気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC7-37「決戦、シェク王国(前編)」

スワンプにもう敵の影は無い。完全制圧を達成。
都市連合軍の助勢を得て、「修理屋」は次なる攻撃行動に移る。
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「で、次はドコだ? 世界の果てか? 浮浪忍者の里か? それとも……」
「グリムの持っていた、アドマグ宛ての書状が気になります。
 観測者様は、他の世界の記録には無いこの現象を確認し、記録する事を望んでいるはずです」
「おお、おお! いよいよ決戦なのねん!
 同盟決裂、世界の支配権を掛けた戦いなのよーん!!」

4-7-37「決戦、シェク王国(前編)」

ついにこの時が来た。
同盟破棄。敵はスクインにあり。
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シェク王国・ムカイ派に奇襲を仕掛けるのだ。
敵は大量の百人衆……
巻き込まれるNPCはたまったものではあるまい。
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雇える者は全て雇い……
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ヴェインのハイブ村に放流する。
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民間人への退避勧告が終わった所で、改めて……
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バニラより多くの兵が駐留しているようにしか見えないし、ここはチクチクと削って戦うよりも……
シェクの苦手な屋内戦で、ムカイだけを仕留めて撤退するのだ!!
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裏切りの暗殺戦! 開始!!
グエーーーーッ!!
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ムカイのメイトウ+百人衆のホームランが炸裂し、初撃から甚大なダメージがっ!!!
しかも……
前衛が全員怯んでいる間も飛び道具攻撃が続いていたせいか、ムカイのターゲットが射手ナナミに移る。
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ヤベェ…… 一瞬でこの被害は、マズいぞ……
ムカイ、ステータスは90でエサタより一回り強く、しかも、よりヤバい武器って感じがするぞ、これは……
見た目半裸で弱そうに見えていたが、これは長引かせるとマズい事になる!
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ナナミに加え、早くも前衛が2~3人倒れ始める。
が、しかし、上半身裸が災いし、ムカイは上半身に被弾が集中。
こちらの被害も甚大だが、間もなく胸部集中によりムカイは倒れた。
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メイトウ 大山鳴動
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弱点は対ロボペナルティだけ! 3.10ダメージで出血1.5倍! 貫通50%!
火力のみのカタログスペックではバニラ武器に劣るが、貫通50%はヤベェ。強いワケだよ!
さあ、長居すればするほど敵兵が集まってくる。脱出だ。
って、タコヨン…… 義足を破壊されたか。
換えの義足はあるが、スカウトレッグは持ってきていない……
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ホエイトにムカイを担がせ、全員に全力の逃走を指示。
気絶した仲間を担いでいる事もあり、斬られながらの撤退となる。
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何人か、追い付いて来ていない者もいる。
って……
ホエイト捕まってるじゃねーか!!!
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担いでたムカイはどうした?!
あ、逃げてない。 今起きたトコだ。
叩け! もう一度眠らせろ!
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追い付いて来た敵とのみ戦うが、やはりシェク正規軍は手強い。
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百人衆相手ならば、互角以上に戦えるが……
問題は、不敗の五忍だ。
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そうだ。このスクインはバニラとは違う。
親衛隊として複数の五忍がムカイの周辺に配置されているのは当然、予想して然るべきだった……
敵は百人衆が少しと、五忍が2人ほど(うろおぼえ)。
いかん。 このままでは全滅も有り得る。
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まだ五体満足なメンバー…… フォーゴに頼むか。
戦線はゴロクになんとか支えてもらい、フォーゴでムカイを拉致する。
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さあ、今のうちだ! スクインとムカイを切り離し、フラグを立ててしまえ!
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フォーゴを送り出した後、残るメンバーは総力を結集し、五忍に決戦を挑む。
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くそっ…… 残り1人がしぶとい……
なんてこった、勝つには勝ったが、まさかここまでの被害が出るとは、想定外だった……
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担ぎ手が足りず、気絶からの復帰を待つ必要まであった。
後輩組のクゼとパナイは特に危なかった。
2人とも致命部に-70超のダメージ。
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なんとか1人起きてきて担ぎ手が足りた所で、撤収開始。
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追っ手がこの程度の数で済んでいるのは、侍部隊が盾になってくれていたお陰かもしれないな……
助かった…… 感謝するぞ、侍部隊!
先に逃していたフォーゴwithムカイと合流。
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ダスト盗賊のキャンプを発見し、走れる程度に回復するまで寝床を借りて休む。
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ふぅ…… いやぁ、ヤバかった……
100近いダメージを連発してくるムカイ王に、ガチガチの五忍軍団……
総力を相手にして戦っていたら、こんな程度の被害では済まなかっただろうなぁ
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もろ出しの上半身という弱点を抱えたムカイ1人を倒して逃げ切りを狙うのは、いい判断だった、かも……
いや、そうは言えないな。
一歩間違えればまた死者を出してしまう所だった。
やはり、面倒臭くても少しずつ敵を誘き出して削って行く正攻法が確実だったろう。
判断の甘さを反省しつつ、ハブまで撤退。
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ここにもピーラーを設置し、ムカイを確殺しておこうか、とも思ったのだが、はたと気付いて思いとどまる。
ムカイの腹心、アドマグに駐留している「海のフォーカ」をまだ倒していない。
ムカイ殺害によってアドマグまで崩壊してしまったら、彼が装備している武器を奪えなくなるかもしれない。
殺害は無し! キャンセル!
と、無人に近かったハブの町に、人影が……
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あれ? 町の一番奥に引っ込んでいたはずのシノビの皆さんじゃないか……
ああ! 侍に反応して戦闘開始しちゃったのか! あちゃー
しかも、あの男が帰ってきた! ハブ3剣豪の1人、レオ!
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メイトウか、こちらが配布した脇差なのか、どちらかは分からないが、武器持参で復活。
元からボロボロだった同行侍部隊はここで壊滅してしまった。
今はとても剣豪と戦える状態ではない。
そのまま侍達を放置して本拠点へ帰還。
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檻にムカイを入れ、噛み棒を持てるだけ持たせる。
今の所、報復レイドが発生する様子は無い。
ササッとアドマグまで出向き、海のフォーカを倒して逃げ帰るとしよう。
次回も、要人暗殺戦の予定!
<続く>


