気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC4-44「探索の旅の終わり」

まさかの、ブラックドッグ本部でのダイヤ武器発見。
クラル団でも見つかった事を考えると、まだお宝が眠っている場所は残っているのではないか……
そう考え、トゥエル達はイチゴ達と合流し、北に向かった。
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「ひっさしぶりの遠出! 腕がなるわ~~」
「ま、南ならともかく、北なら、あたし達の鈍った勘でも問題なく戦えるか」
「機械相手なら任せとけ。俺のハンマーが一撃で粉砕してやるぜ」
「軽装の敵を蹴散らす武術、射撃支援、必殺のウォーハンマー……
 そして、吾輩とホーティが盾役として機能。フム、悪くないチームではないかね?」
「頭数も増えた事じゃし、数で押されて陣形が崩れる、という事もそうそうあるまい。
 ワシらチームD4も強くなったもんだのう!」

4-4-44「探索の旅の終わり」

本拠点「修理工場」を旅立った直後、早速飢えた野盗が出現。
武術使い2名に優先して経験値を与えようと先行させる。
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イチゴが、ニックに先輩風を吹かすようにその技量を見せつけ……
おおっと! 数が多いな!
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とは言え、流石に飢えた野盗相手なら仲間を参戦させなくても2人だけで蹴散らすのは簡単だった。
鋼牙族と違ってつまようじも飛んでこないしねー
おそらく来期ではリセットされるので使う事は無いと思うが、採掘所のストームハウスを購入し……
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バッドティースに風車を増やし……
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聖帝国残党に襲われている追放者達を鉄牙軍と共同で蹴散らしたりしつつ……
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北に向かって旅し、まずはナルコの誘惑へ。
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記憶通り、塔は未チェック。
探索漏れの箱から宝石武器が出て来るが、ダイヤは無し。
味方の領土となったシグマー(オクラン)の盾をチェックし、大砂漠へ。
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都市連合との境界地帯を北に進み、監視塔へ。
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ニック一人で数人の敵兵を蹴散らし、家探しするが、ここはハズレ。
オクランの拳もハズレ。 建物が健在の間にチェックしておくべきだったか。
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カニバルに捕まっていた兵士を解放するが、礼を言われる事は無かった。
さあ、ここが本命だ!
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意外な弱小勢力の勢力本部にダイヤ武器がある、というパターンからして、ここは期待度が大きいぞ!
が…… ハズレ!!
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寝袋とバックパックはありがたく頂いていこう……
次、シミオン砦。
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うーん、健全な本部だ。宝石武器は無し。
しかし、聖火の教典も置いてあるし、反乱農民って意外とオクラン教徒が多いんだなぁ
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ヤギの塔も一応確認。
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当然、青本しか出てこない。
次、バスティオン砦。
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麻薬発見…… 宝石は無し。
そこから砂漠を一気に渡り……
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眼窩で食料補充を、と思ったら、店主が失踪中。
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ここでメシ買えなくなるのは困るなぁ……
農村に進路を逸して補給を済ませ……
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ラプターの群れと戦いながら不要ゾーンを南下。
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リーバーキャンプの廃墟では、こないだは使えた寝床がなぜか使えなくなっている事に驚きつつ……
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アイアン指揮所の廃墟化を確認。
ここならベッドが使える。
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さて、前回の記事で移動経路の地図画像を作っている時に気付いてしまったのが、このアイアン指揮所の南、カーソルの位置。
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まだ未探索の遺跡が残っていた。
旧帝国基地タイプの遺跡で期待値は高いが……
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エッジ武器が転がっている程度で、ハズレ。
しょんぼり……
さあて、ここまで来てしまったからには、いよいよアッシュランド前の最大の障害、皮剥ぎ盗賊との戦いを始めなければなるまい。
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前回、荒野の巡回部隊と戦った感じだと、かなり苦戦しそうな感じがある。
チームD3として戦っていた経験のあるトゥエル達にとっては辛い思い出のある土地。
特に、ジューロはスキンハウス攻略戦で片腕を失っている。
まずは、手前の遺跡から。
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憲兵兵舎」はこの世界でも空っぽ。
「補給基地」は……
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うーん、やはり武器庫型の遺跡でなければダイヤは無いか。
次は…… うん、もう、無理にダイヤ武器を収集せずともあと少しで自力で揃えられるのだし、南のアウトポスト群は放置でいいか。
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余計な戦闘をこなさずとも、本丸・スキンハウスを落とせばいい。
酸性雨地帯に突入。対策の取れない射手装備のツーサンは酸に弱い。
仲間と装備を一部交換し、全員60%以上の酸耐性で挑む。
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限界が来たらここで休むのも手か……
ロック達が死闘を繰り広げたキャンプ跡に辿り着くチームD4一行。
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坂道の上にたいまつの灯りが見える。 進路がわかりやすくて助かるな。
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さあ、いよいよ皮剥ぎ盗賊のアジト、スキンハウス攻略戦の始まりだ。
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手始めに、メインチームが先陣を切って皮剥ぎを叩き切る。
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って、あれれ? 射撃を指示しているのに、ジューロがショートクリーヴァーで戦ってる?
