気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC7-20「バッドティース制圧戦」

スタック陥落! 
本プレイ大目的の「都市連合の侵略」、その第一歩が記された。
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「ハッハッハ! 以外と苦労しなかったじゃねーか!
 そろそろ慢心してもいーんじゃねーか? 俺達!」
「通りすがりの皆さんのお陰でもあるのねん。
 上手く数の有利を活かして戦えたからいーけど、今回はハープーンも飛んでこなかったし、まだまだ油断しちゃダメなのよん」
「ですが、まずはこの大きな一勝を喜ぶとしましょう。
 皆さん、よくやってくれました」

4-7-20「バッドティース制圧戦」

しかも、もののついででムカイ派と同盟も結べ、セト王女の拉致にも成功してしまった。
そのセト王女には装備一式を与え、筋トレをして待っていてもらう。
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近いうちね準備が整い次第、しかるべき場所に放流する予定だ。
と、色々と支度を整えていると……
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来た! やっと来た! 報復レイドだ!
セタ報復レイドの対象は、我らが本拠点だが……
バニラから変わっていないなら、その出現地点は……
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あちゃー…… 今回もかぁ~
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結局セタ報復レイドは投獄場所である現地アドマグに発生。
このまま放置しておこう……
本拠点では相変わらず野盗や牛と戦いながら鍛冶暮らしの日々。
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そこに……
あー、来ちゃった。
報復レイドに備えて、都市連合から援軍が……
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当然、麻畑が見つかってしまうので、5000catで口封じする事に……
さて、当面敵が来ないのも確定したし、行動開始してしまおう。
敵地侵略! まずは手近な採掘所を叩く!
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敵の陣容は大した事がないので、戦闘はあっさり片付く。
一人だけ働いている「召使い(奴隷)」を解放して行くが……
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今回はハズレ。何をしても檻に戻ってしまうタイプだった。
ロケーション状況を「死亡」にすべく、念入りに敵を殴り倒していると、MOD独自要素を発見。
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特に高いステータスを持たない、赤くない鎧の「上級監督官」!
採掘所のボス職ってトコかな~?
この後、彼が死亡したためか、割と早い段階でロケーション死亡確定。
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よしよし、手早く終わって幸先がいいぞ。
そうこうしている間にセトさんの装備も整い、筋力も40台まで伸びていた。
そろそろ卒業させるとしよう。
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彼女にはスタックの城に勤務してもらう事としよう。
ハブを経由してスタックへ…… って、あれぇ!?
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剣豪さん、ついに一人もいなくなった……
もう稽古つけてもらえないなぁ…… しょぼーん
セトさんは無事スタック城に就職。
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ここならそうそう戦闘に巻き込まれて死ぬ事もあるまい。
元気でやれよー!
引き続き、今度はスタック近くの採掘所を攻撃。
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召使いを解放。
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今回は……
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2名が加入。
まずは連れ帰って軽く初期訓練。
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そして、命名式へ。
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ナンバー79:ナック
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ナンバー80:パオ
女性のパオはチームBとして本拠点に残り、男性のナックはチームAとしてそのまま遠征隊入り。
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当Kenshiの世界ではフェミニズムの是非には全く関与しない。
中の人の趣味のため、男性の命が安い。ただそれだけである。
ナックを連れたまま、引き続き採掘所攻撃。
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今回は状況・死亡まで持っていく事は出来なかった。
また後で起きてきた連中を叩こう。
じゃ、そろそろ……
今回の本命、バッドティース攻め、行くか!
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と、決意した所で反乱農民レイドの告知が発生。
もう本拠点の防衛戦力だけで勝てるのは分かっているので、このまま気にせず進む事にする。
道中、高位パラディン率いる巡回部隊と遭遇。
都市攻め前の丁度いい腕試し。一戦して行くとしよう。
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そこそこダメージは受けたが、軽傷のみで勝利!
まだまだ戦えるな……
行くぜ! バッドティース!
まずは門番を釣り出す!
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一般兵はもう怖くない!
都市内部まで突入。無理押しせず、出てくる戦力を迎撃する形で少しずつ敵を片付けていく。
戦いはしごく順調。このまま綺麗に掃討戦を……
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んんん?! なんかダメージデカイぞ!? 何が起きた!?
こ、こいつは!!
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上級審問官ホーネスト
MOD独自キャラだーーーー!!
ステータスはセタ・ヴァルテナと同等か!
この数で囲んでもすぐには倒せず、幹部騎士の貫禄を見せつけてくれるが……
