気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC7-26「アドマグを脱出せよ!」

女王エサタ撃破! 
しかし、エサタをアドマグから切り離した上で、全員が脱出するまで、アドマグ崩壊フラグは確定しない。
女王を抱えたまま、ゴロクは一人走り続ける。
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「・・・・・・・・・」
「・・・・・・・・・」
「フォーゴもファイツもやられたのねん……
 待っててよん! みんなの事は必ず、全員助けてみせるからね!」

4-7-26「アドマグを脱出せよ!」

ゴロク:エサタを担いで南西に向かって逃走中
ロシチ:ゴロクを逃すために門番を引きつけ、倒れる
ジーク:アドマグを脱出 ロシチを止血した後、東へ
その他は、全員アドマグ内で倒れている。
ムーン、ムホーら、まだ意識のある面々は仲間の止血に奔走する。
足を折られているため、脱出は不可能。昏睡状態になるまで殴られ続ける事になる。
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大体の止血は済んだが、昏睡状態が長いメンバーも多い。
脱出にはかなりの時間が必要になりそうだ……
アドマグの外で倒れていたロシチ、目覚める。
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衛兵は放置して行ってくれたようだが、いつのまにか傑作つまようじは没収されていた。
まあ、あれは簡単に自作出来るからいいか……
って、今育ったクロスボウ鍛冶誰かいたっけ?
シジュナ辺りに修行させていたような気もするが、スキルが足りてない気がする……
まあ、そういう事は後で考えよう。
足にもダメージを負っているし、今は体力を回復させるのが先だ。
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ロシチの止血を済ませたヨジークもまた、シェク百人衆に追われ続けていたが、しばらく逃走を続けた後、振り切る事に成功。
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残る面々の方は……
ファイツが意識を取り戻し、匍匐前進でアドマグ城からの脱出を試みる。
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が、無情! 容赦なく追撃を加えられ、再びの昏倒。
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ムホーも同様。
今はまだ、何も出来ない……
運良く敵に見つからない位置に逃げ込めたロクザは、治療する者もなく一人檻に入れられてホエイトを修理。
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-81 結構危なかったな……
今は逃げられる状態ではないので、ロクザは自ら隣の檻に入ってダメージの回復を待つ。
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チームで最も隠密の高い彼が回復してくれれば、仲間をかついでの脱出も容易になるだろうが……
こちらも相当長い時間が掛かりそうだ……
ロシチとヨジークは、それぞれ岩陰に身を隠すようにして寝袋で回復タイム入り。
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アドマグに残る面々も、次々逮捕・収監され、回復タイムに入る事が出来た。
多くのメンバーは没収される前に武器をバックパックに隠す事に成功していたが、ダイヤの槍が一本と、狼牙棒一本、そして、パムに装備させていたエッジ3のパラクロを喪失してしまっていた。
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シェク軍も逮捕者が多く、てんてこまい。治療されていない者もいる。
檻の中から手が届いて、ファイツの止血が出来たのは幸いだった。
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-77 これまた目覚めるまで相当掛かるぞ……
一方、エサタを抱えたゴロクは、未だ3~4名程度の敵に追われていた。
逃走途中、侍の一団が同行を申し出るイベントが発生するが……
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この戦力を頼って足を止める訳には行かない。
未だ、怪我の治療も出来ずに走り続けている。
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胸部に一発でも入ればそれで終わりだ。
走りに走り、ようやく海岸へ。
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マイナス部位を抱えたまま酸の海に飛び込み、気絶せずに済むのかとビクビクしながらも、これでようやく最後に残った2名の敵を振り切る事が出来た。
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これで、ひとまずゴロクは安泰。
このまま戦闘を避け、エサタの身柄を遠くまで運び去らねば……
ゴロクは、東へと進路を取る。
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ここは未だ敵地の中。
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クラル砦の南を通り、ウェイステーションを目指す事とする。
ジーク・ロシチとの合流地点も、あのウェイステがいいだろう。
さて、囚われの面々の方もそろそろ行動開始。
と言っても、予め解錠しておく、程度の事しか出来ないが……
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すると、鍵を開けた事に気付いたのか、なぜか檻から出してどこかに運び出される謎現象が発生。
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そして…… アドマグの城の前にポイ捨てされる。
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これは逃げ出すチャンス…… などではない。
足もやられている事だし、結局はた殴り倒され……
ムホーはアドマグ最深部にバムと共に収監されてしまった。
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ゴロク ヨジーク ロシチ :脱出に成功
リッパー :アドマグの自宅塔で療養中
ロクザ ホエイト :アドマグ城の檻に収監
フォーゴ ファイツ ナック :手前側の塔に収監
シムシム ヤツジ タコヨン :奥側の塔に収監
ムホー パム :最奥の塔に収監
