気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC8-15「第二帝国前哨基地を攻撃せよ!」

エリス、馬、ホッブズ、ソマン。
懐かしい面々を仲間に加え、ますます身動きを取りにくくなったチームD8A。
装備も初期装備のまま。ここには訓練機器も無い。
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「さっさとワールズエンドに逃げ込もうぜ。
 クロトも折角再会した彼女に死なれちゃたまんねーだろ」
「誰が彼女や。
 そういう冗談は通じんヒトがおるんやから、気をつけ……って、この世界にはおらんのか」
「ウム…… 我輩ともども、愛する女性とはこの世界では決して再会できぬ……」
「ワシらに来世があるとは限らんぞ?
 この世界で別の相手を作ろうと、デーリア殿もダルパン嬢も怒りゃせんじゃろうて」
ホッブズさんこそ、ちょっと若返ってるんですからお相手を見つけたらどうですか?」
「フォフォフォ、切り替えされてしもうたわい!」
「仲いいなぁ、おめーら!」

4-8-15「第二帝国前哨基地を攻撃せよ!」

と言う訳で、早々に北海岸の漁村を出発し、「世界の果て」に駆け込もうとするのだが……
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カニバル+第二帝国が行く手を遮る。
なんとも間が悪い……
仕方ないのでルートがクリアされるまで戦闘訓練する事に。
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受けたダメージを回復してから改めて出発。
おや、北海岸にも飢えた野盗って出て来るんだなぁ
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第二帝国にズタボロにされていたので、治療してから立ち去る。
本拠点の方もちょくちょくウエトーの襲撃を受けるので、一時チームAを放置しなければならない場面も出て来る。
丁度いい所にカニバルハンターのキャンプ(機材一切無し)が見つかったので、そこで一時放置。
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例によって本拠点のチームBはボコボコにされつつ防御態勢で耐え、テクハン傭兵に頼って凌ぐ。
その後、運良く何事もなく待機を終えたチームAの移動を再開。
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おおっと、ヤバいヤバい。
ケルトン兵主体の部隊…仮称「レベル3」部隊にぶつかると、新人達がただでは済まない。
遠回りに移動して回避。
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そうそう、ついでにここで補足しとこう。
今まで勘違いしていたのだけれど、近接型スケルトン兵と射撃型スケルトン兵は別種のエネミーで……
近接型は「スケルトン兵」で、射撃型は「スケルトン弓兵」だったんですねー
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近接型はサーベルor長柄で、射撃型は古代弓+ショートクリーバー。
そして……
ワールズエンドに近付き、進路が限られる状態で、スラル+スケ兵の「レベル2」部隊に捕捉される。
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いつものように主力三人で敵を引きつけ、新人達を逃がそうとするが……
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完全にタゲを取り切る事が出来なかったため、ホッブズが防御態勢で粘る事になる。
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うーん…… なんか、今回は手こずってるな。なかなかホッブズの方まで手が回らない。
クロトがボコボコでちょいと危ない……
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止む無く防御態勢を解除し、ホッブズ+若干戦闘経験を積んでいるイズミ&ジュエルの三人でスラルを倒す。
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で、今回手こずってしまっていた原因が判明。
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マスターが防御態勢を解くのを忘れていたというオチ……
しかし、すっかり気付くのが遅れてしまったため、クロトが力尽きてダウン。
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這いずり状態のスケ兵を殴り倒してフィニッシュ。
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ついうっかりで余計な手間を取らされてしまったが、これはこれで新人達のいい訓練になったのではないだろうか。
世界の果ても目前。後は駆け込むだけ。
時刻は夜。視認性が下がる中、先んじて敵の一団を発見。
回避して進む。
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っと、回避して進んだ先で、世界の果ての衛兵と第二帝国が激突中。
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マスターを突っ込ませ、衛兵を手助け。
戦場に新人達を突っ込ませるのも危ないしね。
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とか言ってたら……
第二帝国、見事なバックアタック
カメラをマスターの方に飛ばしている間に、待機中のチーム本体が襲撃を受けていた!
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慌てて防御態勢を解き、総力戦を開始。
が、反撃に移る前に、早々にホッブズとソマンがダウン。
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いやいや、これでいい。あの軽装で下手に粘られたら、そっちの方が危ない。
先程の戦いの失態を取り戻すようなマスター無双で、スケルトン兵は次々なぎ倒されて行く。
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新人達の被害は大きいが、手足が飛んでいくようなダメージは受けていない。
いい負け方をしてくれていて一安心。
イズミ達負傷した新人組にも、這いずり状態の敵にトドメを刺してもらったり、味方の治療をしてもらったりで、しっかり働いてもらう。
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惨憺たる有様ではあるものの、無事敵を殲滅完了。
致命パーツの剥ぎ取りで小銭稼ぎもバッチリ。
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しかし、その後トドメが間に合わず起きて来る敵の掃討戦でさらに気絶者を出し……
町に入る頃にはかつぎ手が足りず、往復する羽目になったり。
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全員おやすみモードで療養タイムへ。
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1部隊と戦闘+2部隊による挟撃、と、この程度でここまで被害が出るか……
9人になったとは言え、やっぱりまだまだ烏合の衆だなぁ
こりゃ、最低限の装備くらいはここで自作して整えておかないと。
と、ここで本拠点までも第二帝国の襲撃を受ける。
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幸い、自軍が交戦状態になったのは5体もおらず、気付くのが遅れた割に普通に戦って勝利。
飢え盗にボコボコにされ続けて来た甲斐あって、Bチームもそこそこ戦えるようになって来たかな?
