気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC8-43「弱者の反撃」

大陸北西部を偵察し、北海岸で漁村を解放。
バスティオン砦の第二帝国を撃破し、カニバルハンターと同盟。
そして、チームAは本拠点に帰る事なく、そのまま大砂漠へと向かう事になる。
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「まさかカニバルハンター、しかも、あのロブンが一緒に来てくれるとは思わなかったぜ」
「いずれ別れる事にはなるのだろうが、彼らが同道してくれるなら、ついでにもう一箇所くらい敵地を叩きたいものだな」
「いえ、それはどうでしょう…… 皆さん結構先の戦いでボロボロですから、これ以上の連続戦闘は……」
「今ここじゃ、装備を強化してやる事もできねーしなぁ」

4-8-43「弱者の反撃」

まずは、補給から……と、向かった先はハイブ村。
ここはどうだろうか?
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よし、第二帝国はいないようだ。
寝袋で軽傷を回復しつつ、食料の補充。
そして、次どこに向かうかを考える。
このままショーバタイの町に向かいたい所ではあるが、都市連合中枢部からやや離れたあそこは、既に敵の手に落ちていてもおかしくはない。
前回反乱農民に襲われた際の無駄な犠牲の事を思い、一縷の望みを掛け、シミオン砦に向かう事とする。
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こんな世界になったからには、都市連合と同盟を組んでいても、反乱農民と手を組めるようになっているかもしれない。
安全なハイブ村にチームを留め置き、快足ビープ単身で偵察へ。
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「おお…… とらっしゅど? もうここは廃墟になっているのか?」
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「遺跡? これが遺跡か? ビープにはよく分からないぞ……」
「ビー……」
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「反乱農民はもうやられたんだな。
 弱い奴らはすぐに死んでしまいます。世界は厳しい」
「人がいないから気兼ねなくベッドも使えるぞ。
 休憩基地になるから、クロコ達も喜ぶ」
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「おぉ…… 光のランタン!
 いい物を持っている人間! 反乱農民もなかなかやるな!」
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「タルに残っているミートラップも、ビープが食べてあげるのだ」
【盗みがばれた】
「ビー! ここには誰もいないはず……」
「おい!」
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基地壊滅でてっきり無人だと思っていた所に、まさかのシミオン襲撃である……
「ビー!! 話せば分かる! でも、話せないから分かり合えない!
 あなた、人間、頭を冷やす必要があります!」
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ビープには一旦シミオンを振り切ってもらい、改めてイニゴを送り込んでみる事に。
よかった…… 会話可能になってる!
これは間違いなくMOD独自イベント!
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やったぜ! これは反乱農民とも手を組める流れちゃうけ!?
しかし、シミおじも大変だなぁ これ、部下みんな殺されて、自分一人生き残ってしまったってヤツなんじゃ……
第二帝国と戦うため、手を組もうと持ちかけると……
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同じ様に酒場でガタガタ震えていたイニゴだからこそ、クロコ達と共に戦ってきた経験から、シミオンを説得する事ができた……
という、熱いロールプレイ展開が脳内で展開される。
イニゴを走らせたのは、クロトが寝てるので、同じく快足義足メンバーである者を適当に選んだだけだったけれど、これはいい偶然の産物!
そして、反乱農民&剣士との同盟が成立!
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そうくると思ったぜ! それに、この「ついてきてくれ」の選択肢だと、カニバルハンター同様、傭兵として参戦してくれるかも……
!?
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ナンバー141:ボス・シミオン 参戦!!
こいつは予想外!! なんて嬉しいサプライズ!
って、立ち姿をよく見たら、シミおじ……
手足失くしてるやん……
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シミオン砦で何があったのかを想像すると……
そりゃ、絶望もするよな……
ステータスは高い。バニラより+10くらい強くなっている。
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医療も運動も育っている、ありがたい即戦力。
しかも…… 防具は低質だが、なんと武器はエッジ3。
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このまま遭遇戦になっても野盗相手なら充分切り捨てられるだけの戦力がある。
こうしてシミオン砦は緑アイコンになったが……
悲しみの死亡判定。
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徘徊部隊が消えて無くなった訳ではないようなので、今後砂漠の戦いで助けてもらえる場面も出て来るかもしれない。
と、言う訳で、義手義足の三人組で皆の待つハイブ村まで急いで戻る。
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ハイブ村で全員が合流した後、次に目指すのは……
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まずは、ポートノースかな?