少数で飛び出して来たのは失策だったな! さあ、その身柄を……
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オクランホームラン!
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いてて……
と、それなりにダメージは受けたが、重傷者を出す前に仕留める事に成功。
つまようじパワーが無ければもっと苦戦しただろう。
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引き渡しは…… 今回は都市連合領かな。
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スタックの城にでもブチこんでやるか。
報復レイドが無ければいいが……
ふと気付くと、町の外が騒がしい。
カメラを飛ばしてみると、シェク軍が暴れ始めている。
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もしかすると、彼らがいなければ、前からホーネスト達精鋭部隊、後ろから巡回部隊に挟まれる形になっていたかもしれない。
ここは敵地。やはり油断は禁物か。
ここは無理せず、いったんバッドティースの自宅で回復タイムに入るとしよう。
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と言っても、まだまだ敵兵は残っているので、都市の一番奥のロングハウス前に自ら追い込まれる形となる。
高位パラディンも混じっていたが、これも難なく撃破。
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ぼちぼちダメージの蓄積が大きくなっていたため、ここでじっくりと回復タイムに入る。
これも第一期でアーク達がここを拠点化していてくれたお陰だなぁ~
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シェクのお陰か、完全回復まで邪魔も入らず……
回復後、手始めに酒場を攻撃。
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街路を制し……
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監獄塔を攻撃。
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シェク兵を救出。
バッドティース北側の兵舎の戦力を叩き終える頃には……
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南門に残っていた兵力を叩き、ムカイ派も参戦。
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バックパック持ちの店主を殴り倒して、締め。
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まだまだ生存者の数は多いが、都市から領主を引き離してしまえば、きっと状況は変わるだろう。
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ムカイ派がモブパラディンと戦っているのを横目に、バッドティースを後にする。
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上半身裸のムカイ派戦士だが、一般パラディンには負けないようだ。
巡回部隊同士の激突はムカイ派の勝利で終わっている。
こっちも負けてらんないな、と、巡回ハイパラディン隊に喧嘩を売る。
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新人のナックは流石にダメージを受けやすいが、今回も楽勝。
ステータス50台がこれだけいれば、もう巡回部隊は怖くない、か。
まだまだ余力があるので、バッドティース近くの採掘所も攻撃していく。
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ここでの召使い解放は……
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ハズレ。 しょんぼり。
スタックに辿り着き……
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城の憲兵に引き渡すと、特別会話あり!
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ほほう、こいつはバスト地方に侵略部隊の指揮官だったのか。
エンドイン等々を潰した功績で出世したのかな。
この一言が嬉しいのよね~~~
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ちなみに、セトはすっかりスタック暮らしが板についてきた様子。
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「家にいる」モードで投獄されたシノビを監視していた。
さて、ここまでの戦いを終えて、ステータスはどうなったかなっと……
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打強+5 器用+5 武器+4 攻撃+3 防御+5 回避+5
うんうん、悪くないねぇ!
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つまようじ担当のロシチは、いつのまにかクロスボウが71に。
手持ちの弾がそろそろなくなりそうなので、面倒臭がらずに野盗からコツコツ回収しておかなければ。
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加入したばかりのナック、ステ15前後の低水準から、一気に攻防28まで成長。
格上相手との連戦はいい特訓になったようだ。
さて、ホーネストも投獄して来た事だし、今度はバッドティースの情勢変化の確認だ。
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よっしゃ! 都市連合領に変化!
ちなみに、見えていた戦闘数字は、コレ。
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まーたシノビギルドの皆さんが犠牲に……
仲良くできないモンかねぇ……
ともあれ、これでまた一つ緑の都市が増えた。
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次はいよいよ首都…… の前に、修行がてら砦を一つ一つ潰して行くのが先だなー
と言う訳で、潰せてなかった採掘所の仕上げに掛かる事に。
死ぬのを待っていては時間が掛かるので、採掘所内の檻にパラディン達をシュートイン。
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すると、サクッと「死亡」判定に。
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順調順調。
このままのペースでサクサク侵略を続けて行きたいものだ。
と言った所で、今回のチームBパートへ。

