気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

ガンオンうんちく

ガンダムオンライン 制圧特性を持った機体

なんか連邦で制圧特性機がなかなか揃わないなー と思ったので、ちょっとwikiをじっくり眺めてきた。 制圧特性機 連邦 ・・・8体 EX:アクアジム(トリントン) ザクIIF2(トリントン) プレボ:Ez8 量産型ガンタンク(支援) 通常機:ガルバルディβ ジムコマンド …

ガンダムオンライン ミサイルの最大射程くらべ

レンタルアッガイに乗った時、やたら射程が短く感じたので、 各機体のミサイルの射程はどのくらいなんだろう、と一通り調べてみた。 ※それぞれ、装備可能なミサイルの中で射程最長のものを基準とする 射程 連720: アクアジム 陸ガン 陸ジム※ 箱ガン※ 水ガン…

ガンダムオンライン、初心者向けマニュアル

各機体カテゴリーごとにそれぞれの役割が出来て、クローズドベータの頃と比べれば 強襲一強の時代は終わり、バランスが取れてきたように思われる今日この頃。 では、始めたての初心者はどう遊べばいいのか、考察してみようと思います。 <強襲> グフカスタ…

ガンダムオンライン 傾斜と打点の高さ

今回は、 傾斜した場所での戦いについてのお話。 簡単に説明できるように、図にしてみた。 ザクタンクの場合、バルカンが股間についているので打点が低く、 坂道の下の方で戦うと、地面に邪魔されて弾が当てにくいが…… ガンタンクの場合、腕が発射口であるた…

ガンダムオンライン デッキボーナスについて

環境が安定してきているので、記事にするネタが無いな…… とダラダラとEX目当てでプレイしている昨今、 今更ながら、オススメのデッキの組み方について、考えてみる。 ・オールラウンダー 強重支狙砲の五種の中から四種で組んだデッキ LV3ボーナスが二つも…

ガンダムオンライン 指揮官基本戦術 改訂版

以前の記事の内容は現在の状況とは違ってきてしまっているので、改訂版を作ってみました。 ・開幕自軍コントロール 大軍で一気に拠点を一つ叩き壊したくなるのも人情というものですが、 これは危険な賭けです。 自軍の守りも弱まり、ノーガード殴り合いにも…

ガンダムオンライン 砲台でポイント稼ぎ

もうしばらく前の事になりますが、最長照射型ライフルを使い始めてから 砲台を狙う内、ある事に気付きました。 「あれ? 敵機狙うよりポイント美味しくない? コレ?」 そう、「継続攻撃」ポイントによる +3 これがかなーりオイシイ。 特に、砲台の射程外…

ガンダムオンライン 武器の型式一覧

今更ながら、自分でもちゃんと把握していなかったので、 M型とかF型とか、武器名の末尾についている型式記号を まとめてみる。 初期装備をバランス型と考えると、 M 弾数 W 範囲 L 射程 S 弾速 F 威力 H 汎用※ B3 三連 T 継続 R リロード という個…

ガンダムオンライン 上から二番目の武器

以前の記事で、 「ロックオン性能や速射、リロードに優れるとは言え、とても使えない」 「上から二番目の武器は、あくまで開発の踏み台。 罠装備」 みたいな事を書いていたワケですが… 賢明なプレイヤー諸氏はもうお気づきでしょう。 はい、 バルカン、マシ…

ガンダムオンライン 指揮官基本戦術

今回は軽く具体的な戦い方の話を。 ・開幕で自軍を一箇所に固めない 大軍で一気に拠点を一つ叩き壊したくなるのも人情というものですが、 これは危険な賭けです。 自軍の守りも弱まり、ノーガード殴り合いにもつれ込むならまだいい方で、 大軍が敵拠点を落と…