奴隷店で偶然過去メンバーと同じ名前・種族・性別の人材が見つかるかもしれないし……
そして、カニバルハンター達と共にハイブ村を出発した直後、シーズン3でもよく見た辺りで、よく見た現象が発生。
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地中から突然モリモリっとランダム湧き部隊が生成されるという、ゾンビがよくやっていたアレである。
NPCは勝手に戦闘を開始してしまうのだから、この距離での湧きだと回避は不能
こちらから率先して攻撃を仕掛ける事にする。
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意外にワイルドなシミおじの固有(?)セリフを堪能しつつ、敵部隊を撃破。
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おっといけない、防具は手持ち(担いでいた第二帝国補佐官のもの)の傑作を与えておいたけど、義手と義足の換装を忘れていた!
格安タイプでも傑作の義肢で揃えてある辺り、シミオンが部下に慕われていた事が良く分かる……
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手持ちには常に予備の義肢を複数完備しているため、熟練KLRアーム+熟練スカウトレッグに換装。
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上級兵相手にもそうそう遅れを取らない水準に仕上がってくる。
カニバルハンター達も、一人気絶したのみで概ね無事。
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このままポートノースに向けて…… っと、これだから大砂漠は!
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不意打ちで余計な手傷をくらいつつ……
第二帝国上級兵の装備を剥ぎ取り、カニバルハンターを強化。
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うーん、なんだかんだで結構大規模戦闘だったなぁ……
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この上で連続戦闘となると、ロブン達の身が心配だ。
ポートノースが敵の手に落ちていなければいいが……
港町に向け、海岸沿いを東へ。
このルートなら、いざという時海に飛び込む事も可能。
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……ランタンが増えて、えらく目立つようになっちゃったなぁ
そして、ポートノースの壁が見えて来た所で、クリックして所属確認。
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おお、ポートノースは健在か!
が、しかし、戦闘の気配有り。
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遠くて見辛いが、どうやら衛兵と第二帝国が戦っている様子……
と、MAPを開いて情報を確認した所で、ビックリ。
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防壁の所属が奴隷商のまま残っているだけで、町自体は陥落済みだったか!!
こちらも後輩達に被害が残ったままの状態。
規模50の敵地にこのまま突撃する訳にもいかない。
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仮設キャンプを設営し、居残り組と攻撃組にチーム分け。
浮浪村の四人組、ビープ、格闘家の2人、シミオン、それに護衛役としてワザニィをつけた上で、カニハンを参戦させないためにクロコもここに残して行く。
(1チーム射手制限ルールのため、別チームに分割はしていない)
早く参戦しないと、現地の戦いが終わってしまう……
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が、侍達はこちらが突入する直前に壊滅。
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奴隷の檻にブチ込まれたなら、そう簡単に死にはしないか。
急がずじっくり攻めるとしよう。
まずは正門周辺の敵を叩く。
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相変わらずシェク戦士出身のイゾーイさんは楽しそうだ。
この世界を一番エンジョイしてるのは彼女かも。
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侍に気を取られていたせいもあってか、砲兵の数も少なく、ポートノース正門での戦いは終始優位に進む。
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ゲッコー&ワサンザの射手2名をゲート脇の高台に配置。前衛を適当に突っ込ませ、そのまま押し切る。
制圧戦はスムーズに終わる。
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敵の半数は今の戦いで消えたようだ。
順調順調。
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敵から襲ってくる事はなくなったので、屋内のチェック。
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侍達に重傷者もなく、しばらく放っておいてもいいようなので、救出は後回し。敵殲滅を優先。
屋内に残っている重装兵を一体一体屋外に引っ張り出して袋叩きにしていく。
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残る敵は、おそらくあのノーブルハウスだけ、かな……
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一度回復に戻ろうかと思っていた所で、奴隷店の屋上で敵兵が動いている所を発見。
あ、これ、侍の装備剥ぎ取ってるのか!