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おかしいなと思って装備を精査すると…… しまった!!
ブランダーバスを装備させた時に、弾は銃器用に入れ替えてたんだった!
そのまま乱戦にもつれこみ、まずは敵陣に展開された外部の兵力を殲滅。
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軽装メンバーにダメージが溜まっていくものの……
まずは快勝。頭数を増やして来たのは正解だった。
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そして、入り口から近い位置にあるサヴァンの城へ。
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今回のサヴァンは…… 縦ロールロン毛ドワーフ!?
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今の我々ならば苦戦はしない相手だ。
このまま押し切ってしまおう。
が、しかし、判定の怪しいスロープでの戦いで、ごっちゃごちゃになった所に範囲攻撃を喰らったりして、余計なダメージを重ねてしまったり。
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それでも、そう長くは掛からず、サヴァンを撃破。
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メイトウを没収し、ピーラーマシンに叩き込んでおく。
次に、2軒目の兵舎を攻略。
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ダメージは積み重なって行くが、順調に攻略が進んでいる。
完走を急ぎ、伝説武器に頼って強引に攻略したチームD3の時よりずっと快調だ。
が、3つ目の遺跡の攻略中に、外部から敵の増援が来た辺りで、そろそろ苦しくなってくる。
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3つ目の兵舎の攻略へ。
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外に引っ張り出し、綺麗に迎撃フォーメーションを取って勝利するが……
酸性雨によって自然回復を封じられているのが地味に効いている。
とうとう2名の気絶者を出す。
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残る兵舎は一つ。雨宿りがてらトレハンを進めるが……
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ダイヤは無いし、宝石武器すら無い兵舎も。
兵舎に寝床は無いが、スケルトンベッドならある。
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損耗した義肢を修復。
しかし、寝袋を敷く事は出来ない。
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テントを張ったキャンプ地まで一度戻るべきか……?
いや、大半のメンバーはまだ戦える。
ありキャンプ地とて安全ではないのは前期にしっかり教えられているし……
続行だ。
と、ここでサヴァン鋼鉄ジーグになる。
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命だけは救ってやる。
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が、それで敵対が解けたからと言って、戦闘を仕掛けられない訳ではない。
このまま攻略戦は続く。
最後の兵舎へ。
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後輩達はもうボロボロなので、前期組、トゥエル、ジュウザ、ホーティ、イチゴ、ジューロの五人だけで挑む。
が…… やはり苦しい戦いを強いられる。 
やはり鈍器だと重装甲メンバーにもダメージが通り安いようだ。
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いかん、この人数ではジューロが射撃体勢を取れず、サブ鉈での近接戦闘になって、かなり殴られている。
一番硬いはずのジュウザも33しか軽減できていないし、ダスターコートのイチゴもそろそろ危ないか!?
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と、苦しいながらも互角の戦いを続けるチームを見守っていた、その時……
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!!? 誰だ!? 誰がやられた!?
げえーっ!? ま、またヒロインの足がぁぁぁぁぁ!!
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無茶が過ぎたか…… しかも、気絶しないで持ちこたえているため、そのまま殴られ続けている……
止血ができない!
が、しかし、命に関わる事態にはならず、そのまま勝ち切る。
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あ、ジュウザが鈍器で戦ってる……
サブ武器で戦うより、酸性雨を恐れず外に釣り出して戦えばもう少し楽だったか……
こんな事もあろうかと、ちゃんと両手両脚のスペアは常備している。
が、右足用は格安レッグしか無いか…… もっとイイもの持ってくればよかった。
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暗闇の屋外に僅かに残っていた敵兵をジュウザのハンマーが粉砕し……
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お楽しみのトレハンタイムへ。
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……ハズレ。
ダイヤは無しかぁ……
唯一のベッド、サヴァンの寝床を使い、イチゴが目覚めるのを待つ。
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重傷者4名の耐久がマイナスから復帰する所まで待ってから行動を再開する事に。
今回も前回も散々な目に遭わされてしまった……
怒りのイチゴ、持ち運びやすいサイズになったサヴァンをかついで出発。
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黄金の鉱脈を横目に、スキンハウスを後にする。
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結局、金と銀を使ったクラフトは見当たらなかったなぁ……
換金用って事かな……
MAP上で状態チェック。 皮剥ぎ盗賊・死亡確認。
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さあ、これで南東四大勢力との戦いは終わった。
後は、アッシュランドを残すのみ!
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本拠点に帰ったら、装備を総点検して最終戦の準備だ!
