
・パスクリ :刀
・ルミ   :長柄
・スカリー :長柄
・クモ   :刀
・グレイ  :刀
・ガルトナ :刀
・イーゴア :サーベル
・モムソー :刀
・グリーン :クロスボウ/刀
ミウ   :サーベル
・ドクターチュン(2):鉈
・ヤムドゥ :クロスボウ/刀
・アグヌ  :重武器
・シルバーシェイド:クロスボウ/鉈
・ハムート :鉈
・セト   :重武器
・ロンゲン :サーベル
・ブライチ :鉈
・モブロク :刀
・コサク  :武術
・コサック :武術
・コーサク :武術
・コサーク :武術
・コサンク :武術
・ブラジ  :鉈
・ブラザ  :鉈
・コヤムI~Ⅳ
・コヤム1~4
・ダウレット:刀
・ニッシ  :鉈
・サムジロウ:刀
・サムザ  :刀
・アクタ  :刀/サーベル
・パラワン :鉈
・パラトゥ :鉈
・パラスリィ:鉈
・リオン  :刀
・シノミ  :刀
・トリスケ :刀
・カッシュ :刀
・アクトワン
・アクトツー
・イナバ
・マシエ
アクトスリー
・ハンタ  :ボウ+サーベル
・ハンジ  :ボウ+サーベル
・ハンザ  :ボウ+サーベル
・クロト  :刀
・コザン  :刀
・グレイクラウド  :刀
・ゴモエ  :刀
・ユベール :刀
・ギサム  :刀
・ギルダ  :サーベル
・ギルト  :サーベル
・ロブン  :弓/サーベル
・イェーガー:長柄
・シュラ  :サーベル
・コイン  :刀
・オオタ  :サーベル
・シミオン :サーベル
・ビビアン :鈍器
リリアン :鈍器
・シキロウ :鉈
・ハーモトー:刀
・ミカタ  :刀
・オリビエ 
・オニ   :刀
・グリーム
・アル
・ダルパン :ボウ
マクフィ
・チャブス :長柄
・ヤブタ  :武術
・シンプソン:刀
・アイメル :刀
・ゼツリ  :刀
・Lマイア :重武器
・Bカム  :鈍器
Whistler  :鈍器

         ……等、計154名