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一度剥ぎ取られると、彼らは自分から奪われた装備を取り戻そうとはしない。救出後全裸で走り回る事になる。
これは早めに阻止しておいた方が、と、戦闘続行。
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敵兵を始末し、現時点で救出を開始してしまう事にする。
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続いて、他の檻のNPCも次々に解放して行くのだが……
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逃亡奴隷となった「ならず者」達を、同じく逃亡奴隷である侍達が容赦なく攻撃……
君ら、職務に忠実言うたかて限度てモンがあるやろ!!
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おまけに、侍が担ぎ上げてしまったため、このバークさんをかついで助け出す事も出来ないと言う。
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が、侍達が画像の体勢のまま……第二帝国の残骸から武器を剥ぎ取ろうとしたままスタックしてしまっているので、
他の檻の奴隷達も解放してしまう事にする。
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第二帝国の檻なので、バンバン解放しても都市連合と敵対する行為にはならず、縛りルールにも抵触しない。
3~4人が追従状態となるが、うち2名は動き出した侍に捕縛されてしまう。
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目論見通りには行かなかったが……
そのうちの1名、「スー」が仲間入り。
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ステータスはド底辺。
一時加入とは言え、これは死なせないように最新の注意が必要だなぁ……
ここで一度チームを海岸の仮設キャンプまで戻し、怪我人を寝袋で休ませる。
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その後、改めて残10となったポートノースに戻る。
侍軍曹さん敵の武器は奪ったけれど、やっぱり防具は剥ぎ取らないんだな……
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ムキムキボディを見せつけつつ、リーダー不在のため棒立ち静止状態。
檻から出した侍新兵達も、同じくリーダー不在で棒立ち。
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この中から仲間に加わるNPCが出てきたりしたら盛り上がる所だったけれど、これはまあしゃーなし。
再突入し、建物の奥や、防壁上に残っていた残敵を掃討。
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残っていた奴隷を一人残らず解放。
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檻に残ろうとするタイプも、かついで出して下ろす事で主が死んだ事に気付き、全員が脱走を決心。
5名が追従。
ロケーション情報も残1桁で、ノーブルハウスも無人になっているため、このまま町を去る事に。
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町から離れた所で、三名が仲間入り。
おお、さっきつかまっていたバークさんも混じってるって事は、第二帝国の物になったポートノースであれ、侍は捕まえた相手を檻に入れるって事なんやな。
仮設キャンプまで連れて行き、装備を整え……っても、もう余剰品が殆ど残ってない……
あ! そうだ!
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かついだままですっかり分かれていた、カニバル大呪術師の装備を拝借。
まさかこいつのエプロンアーマーを役立てる日が来ようとは。
さてさて、次はどうするか。
仮設キャンプである程度休めたとは言え、底辺新人を四人も抱えたままでの連続戦闘は避けたい所。
敵地を見つけても偵察に留め、攻略戦は避けて進みたい。
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で、まずは斥候を出して英雄リーグの無事を確認。
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ミラージュに会話アイコンが出ない事も確認し、素通り。
と、ここで突発事態が発生。
なぜ、どうしてそうなったのかは一切不明。
さっき仲間になったはずのバークが、侍にかつがれた状態でポートノースにワープしていた。
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しかも敵兵と戦闘中!?
侍さんでも素手じゃ無理だぞ!
気付けばポートノースは残1状態。
こいつが最後の敵か。
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と、侍が倒され、バークは解放される。
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「見つかるぞ! 頭を下げろ!」
との侍の助言に従い速攻で隠密ON。
と、同時に、町の外から侍チームが走ってくる。
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逃亡奴隷表記が無く、武器と防具が揃った侍がいるという事は、全裸侍のリーダーが町の外にいて、合流してたって事か!