なんか、ナックだけ低い位置にいるな、と思ったら、こんな状態に……
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これはよろしく無いなぁ…… 傷が悪化していないのが救いだが……
と、ここで寝袋で回復中のヨジークが敵の巡回部隊に発見される。
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まだ完治はしていないが、走る事は可能。慌てて寝袋を片付けて逃走する。
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ゴロクとの合流を目指し、ウェイステーションに向かって走る。
ベッドで寝ているリッパーは回復が早い。昏睡から復帰。
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未だ未治療だった傷を塞いだ後、再び眠り、脱出の機を伺う。
ロクザ&ホエイトのアドマグ城の2人は……
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見張りが皆無。 チャンスではあるのだが、ホエイトが未だ目覚めていない。
せめて夜になるまで待ってから、か。
武器の回収は…… うっわ、面倒くせぇ……
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ええと…… 黄色字のパラクロと、その近くの直槍が回収対象で、残りはダイヤ以外の宝石武器かな。
後は、回収されてしまったか。
まあ、つまようじと狼牙棒は諦めてもいい。
エサタを担いで走るゴロクは、ウェイステーションに到着。
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幸い、エサタ誘拐の罪に反応する事はなく……
傭兵3チームを雇用し、すぐさま出発。
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未だ胸部のダメージは深いが、宿で休む事は出来ない。
一人しかいないのでは、エサタを手放して眠る事が出来ない。
そして、ヨジークとゴロクが合流。
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運悪く、合流地点がボーンドッグの巣になってしまったが、傭兵を多く連れて来ていたので、問題とはならなかった。
そこそこダメージが残っているヨジークと、深手は残るが両脚は無事なゴロク。
動き回る事は可能とは言え、どうしたものか……
傭兵達がいるとは言え、当然力押しで突破など出来ない。
隠密修行をした事がある訳でもなく、アドマグに忍び込むのも難しい。
と、悩みながら、スクインにでも向かうべきか?と、地図を開くと……
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おお?! エサタを倒したフラグによって、「シェクの農場」の色が緑に!
やった!! ムカイ軍の支配地になっているぞ!
ここには宿屋も兵舎もある。同盟領なら自由に使える!
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ジークを休ませ、ゴロクはそのままアドマグへ。
ゴロクの傷も回復させておきたい所だが、傭兵を動かすにはゴロクが出向く必要がある。
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当然、道中で巡回兵に絡まれる事にもなるが、流石に傭兵3チームを連れているので心配は無い……
はずだったのだが、傭兵達、敵襲に反応せず。
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結局、普段めちゃめちゃ好戦的なのに、一度刃を交えなければ交戦しないという、傭兵の奇妙な仕様にハラハラさせられつつも、百人衆と一合打ち合って戦闘開始。
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幸い、こちらに向かってきたのは一名のみだったので、無事袋叩きで終わる。
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射手も複数いるからね。余裕余裕。
しかし、アドマグの前まで来るとそうも行かない。団体さんのお出ましだ。
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ここらが限界か。 アドマグ門前の兵力に傭兵をぶつける事には成功した。
勝てないまでも味方の脱出の援護にはなるだろう。
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ゴロクは傭兵を置いて農村まで引き返す。
寝袋での完全回復を終え、ロシチも合流。
ゴロク、ヨジーク、ロシチが農村に集合する。
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さて、後はアドマグの面々の頑張りに期待しつつ、ゆっくり休ませてやるとしようか。
フォーゴ起床。 脱出準備に入る。
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そろそろ日暮れも近い。
それに、丁度いい具合に新たな騒乱が始まっている。
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そろそろ脱出行動を開始するべきか?
いや、もうすぐ、床ポイされたナックが自力で目覚める。
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これが脱出のタイミングか。
傭兵とシノビはもうしばらく持ちそうだが……
日暮れはまだか…… もどかしい!
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日はまだ沈んでいないが、アドマグ城の出口はガラ空き。
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よーし、まずはこの2人からだ!
ホエイトはまだ足が治っていないが、表に人の姿は無く、問題なく脱出に成功。
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そのまま、リッパーの待つ自宅塔の中へと退避する。
次は、フォーゴ、ファイツ、ムーン、ナックの面々。
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ファイツはまだ昏睡状態なので、フォーゴで担いで……
ナックは、丁度今、意識が戻る所。
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これで4人揃って脱出出来る。
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よし、ここも警備は出払っている。
今のうち今のうち!