イチゴは、ブラックスクラッチで作り置きの傑作スカウトレッグに換装。
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ブラックデザートを越えて、本拠点に帰還。
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(雷って、遠くから見るとああなるんだなぁ……)
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イチゴが両脚を失うという損失はあったが、無事の任務達成である。
もう少し慎重に進めていればなぁ…… すまない、イチゴちゃん……
そして、遠征班が死闘を続けている間に、拠点班は新たなダイヤ武器を完成させていた。
ダイヤモンド製:脇差
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斬1.69 打0.00 出血1.20x 貫通-30% 攻+1 防-3 屋内+4 対ロボ-39% 対人10% 1kg 1*6
気付いたら2本完成していたが、小型なだけが取り柄の脇差に出番は無いだろう。
なにせ、ここからは第二帝国との戦いなのだから。
ダイヤモンド製:杖
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斬0.09 打1.49 出血0.10x 攻+7 防-1 屋内-6 7kg 1*10
打撃の長柄で、攻撃ボーナスが大きいのが魅力だが、激戦区の長期戦を乗り切る用途では使いづらいか。
おそらくは、貫通45%のアスリオンスピアの方が優秀だろう。
<未完成ダイヤ武器:残り3種>
後は、残る3種の完成を待ちつつ最終決戦の準備だ。
ジューロのメイン武装を機械特効のパラクロにチェンジしつつ、サブにリボルバーを持たせる。
最後の戦い、出し惜しみせず派手に弾薬を使って行こう。
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いよいよ、最終決戦の時が近い。
果たしてチームD4は一発でアッシュランドの連戦を乗り切る事が出来るのか?!
次回は……
まず、記事を編集していて気付いた見落とし、サボテン穴のチェックから、かなー
<続く>

縛り内容
・装備の購入禁止 義肢、弾、ランタン、パックパックを含む
・加えて、飛び道具は弾を自作しないという制限を掛ける
・固有名詞付きキャラと動物は雇わない(一時保護のみ可)
・極力、同じ派閥出身の仲間を増やさない
・見咎められる犯罪の禁止(剥ぎ取りのみ可)
・暗殺・誘拐禁止
・友好・敵対・同盟を解禁
・拠点は一つだけ建設OK
・前期からの継続キャラの死亡時のみリセット可
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
・トゥエルのみズボン装備禁止 足がもげたら離隊
MOD独自要素を調査する上で必要な場合、全ての縛りは無視して良い
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・その後、キャットロンを倒す
・達成後に新たなMODを入れてインポートし、前期メンバーを解雇する
全使用MOD
・Dawn of Sigmar v.19 ・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加)
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ)
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
トゥエル:美尻が自慢の中年オーク ロボ工学担当 長柄装備
ジュウザ:キザなタフガイ 防具鍛冶担当 重武器装備
ホーティ:嫌味な元貴族の末弟 弓鍛冶+斥候担当 鈍器装備
イチゴ:みんなのアイドル 科学+鋼材担当 武術使い
ジューロ:ど根性姉御 武器鍛冶担当 弓+鉈装備
セバンテ:元・飢えた放浪者 遠征隊に編入 サーベル装備
ジッパー:吟遊詩人 料理担当 刀装備
ワナイン:元・レッドサーベル 死体処理+水汲み担当 鉈装備
フタマル:元・レッドサーベル 農業&防具鍛冶サブ 重武器装備
トエニワ:元・レッドサーベル 宝石精錬担当 鉈装備
ニンニ:元・レッドサーベル 宝石育成担当 刀装備
ツーサン:元・鋼牙族ゴブリン射手 遠征隊に編入 弓&鉈装備+砲手
ニシ:元・反乱農民 鉱夫担当 重武器装備
フタゴ:元・逃亡した召使い 鉱夫担当 長柄装備
ジム:元・草の海賊 武器鍛冶担当(2) 鉈装備
ニーナ:元・ドルチー奴隷商 生地織り+医薬品担当 鉈装備
ツェイト:元・反乱農民 宝石育成担当 サーベル装備
ニック:元・草の海賊 遠征隊に編入 武術使い
サティ:元・奴隷 農業担当 鉈装備
ミツイチ:元・奴隷 遠征隊に編入
ミニ:元・聖帝国民 農業担当
ミミ:元・聖帝国の追放者 水の運搬
サンシ:元・鋼牙族 遠征隊に編入
スリィブ:元・放浪者(酒場の悪党) 農業担当
スリム:元・放浪者(酒場のチンピラ) 鉱夫担当
サブシチ:元・飢えた野盗 遠征隊に編入
ミツハチ:元・飢えた野盗 農業担当
ザック:元・飢えた野盗 遠征隊に編入 長柄装備
シオン:元・聖帝国の追放者 水の運搬
フォーン:元・聖帝国民 農業担当
シーツ:元・リーバー(奴隷) 武器鍛冶担当(3)
ヨミ:元・リーバー(奴隷) 遠征隊に編入
シシ:元・リーバー(奴隷) 武器鍛冶担当(4)