めでたい事だけれども、今はなんとも面倒臭い限り!
門の脇の死角に潜りこみ、バークにはじっとしておいてもらおう。
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急いでクロトをバークの回収のために走らせる。
と、ポートノースの異変に気を取られている間に、待機しているチームの方も面倒な事に。
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スキマーと人狩りが同時に襲ってきてわちゃわちゃと……
「奴隷狩り」と違って、「人狩り」の方は非同盟派閥だから、逃亡奴隷に反応して襲ってきたんだな……
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まったく、仰る通りで。 無駄な流血だった……
一方、クロトの方もポートノースを目前にした所で、
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横乳砂忍者に見つかるが、砂嵐のせいもあってか、上手いことそのまま見失ってもらえた。
無事バークと合流。かついで連れ帰る。
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で、その間に、チームの方では……
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(浮いているのはカメラ切り替えの瞬間によくある現象)
第二帝国上級兵部隊との遭遇戦が発生。
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カニバルハンターが同道している事もあり、戦闘は避けられない。
新人達には剥ぎ取りと這い切りに徹してもらい、戦闘を避けさせる。
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主戦場から離れた所で、倒れた敵兵にトドメを刺す事のみに集中していたのだが……
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ワサンザ、狙いすましたかのように、新人達の無防備部位に誤射をぶちかます
「わざとではないのだ…… 戦線が前に向かったため、トドメ刺しの彼らが車線を塞ぐ形になって……」
ともあれ、今のチームAは大部隊。
クロトも追い付いてきて、問題なく敵の殲滅は完了。
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ダメージは受けたが、新人達のいい初期訓練になった。
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さて、こうなると……
チームが消耗、食料不足気味、新人多数、のこの状態……
ショーバタイが敵の手に落ちているかどうかで、今後が大きく変わって来るだろう。
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グレートデザートで陥落しているとすれば、ここかストートのどちらかだろう……
頼む、ここでショーバタイが無事なら、落ち着いて補給と回復と初期訓練が出来るんだ!
どうか、敵の手に落ちていませんように……
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やったぜ! 建物は都市連合のまま!
いや、ポートノースの例もある、しっかり町の様子を……
よーしよしよし、健在! ショーバタイは健在ですぞ!!
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いつもの「ろくでなし」も壁外をウロウロしている。
危ないなぁ……
ともあれ、町が無事で一安心。
賞金首のシミオンと、逃亡奴隷の四人をかつぎ上げてからショーバタイに向かう。
と、ここでカニバルハンターの同行が時間切れに。
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残り時間表記は無かったけど、やっぱり一定時間で切れる契約だったんだなぁ
しかし、会話アイコンは出ているので、時間切れ直後に即座に再雇用可能。
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契約切れの表示を見落とさなければ、半永久的に連れ回せるという事か。
このまま本拠点まで連れ帰って装備を刷新してやりたい所だ。
と、ホッブズと馬が食料を求めて町に向かって走り出した所で、衛兵の噂話が発動。
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うへぇ、スロート(ストート)と、ブリンクも陥落済みか…… 
カタンも落ちているし、これは結構大変だぞ……
で、ここでようやく長いことかついで運んできた賞金首の提出。
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「油圧式の補佐官」と、「カニバル大呪術師」と、第二帝国の一般兵一体をポイ。
都市連合の友好度を稼ぐ。
奴隷店では、特にめぼしいNPCはいなかったが……
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英雄リーグとの友好度も、欲しい所ではあるんだよなぁ……
奴隷商人の活用はしないつもりではいたんだけど、縛りルールには加えていないので、ついつい買い取って解放してしまう。
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ここで、開放した3名のうち1名が即時加入。
仲間を解放してやったというのに、檻の傍らでは別のリーグメンバーが「てめぇはあの時の!」系の反応をしている……
戦闘にならなければいいが、と思いつつ、残る2名が追従状態となっているため、町の外へ。
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ショーバタイの門の周囲では第二帝国相手の戦闘になっていたが、いい感じに回避して外に出る事が出来た。
が、仲間入りは2名に留まる。
で、すぐに戻って第二帝国との戦闘に加わるのだが……
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衛兵の数も多いし、これは余程の事が無い限り巡回部隊相手に負ける事は無さそうだな。
死んだのも「人狩り」だけ。喧嘩を売って来ていた英雄リーグの連中も正門辺りで棒立ちになっている。
と、安心していると、これである。
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難易度調整弁(仮)NPCの「ろくでなし」、人狩りにつかまる。
助けられるなら助けてやりたいものだ、と、彼らの後をつけてみる。
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すると、人狩りは奴隷店にろくでなしを売り飛ばし……
奴隷商のボスが彼の装備を剥ぎ取って、商品として仕入れ……!?