日が沈み行く中、次はシムシム、ヤツジ、タコヨンの三人なのだが……
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シムシムは未だ昏睡状態。
若手のヤツジ&タコヨンはスキル不足で中々シムシムの檻を解錠できない……
塔の中では、ロクザの回復を優先。
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隠密トップのロクザが完治すれば、色々と動かやすくなるはず。
フォーゴ達4人も無事塔に逃げ込む事に成功。
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順調順調!
一番奥の塔で意識を取り戻したムホーも行動を開始するが……
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これは自力脱出は厳しいか。
完治したリッパーとロクザを塔から出発させる。
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必要そうなら他のメンバーの援護に向かわせよう。
一番奥で孤立しているムホーは、パムの救助へ。
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が、解錠率が低すぎる。
これはしばらく無理だな……
では、タコヨン達の塔はどうか。
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解錠は済んだけど、さあ逃げ出すぞという所で運悪く警備が戻ってきてしまったか……
チーン……
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足が治っていない事もあり、タコヨン達は脱出に失敗……
再び檻に戻されてしまう。
しかし、ここで、傭兵、シノビに続き、侍達までもが参戦。
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これは、絶好の機会! 門番もこれに反応して動くはず!
脱出だぁーーっ!!
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自宅塔に隠れていた面々で、一斉に無人の正門を突破。
予めすぐ近くまで寄せておいたゴロク達と合流させる。
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あ…… そうか、ゴロクが海岸に向けて走っている時に反応していた、あの侍部隊……
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あれが、今になって追い付いて来たという事なのか?!
おお、やはりゴロク達の方に向かってついてくる。
退路の安全のため、これは大助かりだ!
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が、しかし…… 足の治りが完全ではないメンバーも混じっているため……
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ナック、ホエイト、ムーンの三人が脱落。
侍部隊がこれに対応し、逮捕される様子も無いので、残る面々はそのままアドマグ前を離脱。
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無事、半数以上のメンバーが農村にたどり着く。
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ここでじっくり回復し、体勢を立て直したい所だが……
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鈍器は予備武器すら残っていないなぁ……
ファイツは戦力外か……
脱出途中で倒れた面々も、すぐに行動可能となる。
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酷い状態だが、夜陰に乗じて村まで逃げ込む事は可能だろう。
外のメンバーがやられている間に、今度はパムを脱出させる。
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あれ? 解錠していたムホーはどこ行った……?
ええ、はい、そのまま放置している間に、しっかり再逮捕されていました……
ムホーは犠牲になったが、パムはそのまま脱出に成功。
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道中で出くわしたシェク軍も、夜闇のせいかしつこく追って来る事はなく……
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無事農村にゴールイン。
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残る面々は……
うーん、これまた厄介な状態に……
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檻が全部埋まってるんだな、これは。
察するに、ムホーが捕まったのも、ムホーが抜け出して空になった檻を目指して衛兵が走って来たから見つかった、という形だったのだろう。
ならば、その現象を逆に利用してやるのだ!
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隣の牢のパラディンを解放してやり……
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へっへっへ、目論見通り! シムシムが隣りの空き部屋に運び込まれて来たぞう。
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もうすぐ夜明けだし、今は無理せず、シムシムが意識を取り戻すのを待ってから行動するか。
脱出途中で倒れたムーン達も、無事農村にたどり着く。
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先に辿り着いていた面々は全快済み、ボロボロのメンバーと交代。
それじゃ、ぼちぼちエサタの装備を没収して……
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ジークにエサタの身柄を預け、傭兵と侍の追尾対象であるゴロクに別行動を取らせる。
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まあ、傭兵も侍ももう全滅しているだろうが……
一夜明け…… シムシム、起床。
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胸部以外は完治。 機動力はバッチリ。
アドマグに残っているのは、シムシム、ムホー、ヤツジ、タコヨンの4名か。
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誤操作防止のため、一時的にチームを分ける。
まずは、五体満足なシムシムが先行。
この体調なら隠密に失敗してもなんとかなるかもしれない。
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空いた檻を目指して早速衛兵が走ってくるが、すんでの所で脇に避け……
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衛兵が出ていくまで身を隠し……
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敵兵とすれ違いながら、ササッと脱出。
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警報が鳴ってビクリとするが、シムシムが見つかった訳ではないようだ。
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無事、自宅塔に逃げ込む事に成功。
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全快したロクザ、隠密用ダスターコートをロシチから借り、農村を出発。
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もしもの時は彼が潜入して仲間を連れ出そうという目論見。
うーん、一番脱出が難しいのは、一番奥に収監されているタコヨンか……
足もボロボロだしなぁ
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さて、ゴロクが誘導した侍部隊はどうなったか……
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うーん、白字ばかり。
これはもうだめか……
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ならば、自力救出に向かうとしよう!