スキルが上がって来たカンはカニメットの量産を開始。
ちらほらと傑作の製造にも成功している。
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全員全部位が熟練以上+宝石級以上の装備を揃えている。
遠征隊が帰って来たら、そろそろ本格的に傑作、バンパイヤルビー武器、血液結晶装備、辺りの自作に挑む頃合いか。
一方で、世界の果てでは、日々第二帝国が押しかけてきて、非常に騒々しい事になっていた。
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間に合せで防具の現地製造を担当しているクロコも、たまに熟練防具が完成するようになる。
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この町に保管していた余剰装備を与えた後、一通り、急造の高品質~熟練品で防具を揃え、この状態。
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鉄防具を作る設備も無いし、兜は製造の速いアッシュランド帽止まり。
カカシも増設し、全員の攻撃スキルも14以上になった。
よし、これなら底辺の雑魚相手なら戦えるようになっただろう。
食料を買い込み、世界の果てから出発。
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今回も出来るだけ敵をやり過ごそうとするが……
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敵が一本道に入って来たため、戦闘が不可避となる。
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今回はスラルのみ。メイン三名のみでサクッと撃退完了。
狭い山道を抜けた所で、まずは……
今回のメインターゲットに向かう前に、もう一度漁村へ。
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酒場に新人チームを待機させ、その護衛にクロトを残す。
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クロコとマスターの精鋭2名のみで出撃。
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向かった先は、当然ここ。
世界の果ての東。衛兵達が話していた、「第二帝国に占領された農場跡」。
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カメラの届くギリギリの距離で観察。
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おお、いるわいるわ、まだ見たことのない第二帝国系エネミーが!
ここのボスらしいのは、おそらく一体しかいないこいつ。
オレンジ鎧の「偵察兵AIII」
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ステータス55前後ってトコか。
クロコ達なら普通に勝てる敵で安心。
まあ、敵が一体なら、ですわな……
この地にたむろする雑魚は、こちら。
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ステータス50前後、「上級兵」タイプ。
ここは確実に一体ずつ倒さなければ。
まずは挑発+防御で、距離を保ったまま隊長格を釣り出し。
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あっさりと撃破に成功。
スクショは撮れていないが、インベントリにはスケキット、CPUの他、古地図もあり。
受けた手傷は寝袋で回復する事になるが……
うっかりしていて一つしか持参していなかったため、交代で見張りを立てながら寝る羽目になる。
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おっ、通りすがりのテクハン傭兵! やったぜ!
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僅か四名の軽装傭兵だが、これで大幅に楽になる!
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傭兵に向かわなかった少数の敵に的を絞って攻撃。
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無理をせず、少数ずつ相手をするに留め、危なくなったら撤退しよう。
持ち物はこんな感じ。
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第二帝国の歩兵は皆、サーベルor長柄なのかな?
が、しかし……
上級兵複数+α相手では……
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チーン……
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ま、まあ、そこそこ数は減らせたし……
何も取られないんだから、これでも順調ってもんよぉ……(涙目)
マスターが重傷なので、寝ててもらい、クロコ一人で再突入。
死にかけの傭兵を治療してから、敵を引きつけて逃げ……
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ホーリーネーションの巡回部隊にぶつける。
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友軍ゲットだぜ!
第二帝国死すべしのパラディンの本懐を遂げさせてやろうじゃないか。
高パラ混じりの部隊で、それなりに健闘してくれるのでは、と思ったが……
意外とすぐに壊滅寸前となる。
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一体も倒せてないんじゃないかこれ……
クロコを休ませ、起きてきたマスターと交代。
パラディン達と共に戦う。
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クロコと交代。
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マスターに交代。
順調に敵の数を減らして行く。
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おや…… 攻撃が急に当たりにくくなった……
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こいつ、武術29に回避43だと!? 