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し、死んでる……!?
そうか、そういう事か。以前ハブの町でも謎の死を遂げていたろくでなしは……
致命部位パーツ持ちだ、という事か。
一度気絶した時点で野盗に剥ぎ取られて死亡、も有り得ると…… なんとも繊細で厄介な!
その後、新人達の身支度を整えつつ、第二帝国の残兵を掃討していると……
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おおっと、これは今回はチームBだけで戦わざるを得ないぞ……
傭兵の数がてんこもりなので大丈夫だとは思うが、これはじっくり手動戦闘しておいた方が良さそうだ。
通りすがりのブルの生肉を回収した所で、本拠点東門に敵レイドが到着。
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今回は敵が攻め込んで来るのを放置し、町の中央部近くで戦う形を取る。
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せっかく建てた塔とハープーンが役に立っていないが、こうした方がより多くの傭兵を戦闘に巻き込む事が出来る。
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戦力不足のチームBではこれも致し方なし。
余剰品鎖帷子を配布していた飢えた野盗も参戦し、盾となって頑張ってくれた。
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が、やはり正面から敵を受け止めるだけの実力があるとは言えないチームB。
複数相手となると途端にボロが出る。
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毎度ながら、永住モードの傭兵の援護は限定的なため、肉癖としての役割は主にウエトーが果たす事となり、チームB各員は厳しい戦いを続ける事となる。
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戦況は…… うん、悪くはない、か。
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劣勢から、ゆっくりと挽回、それからじわじわ優勢へと推移して行き……
勝利!
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まずはチームBの受け持った分の敵兵を倒し終えた後……
傭兵達の受け持った分の掃討に掛かる。
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うーん、やっぱり、目の前で戦闘が発生していても、参戦は限定的だなぁ
被害はかなり大きかったが、気絶者数名、欠損ゼロ。まずまずの結果。
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一息ついて、まずは止血。
その後も、MAPで敵マーカーの位置を確認しつつ、まだ起きている敵をしらみつぶしにして行き……
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完勝!
傭兵達がある程度分担してくれたお陰、かな?
以前のような壊滅的ダメージからすれば全然大した事のない被害……とは言え、決して軽くはない損耗状況。
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じっくり回復タイムに入りつつ、カメラをチームAの方に戻す。
で、その間チームAは何をしていたかと言うと、新人達の仮装備の製造である。
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待ち時間がたっぷりあったので、タートルネックも一着完成。
新人の全員に帽子と靴をプレゼント。
第二帝国防具と合わせて、ある程度の防備が行き届く。
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さあ、ぼちぼちショーバタイから出発だ、と、門を潜ると……
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衛兵達が、今度はティンフィストの力を借りられないだろうか、という話をしている。
これもまた、イベントに導く導線になっているのだろう。いずれ会いに行きたい所だ。
ショーバタイを出発し…… 次はどこを目指そうか。
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本格的な攻略戦に入る前に、一度本拠点に戻りたい所。
