気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi 30:死の国の冒険

目指すは東に位置する遺跡2つ。
ユキ、クロウ、ブングルの二人と一匹での長旅が始まる。
 
道の駅を経由し、もののついでに未探索の「小さな植民地」を探索。
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むむむ、またこのパターンか。 植民地とは名ばかりの廃墟。
今回はブングルを連れているので、建築資材以外の資材は拾っていく事にする。
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歯車、燃料、工具辺りはありがたいなー
 
さあ、ここからは未知の領域…… どんな冒険が待っているやら。
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未踏のエリアに突入…… その名も、デッドランド。
不穏な名前だ…… Kenshi動画で聞き覚えはあるが、どんな場所だったかは覚えていない……
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入ると同時に弱音を吐き始めるユキ。
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いや、それも当然……
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ここは酸性雨が降り続ける土地だったか……
 
今更耐性装備を取りに戻る訳にも行かない。
行けそうな所までは探索を続けてみよう。
 
暗闇の荒野には巨大構造物の残骸が散らばっているが、雨を凌げる場所はない。
ああ、さっき建築資材を拾っていれば、雨宿りの小屋を建てて寝袋で休む事も出来たのに……
いや、そんな悠長な事もしていられなさそうだ。
 
ついに出た…… 奴らが。
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古代遺跡の番人。
刀に熟達して慢心した幾多の剣士達ヲ葬ってきた、対刃装甲の冒険者キラー。
アイアンスパイダーだ。
 
様々なKenshi動画から、既にその恐怖は学んでいる。
遺跡に向かって慎重にルートを選択しつつ、隠密でそろりそろりと進んでいく。
 
酸性雨にジワリジワリと体を焼かれながら、ようやく遺跡に到着。
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ケッ!って何なのユキちゃんw 噛み棒マズかったのかな……
 
 
おや、鍵が掛かってない。
慎重に、クイックセーブをしてから、慎重に侵入する。
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ゲエェーーーーッ!! 警備ロボの巣じゃねーかー!!
これだよこれ、動画見てて学んだ、古代遺跡の日常的風景!
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スルッと侵入して宝箱の解錠に手を付けるが……
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慎重に、と言いつつ、よく見るとランタンを外し忘れているという凡ミス。
 
落雷の光に照らされる中、スパイダーによる袋叩きが発生。
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慌てて逃げ出したはいいが、酸性雨の中で全員意識不明にされたため、リセットを余儀なくされる……
 
いやぁ、速い、硬い、一撃が重い…… こりゃとても太刀打ちできんわ……
あー、刀耐性あるから、文字通り「太刀打ちできない」ワケだな……
 
ロード後、気を取り直してスルリと再侵入。
 
よしよし、至近距離まで近寄られても、今度は気付かれないぞ……
落雷の光が発生しても、光源に照らされた扱いにはならないようで一安心。
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それにしても……
 
こ、これは……
 
心臓に悪い……
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触れるほどに間近まで接近されつつも、気付かれる事なくじっくりと時間を掛けて解錠。
 
難度の高い鍵をようやく開けると、中には……
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熟練等級の鎖かたびらシャツ…… び、微妙……
 
緊張しながら一通り遺跡内の棚・箱を漁ってみるが……
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大半はゴミアイテムだったり、空っぽだったり……
 
収穫は、武器棚に入っていたマーク2等級の刀くらいかねぇ
熟練のタートルネックもあったけど、自家生産出来てる物だし……
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酸性雨の中で探索を続けるのも限度がある。
トポトボと失意の帰国。
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大量のアイアンスパイダーが点在している周囲の状況に恐怖するが……
よく見ると、機能停止している個体が殆どだという事に気付く。
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この酸性雨の中では、マシンも活動を続けられないか。
活きている個体もまだまだ存在するので、慎重に進まなければいけないのは変わらないが……
 
 
上空では偵察ドローンが巡回飛行を続けているが……
一体いつの時代から飛び続けているのだろう。
まだ動いているくらいだし、第二帝国時代の産物かな?
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空飛ぶドローンに見られて隠密がバレるような挙動は見受けられなかったけど、完全に飾りなのかな?
工場跡遺跡では鳥が飛んでいるのも確認出来たけれど、あの時も何も起きなかったし。
 
遺跡「失われた武器庫」を後にし、ようやく酸性雨地帯を抜けた頃、遊牧民の村を発見。
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寝床…… 寝床を貸してくれ……
 
ダメだ。どの家屋を訪ねても、使えるベッドが無い……
500猫くらい払うから、使わせてくれよ~~
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仕方ない、近くで野宿でもするか、と近場にキャンプを設置出来ないかと探っていると……
 
村のど真ん中にビークシング出現。 家畜が殺されている……
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撃退しつつ、家畜の肉と毛皮を失敬。
 
周囲ではダスト盗賊と遊牧民の戦闘も始まっている。
やれやれ、余計なダメージを増やしてしまった。
こんな所で休んでなんて居られない。さっさと出発する事にしよう……
 
盗賊に追い回されながらウェイステーションに向かって走り……
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酒場のベッドでぐっすりと眠る。
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寝袋持ち歩いてても、休める場所があるかどうかは別問題なんだよなぁ……
警備のいる町があって初めて、ゆっくりと休める……
 
 
 
拠点の方は相変わらずの襲撃&撃退の日々。
長々と敵の口上を聞くのがダルい時は、ハープーンで先制攻撃すればさっさと戦闘が始まって便利ですなー
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ちょくちょく一撃必殺も発生して、頼れるわー
 
今回のブラックドラゴンニンジャは、U字状になった壁のくぼみに入り込んで、壁を殴り始めるという謎の挙動を取った。
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これ幸いとゲートを開け、袋小路に押し込んでの戦闘。
食料に手を出される事なく全滅させる事が出来た。
 
うーん、特定の場所に敵を誘導してそこで戦う、というのは難しいなぁ……
どのルートを通って来るやら、分かったもんじゃない。
あちこちに塔を建て、随時敵の動きを見ながら砲台に付かせるのがいいのだろうか?
 
立て続けに飢えた野盗の襲撃、ダスト盗賊の襲撃まで発生したが、深いダメージを受けつつもこれを全て乗り切り、今回も拠点は安定して守る事ができた。
流石にビープ君辺りはヤバかったけどね……
 
次回は、次の冒険の準備をしつつ、せっかくだから「アレ」をちゃんと試してみることにしようなぁ、と。