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まずは、忘れずに武器回収。
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塔の保管箱で荷物を整理し……
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まずはシムシムを先行脱出させる。
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と、同時に、ロクザは巡回する敵を避け、仲間の所へと向かう。
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うーん…… ヤツジ達の方はしばらく衛兵が離れないか。
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では、タコヨンの方に向かうとしよう。
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自力で解錠して出てきた所で、ロクザが合流し、かつぎ上げる。
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ここで、ふと思いつく。
ここからポイすれば、斜面を滑り落ちてアドマグの外へと一気にショートカット出来るのでは? と……
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物は試し! クイックセーブして投げてみるか!
ポイ!
・・・・・・・・・
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だめかぁ……
今にして思えば、塔の屋上から投げ捨てるのを試していなかった事が悔やまれる。
また今度、実験してみようか。
と言う訳で、相変わらず門番不在でガラ空きの正門から出て、脱出成功。
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残るは2名!
残り2名、ヤツジとムホーのターン。
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ここまで監禁されたままだったので、足の回復もある程度進んでいる。
ムホーが目覚めた所で、ヤツジは思い切って強引に逃げ切りを図る。
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ちょっと不安なので、軽量化を敢行。
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いやぁ、ここまで余剰武器を抱えたままだった事にビックリだよ……
壊滅状態の傭兵と侍達を横目に、ヤツジも無事脱出。
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ここまで上手く行ったのも彼らの犠牲のお陰…… ありがとう、ありがとう……
さあ、最後の一人は、エサタ撃破の立役者、ムホーだ。
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檻が空になったため、衛兵が動き出すが……
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視界に入らないよう、サッと階段下に身を隠し……
無事突破。
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晴れて、全員脱出!!
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やったぜ! これでシェク王国もおしまいだぁ!(たぶん)
全員そろって回復タイム入り。
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これだけ経ってもまだボロボロのメンバーが結構いるんだもんなぁ……
いやはや、厳しい戦いじゃった……
おっと、シェクと敵対したせいか、レイド発生。
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これは、エサタがやられた事による報復………ではない方のレイドだな。
離れただけでは、アドマグの状態変化はまだ発生しないか。
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それはそれとして…… 百人衆だらけの襲撃部隊、とかだと、本拠点が危ない。
ここは、完全回復が済み、武装が残っているメンバーでチームを組んで……
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追撃だ!! 行くぞー!!
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の潜水艦を発見!
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おっと、この進路は…… 丁度いいぞぉ!
敵部隊はスクインを通過。
敵対している訳ではないのか、ムカイ軍とエサタ軍はすれ違うのみ、だが……
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門の外で戦闘を開始した所で、ムカイ軍はちゃんと助けに来てくれた。
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敵の部隊規模は小さく、助けがなくとも楽に勝てたとは思うが、助かった!
スクインのスケベッドで、ホエイトのスケルトンボディを回復。
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彼だけは村のベッドでは回復できなかったからね…… ここまでご苦労様、ホエイト!
ファイツ用にエッジ1狼牙棒を持ち出し、スクインを出発。
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留守番組と合流した所で、三名の傭兵が合流して来る。
生きて戻ってくる奴らがいたとは! 感激!
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やぁぁぁぁっと……これで、全員回復! ようやく、「勝った」という実感が湧いてくる。
よーし、それじゃ……
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行くか! アドマグへ!
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やったぜ! アドマグ陥落! ムカイ領に変わったぞぉー
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新領主は……
海のフォーカ
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ムカイの腹心。ここを任されるというくらいだから、片腕・親友と呼べる程の人物なのではなかろうか。
エサタの消息を尋ねる選択肢があったので、話を聞いてみるが、「興味ない」とそっけない反応。
負けたエサタはもう、力を誇示しなければならないシェクの王には戻れない。
生きていようが死んでいようが、彼らにとってはもう追う必要が無いという事か。
会話を続けていると、最後に……
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おお! これは、もしかして……
天牛さん、エサタ失脚で復権イベントあるの!? 
作者さんの粋な計らい! こりゃぁ楽しみだなぁ!