ストートはスルーして、西に向かってオクランの盾からホリネ領を南下、本拠点へ、というルートがいいだろうか。
一時預かりメンバーを五人も抱えてしまった以上、まずはこの処理を優先しなくてはならないだろう。
と言った辺りで、次回へ。
<続く>

縛り内容
・装備(義肢、弾、ランタン、パックパック含む)購入禁止 弾は自作も禁止
・射手&砲手は部隊人数10の桁の数値まで(10~19人で1人 20~29で2人) 
・過去縁のあるキャラクターのみ、縁のあるキャラを使って勧誘可能。
・MODキャラのみ正式加入OK。その他は一時加入のみ可。
・暗殺&誘拐禁止+非敵対NPCに対する窃盗禁止(剥ぎ取りは可)
・拠点は今ある一つだけ
・メイン3名の死亡時のみリセット可 クイックセーブ禁止
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
・今期のみ、MOD要素の調査で必要な場合でも、縛りを無視はしない
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・第二帝国の侵略から世界を守った後、キャットロンを倒す
全使用MOD
・第二帝国が攻めてくるMOD ・血の記憶+日本語化
JRPG種族 ・店舗バグ修正 ・兜消しMOD
・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加) ・宝石鍛冶装飾
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ) ・雇用256人
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
クロコ     :シーズン1主人公 鉱夫担当 サーベル使い
マスター    :シーズン2主人公 製鉄担当 鉈使い
クロト     :シーズン3主人公 機械工学担当 刀使い
サッドニール  :シーズン1メンバー 農業担当
シルバーシェイド:シーズン3メンバー 農業担当
キャット    :シーズン1メンバー 料理+酒造担当
ツァウ     :シーズン1メンバー 弓鍛冶+井戸担当 射手
セイント    :シーズン1メンバー 医療担当 長柄使い
トレップ    :シーズン1メンバー 武器鍛冶担当
レイ      :シーズン1メンバー 宝石畑+資材運搬担当
ジャンパー   :シーズン1メンバー 宝石素材精錬+医療担当
カン      :シーズン3メンバー 血液合金防具担当
ルカ      :シーズン3メンバー 防具鍛冶担当
ミャオ     :シーズン1メンバー 銅掘り+遺体処理担当
クロウ     :シーズン1メンバー 農業担当 鉈使い
スペイド    :シーズン1メンバー 農業担当 刀使い
ゲッコー    :シーズン1メンバー 遠征班 射手
ドクター・チュン:シーズン3メンバー 医薬品担当+製鋼補佐
ハムート    :シーズン3メンバー 運搬+銅合金担当
グリーン    :シーズン3メンバー 運搬担当 射手
モムソー    :シーズン3メンバー 製鉄担当
ズー      :シーズン1メンバー 料理担当
ミウ      :シーズン3メンバー 小麦+パン焼き担当
イズミ     :シーズン3+メンバー 遠征班 長柄使い
ジュエル    :シーズン3+メンバー 遠征班 鉈使い
エリス     :シーズン3メンバー 遠征班 長柄使い
馬       :シーズン3メンバー 遠征班 サーベル使い
ホッブズ    :シーズン3メンバー 遠征班 鉈使い
ソマン     :シーズン3メンバー 遠征班 長柄使い
バーン     :シーズン1メンバー 遠征班 重武器使い
イニゴ     :現MODユニーク 遠征班 鈍器使い
ビープ     :シーズン1メンバー 遠征班
シュライク   :シーズン2メンバー ジェム畑担当
アーク     :KVSメンバー 農業担当
ウィンワン   :KVSメンバー 鉱夫+製鉄担当
ジョン     :KVSメンバー 鉱夫+製鋼担当
イゾーイ    :現MODユニーク 遠征班 鉈使い
ワザニィ    :現MODユニーク 遠征班 鉈使い
ワサンザ    :現MODユニーク 遠征班 鉈使い
ナイフ     :シーズン3メンバー 遠征班 鉈使い
ディグナ    :シーズン3メンバー 遠征班 鉈使い
レヴァ     :シーズン3メンバー 遠征班 鉈使い
ピア      :シーズン3メンバー 遠征班 鉈使い
ヒトサバ    :現MODユニーク 血液合金製造+水の運搬
アグヌ     :シーズン1メンバー 遠征班 武術使い
チャド     :シーズン3メンバー 遠征班 武術使い
ボス・シミオン :現MODユニーク 遠征班