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ダイヤ製 逆刃刀
反転した刃をもつ刀。
斬0.38 打1.86 出血0.00x 貫通10% 防御-1 対人10% 37kg 31098c 1*7
サブスロットに装備可能で、貫通・対人付きで、1.86の打撃ダメージを刀スキルで与える事が出来る……
優秀だなぁ~~! 重さが37kgもあるが、筋トレすれば扱える範囲なので問題なし。
むしろコレを複数挿ししておけば自然に筋トレが進むか。
たまたま完成を見逃していた事もあって、ダイヤ製が三本も完成してしまったのだ……
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ダイヤ製 笹穂槍
笹の葉の形をした先端を持つ槍。「蜻蛉切」として広く知られている。
斬1.88 打0.37 出血1.00x 攻撃+5 防御-1 屋内-6 対人20% 7kg 18659c 1*10
扱いやすい長柄の優秀さで、対人20%を有り回せるのは魅力。
都市攻略用か、拠点防衛用として活用出来るだろう。

今回はここまで。
次回以降は…… ナルコの誘惑、オクランの拳、そして盾…… と、砦を削り落として、情勢変化を見ていく戦いになるだろう。
このまま報復レイドが発生しないまま戦い続けられるのなら楽でいいのだが……
最後に、オマケ。
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都市連合領バッドティース、謎の天幕浮遊現象発生。
(別MODでもちょくちょく見かけるなぁ、コレ……)
<続く>


縛り内容
・装備(義肢、弾、ランタン、パックパック含む)購入禁止 弾は自作も禁止
・射手&砲手は部隊人数10の桁の数値まで(10~19人で1人 20~29で2人) 
・固有名詞付きキャラと動物は雇わない(一時保護のみ可)
・極力、同じ派閥出身の仲間を増やさない
・暗殺&誘拐禁止+非敵対NPCに対する窃盗禁止(剥ぎ取りは可)
・拠点は今ある一つだけ
・元ビートルホーン組の死亡時のみリセット可
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
MOD独自要素を調査する上で必要な場合、全ての縛りを無視して良い
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・可能な限り都市連合の領域を拡大する
・その後、皮剥ぎの本拠点を制圧する
・達成後に新たなMODを入れてインポートし、3年生を解雇する
全使用MOD
・UC&シェクオーバーホール ・コンチクション
JRPGバニラ ・店舗バグ修正
・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加) ・宝石鍛冶装飾
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ) ・雇用256人
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
 <3年生>
フォーゴ:沈着冷静なリーダー 武器鍛冶補佐 チームA
シムシム:人懐こい元ペット 料理担当 チームA
シジュナ:お調子者の元コソ泥 弓鍛冶・砲手担当
ホエイト:薄幸の隻腕スケルトン 鉱夫・工学系担当
ジーク:ノリの軽いサブリーダー 農業担当 チームA
ゴジマル:生真面目な元賞金稼ぎ 防具鍛冶師長
フブイチ:楽観主義のナンパ男 武器鍛冶師長
ファイツ:血の気の多い乱暴者 防具鍛冶補佐 チームA
 <2年生>
イツミ:元・ホリネ追放者長女 料理補佐
イツヨ:元・ホリネ追放者次女 農業担当
イツコ:元・ホリネ追放者三女 織機・宝石素材担当
ゴロク:元・シェク王国 排除・農業担当
 <1年生>
ファナナ:元・飢えた放浪者 製鉄担当
ゴンパ:元・飢えた放浪者 製鉄担当
フィフク:元・反乱農民 農業補佐
シックス:元・ホリネ追放者 鍛冶サブ
ムーン:元・草の海賊 チームA
ムトゥー:元・英雄リーグ連合 鍛冶サブ
ロクザ:元・カニバルハンター チームA
ムホー:元・バーサーカー チームA
シクゴー:元・バーサーカー 鉱夫担当
ムム:元・ホリネ追放者 鉱夫担当
ロシチ:元・ホリネ追放者 チームA
リッパー:元・ホリネ追放者 チームA
ムッキュ:元・ホリネ追放者 製鋼担当
ナオ:元・ホリネ追放者 鉱石・水の運搬担当
セヴァン:元・ムーンガーディアン 鉱夫担当
セブニィ:元・農家(カルト村) 鉱夫担当
ナナミ:元・草の海賊 武器鍛冶サブ
シチヨ:元・ホリネ追放者 鉱石運搬担当
ナツコ:元・スワンプ忍者
ナム:元・レッドサーベル
ナナナ:元・ホリネ追放者
セヴィト:元・ホリネ追放者
ナック:元・召使い(奴隷) チームA
パオ:元・召使い(奴隷)