他にも、「今までドコにおったんやお前」という、ちょっとメタい選択肢もあったが、軽くはぐらかされてしまった(笑)
傭兵達は、ここでようやく期限切れ。
と言う事は、ここまでまる2日以上掛かってるって事か…… 女王一人仕留めるだけの戦いに、えらく掛かってしまったもんだなぁ
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驚いた事に、ムカイ領となったアドマグは、以前より発展している。
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新たな店がオープンし……
エサタ軍と敵対していたシノビ達も平和に暮らしている。
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うーん、エサタを突き出しても、特殊な反応は無い、か。
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じゃあ、今回も都市連合首都まで連行して、ロンゲンとテングの反応を見てみるとしようか。
と、アドマグを後にして、出発。
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いやぁ、一時はどうなる事かと思ったけれど、シムシムが片腕を失うだけで済んだのは幸運な方だろう。
射撃の思わぬ弱点も分かったし、いい勉強になったなぁ……
エサタを突き出したら、後はシェク領の様子を見て回って、その次は……
うーん、どうしよっかなぁ~
スワンプの剣豪戦に戻るか、同盟相手の浮浪忍者やムカイ軍を攻めるか……
まあ、世界を巡ってからまた考えてみるとしよう。
と言う訳で、スッキリした所で、次回へ!
<続く>


縛り内容
・装備(義肢、弾、ランタン、パックパック含む)購入禁止 弾は自作も禁止
・射手&砲手は部隊人数10の桁の数値まで(10~19人で1人 20~29で2人) 
・固有名詞付きキャラと動物は雇わない(一時保護のみ可)
・極力、同じ派閥出身の仲間を増やさない
・暗殺&誘拐禁止+非敵対NPCに対する窃盗禁止(剥ぎ取りは可)
・拠点は今ある一つだけ
・元ビートルホーン組の死亡時のみリセット可
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
MOD独自要素を調査する上で必要な場合、全ての縛りを無視して良い
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・可能な限り都市連合の領域を拡大する
・その後、皮剥ぎの本拠点を制圧する
・達成後に新たなMODを入れてインポートし、3年生を解雇する
全使用MOD
・UC&シェクオーバーホール ・コンチクション
JRPGバニラ ・店舗バグ修正
・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加) ・宝石鍛冶装飾
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ) ・雇用256人
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
 <3年生>
フォーゴ:沈着冷静なリーダー 武器鍛冶補佐 チームA
シムシム:人懐こい元ペット 料理担当 チームA
シジュナ:お調子者の元コソ泥 弓鍛冶・砲手担当
ホエイト:薄幸の隻腕スケルトン 鉱夫・工学系担当
ジーク:ノリの軽いサブリーダー 農業担当 チームA
ゴジマル:生真面目な元賞金稼ぎ 防具鍛冶師長
フブイチ:楽観主義のナンパ男 武器鍛冶師長
ファイツ:血の気の多い乱暴者 防具鍛冶補佐 チームA
 <2年生>
イツミ:元・ホリネ追放者長女 料理補佐
イツヨ:元・ホリネ追放者次女 農業担当
イツコ:元・ホリネ追放者三女 織機・宝石素材担当
ゴロク:元・シェク王国 排除・農業担当
 <1年生>
ファナナ:元・飢えた放浪者 製鉄担当
ゴンパ:元・飢えた放浪者 製鉄担当
フィフク:元・反乱農民 農業補佐
シックス:元・ホリネ追放者 鍛冶サブ
ムーン:元・草の海賊 チームA
ムトゥー:元・英雄リーグ連合 鍛冶サブ
ロクザ:元・カニバルハンター チームA
ムホー:元・バーサーカー チームA
シクゴー:元・バーサーカー 鉱夫担当
ムム:元・ホリネ追放者 鉱夫担当
ロシチ:元・ホリネ追放者 チームA
リッパー:元・ホリネ追放者 チームA
ムッキュ:元・ホリネ追放者 製鋼担当
ナオ:元・ホリネ追放者 鉱石・水の運搬担当
セヴァン:元・ムーンガーディアン 鉱夫担当
セブニィ:元・農家(カルト村) 鉱夫担当
ナナミ:元・草の海賊 武器鍛冶サブ
シチヨ:元・ホリネ追放者 鉱石運搬担当
ナツコ:元・スワンプ忍者
ナム:元・レッドサーベル
ナナナ:元・ホリネ追放者
セヴィト:元・ホリネ追放者
ナック:元・召使い(低級) チームA
パオ:元・召使い(低級)
パイ:元・農民(ホーリーネーション)
ヤツジ:元・農民(ホーリーネーション)
ハサン:元・ホリネ追放者
タコヨン:元・召使い(低級) チームA
エイコ:元・召使い(低級)
パム:元・ホリネ追放者 チームA(仮)