ガンダムオンライン 指揮官心得

ランキング入りし、好評を得るようになってからと言うもの、 どう攻めればいいのか?とか 指揮のコツは?とか 助言を求められるようになってきたので、その辺りを今後記事にしていこうかと。 まず、初めに今回は、具体的な攻略ではなく、 基本的な「心得」を…

ガンダムオンライン、ランダムMAP期、新鯖で

今の所、指揮官ランキング上位に陣取っております。 一晩明けるとまた下がってるんだろうけれども… あんまりコツのようなモノを書いていると、 敵軍にも知識が付いてしまうよなーとかコスイことを考えてしまう今日この頃。 ちょこちょこと気付いた点を。 ・…

ガンダムオンライン ジャブロー雑感

・大激戦! 狭い通路を挟んでの死闘が繰り広げられる北部。 砲撃で戦線を押し上げていく南部。 広い空間を一気に進む事ができる中央部。 上手く練られています。 このMAPは両軍対等に戦えそう。 ・狙撃ポイント 北部の洞窟内の通路が絶好のポイントですが…

ガンダムオンライン、ニューヤーク雑感

祝・正式オープン。 いやはや、全体的に攻撃力が不足気味で、どの武器でもワンセット即死を取るのが難しく、 ヘタクソの奇襲のバズーカ一撃程度では撃墜まで持っていけず、難儀しております。 さて、19日の正式オープンベータから、MAPがニューヤークに変…

ガンダムオンラインってどんなゲーム? [初心者向け]

もうすぐオープンベータ開幕、という事で、改めて初心者にも分かりやすい 形でゲームを紹介してみようと思います。 ・拠点を叩け! このゲームの勝利条件は、敵軍ゲージを0にする事。 もしくは、20分経過のタイムアップ時に、敵軍よりゲージが多い事。 敵軍…

ガンダムオンライン 狙撃型雑感

<狙撃型> 長い射程で味方後方から敵機を牽制する役。 砲台・戦艦・敵狙撃機を潰す役 地雷・レーダーポッドも装備可能。 メイン武器の狙撃用装備には、照射型と単発型の二種類があり、 慣れない内は照射型を使い、後から単発型に切り替えるといいだろう。 …

ガンダムオンライン、砲撃型 雑感

<砲撃型> 爆撃を行い戦線を押し上げる役。 タフではあるが、足が遅く、ブーストゲージも短い。 砲弾の雨を降らせてこその砲撃機。 前に出過ぎると動きのにぶさ+砲撃時の無防備さから即死しがち。 かといって敵前線を攻撃しようのない後方にいるのも無駄。…

ガンダムオンライン 支援型 雑感

<支援型> 以下は、主に陸戦型ジムを使ってみての感想。 ・レーダーポッドについて 狙撃型でもレーダーの設置は可能だが、支援の華はやはりレーダーだろう。 指揮官や砲撃機が戦場を把握するため、レーダーの配置はとても重要。 味方拠点への奇襲を防ぐため…

ガンダムオンライン 強襲型 雑感

各機体カテゴリ別に雑感を書き残しておこうかと思います。 あくまで、私がベータテスト中に感じた事をまとめているだけなので、 書いている事の正確さは保証しません。 <強襲型> 殆ど連邦でプレイしていたのでジオンに関しては詳しくないですが、 カテゴリ…

ガンダムオンライン雑記 自殺点について

様々な行動がポイントとなって報酬や階級に繋がるゲームですが、 唯一、そのポイントがマイナスになる行為が「自殺」です。 と、言っても味方の攻撃でダメージを受けるゲームでもないので、 誤射で誰かを死なせる事もありません。 自滅が起き得る状況は限ら…

レーダーポッドについて

ガンダムオンライン雑記、一回目はやはり、メインで使っているレーダーポッドの話から。 指揮官と味方が戦況を把握するための、戦場の目。 それがレーダーポッド。 レーダー範囲内に敵が侵入すると、索敵ポイントが獲得できる他、 拠点に対する接近を察知し…