縛り内容
・装備(義肢、弾、ランタン、パックパック含む)購入禁止 弾は自作も禁止
・射手&砲手は部隊人数10の桁の数値まで(10~19人で1人 20~29で2人) 
・固有名詞付きキャラと動物は雇わない(一時保護のみ可)
・極力、同じ派閥出身の仲間を増やさない
・暗殺&誘拐禁止+非敵対NPCに対する窃盗禁止(剥ぎ取りは可)
・拠点は今ある一つだけ
・元ビートルホーン組の死亡時のみリセット可
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
MOD独自要素を調査する上で必要な場合、全ての縛りを無視して良い
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・可能な限り都市連合の領域を拡大する
・その後、皮剥ぎの本拠点を制圧する
・達成後に新たなMODを入れてインポートし、3年生を解雇する
全使用MOD
・UC&シェクオーバーホール ・コンチクション
JRPGバニラ ・店舗バグ修正
・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加) ・宝石鍛冶装飾
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ) ・雇用256人
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
 <3年生>
フォーゴ:沈着冷静なリーダー 武器鍛冶補佐 チームA
シムシム:人懐こい元ペット 料理担当 チームA
シジュナ:お調子者の元コソ泥 弓鍛冶・砲手担当
ホエイト:薄幸の隻腕スケルトン 鉱夫・工学系担当
ジーク:ノリの軽いサブリーダー 農業担当 チームA
ゴジマル:生真面目な元賞金稼ぎ 防具鍛冶師長
フブイチ:楽観主義のナンパ男 武器鍛冶師長
ファイツ:血の気の多い乱暴者 防具鍛冶補佐 チームA
 <2年生>
イツミ:元・ホリネ追放者長女 料理補佐
イツヨ:元・ホリネ追放者次女 農業担当
イツコ:元・ホリネ追放者三女 織機・宝石素材担当
ゴロク:元・シェク王国 排除・農業担当 チームA
 <1年生>
ファナナ:元・飢えた放浪者 製鉄担当
ゴンパ:元・飢えた放浪者 製鉄担当
フィフク:元・反乱農民 農業補佐
シックス:元・ホリネ追放者 鍛冶サブ
ムーン:元・草の海賊 チームA
ムトゥー:元・英雄リーグ連合 鍛冶サブ
ロクザ:元・カニバルハンター チームA
ムホー:元・バーサーカー チームA
シクゴー:元・バーサーカー 鉱夫担当
ムム:元・ホリネ追放者 鉱夫担当
ロシチ:元・ホリネ追放者 チームA
リッパー:元・ホリネ追放者 チームA
ムッキュ:元・ホリネ追放者 チームA
ナオ:元・ホリネ追放者 チームA
セヴァン:元・ムーンガーディアン 鉱夫担当
セブニィ:元・農家(カルト村) 鉱夫担当
ナナミ:元・草の海賊 チームA
シチヨ:元・ホリネ追放者 鉱石運搬担当
ナツコ:元・スワンプ忍者
ナム:元・レッドサーベル
ナナナ:元・ホリネ追放者
セヴィト:元・ホリネ追放者
ナック:元・召使い(低級) チームA
パオ:元・召使い(低級)
パイ:元・農民(ホーリーネーション)
ヤツジ:元・農民(ホーリーネーション)
ハサン:元・ホリネ追放者
タコヨン:元・召使い(低級) チームA
エイコ:元・召使い(低級)
パム:元・ホリネ追放者 電子部品担当
エイナ:元・ホリネ追放者 
パチパチ:元・ホリネ追放者 
パナイ:元・ホリネ追放者  チームA
クゼ:元・ホリネ追放者  チームA
キューイ:元・ホリネ追放者 チームA
ココノツ:デッドキャット
クザン:デッドキャット
ナイフォ:デッドキャット