腕をやられても素手でチクチクダメージを与えてくる上に回避が高くなる厄介さ。
最後には復活して来た傭兵も加わり、数の優位が逆転。
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最後の一体は侵入不能の地形内に閉じ込められる形になっていて、弓も無いので倒せない状態。
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放置して立ち去る事にする。
うーん、ロケーション情報を確認するのを忘れていた。
変化があったのか、なかったのか、立ち去った後、ホーリーネーション領の廃墟になっていた。
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一方その頃、漁村の方でも第二帝国の襲撃が発生。
チーム総出での迎撃戦が始まる。
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デッドキャットだけでなく、運良くカニバルハンターも参戦していたため、楽に勝てたが……
丁度戦闘終了と同時にクロコ達が帰還。
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「留守中上手くやってくれたみたいだな! 偉いぞクロト!」
「子供扱いはやめてくださいよ……」
再合流し、チームAは再び9人に。
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さっきみたいな時に弓が使えれば便利だし、もう一人メンバーを増やしたい所だなぁ……
ダメージを回復した所で、魚を買い込んで出発。
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敵を避け、農場跡を再確認に向かう。
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よしよし、一度撃破すればリスボンする事は無いみたいだ。
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初めての敵地攻略戦に成功したようだ。
その後、また第二帝国に絡まれ……
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ホッブズがダウン。クロトも足を折られる。
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かついで移動し、再びワールドエンドへ。
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ここでもまた第二帝国か…… どこにでもわいてくるな……
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醸造設備を整え、溜まった生肉をボトルに変換。重量を圧縮。
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頻々とやってくる襲撃によりはいずり状態の敵もよく発生する。
これを使って経験値を稼ぐ。
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と言うか、普通に戦闘に協力しないと、衛兵がヤバい。
襲撃頻度が高すぎ、戦闘が延々続くため、NPCの身が持たない。
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毎日こんな状態で……
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よく狙われる防壁上は、プレイヤーがトドメを刺して回っているにも関わらず、消滅前の敵の残骸で死屍累々。
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じっくり滞在し、追加製造+追加訓練を待つ間、新たなMOD独自会話も発見。
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が、内容的には今まで門番達から聞いた話と大差は無かった。
本拠点の方も結構大変なので、この地のテクハン傭兵に遠征してもらったり……
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タートルネックを現地製造して防具の隙間を埋めたりして……
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全員の攻撃スキルが15以上になった所で、再出発。
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次回は、遠征チームを10人にするため、ある人物を回収しに向かう予定。
うーん……
今の所は敵の火力が高く無いから新人が戦闘に巻き込まれてもなんとかなっているが……
これは、難易度が上昇してからだと仲間を集めて連れ帰るのも大変になっていくかもしれないな。
回れる所はさっさと回った方がいいのかも……?
<続く>


縛り内容
・装備(義肢、弾、ランタン、パックパック含む)購入禁止 弾は自作も禁止
・射手&砲手は部隊人数10の桁の数値まで(10~19人で1人 20~29で2人) 
・過去縁のあるキャラクターのみ、縁のあるキャラを使って勧誘可能。
・暗殺&誘拐禁止+非敵対NPCに対する窃盗禁止(剥ぎ取りは可)
・拠点は今ある一つだけ
・メイン3名の死亡時のみリセット可 クイックセーブ禁止
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
・今期のみ、MOD要素の調査で必要な場合でも、縛りを無視はしない
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・第二帝国の侵略から世界を守った後、キャットロンを倒す
全使用MOD
・第二帝国が攻めてくるMOD ・血の記憶+日本語化
JRPG種族 ・店舗バグ修正 ・兜消しMOD
・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加) ・宝石鍛冶装飾
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ) ・雇用256人
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
クロコ     :シーズン1主人公 鉱夫担当 サーベル使い
マスター    :シーズン2主人公 製鉄担当 鉈使い
クロト     :シーズン3主人公 機械工学担当 刀使い
サッドニール  :シーズン1メンバー 農業担当
シルバーシェイド:シーズン3メンバー 農業担当
キャット    :シーズン1メンバー 料理+農業担当
ツァウ     :シーズン1メンバー 弓鍛冶+井戸担当 射手
セイント    :シーズン1メンバー 医療担当 長柄使い
トレップ    :シーズン1メンバー 武器鍛冶担当
レイ      :シーズン1メンバー 宝石畑+資材運搬担当
ジャンパー   :シーズン1メンバー パン焼き+医療担当
カン      :シーズン3メンバー 防具鍛冶担当
ルカ      :シーズン3メンバー 防具鍛冶補佐
ミャオ     :シーズン1メンバー 鉱夫+遺体処理担当
クロウ     :シーズン1メンバー 農業担当
スペイド    :シーズン1メンバー 農業担当
ゲッコー    :シーズン1メンバー 麻畑+織り機担当
ドクター・チュン:シーズン3メンバー 医療担当
ハムート    :シーズン3メンバー 製鉄担当
グリーン    :シーズン3メンバー 運搬担当 射手
モムソー    :シーズン3メンバー 運搬担当
ズー      :シーズン1メンバー 製鋼担当
ミウ      :シーズン3メンバー 水耕栽培担当
イズミ     :シーズン3+メンバー 遠征班
ジュエル    :シーズン3+メンバー 遠征班
エリス     :シーズン3メンバー 遠征班
馬       :シーズン3メンバー 遠征班
ホッブズ    :シーズン3メンバー 遠征班
ソマン     :シーズン3メンバー 遠征班