気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC5-01「新規ルールでもう一回!」

チームD4の長い戦いが終わった。
空が発光し、今まさに次元スライド現象が始まろうとしている。
この光が消えた時、守り育てて来たセバンテ達を残し、「レジェンド世界」出身のトゥエル達は消える……
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「引退した冒険家としての第二の人生、良きものじゃったのぉ……」
「仲間を守り、共に戦い、支え合う旅路。いいモンだったな……」
「弱きを守り、先陣を切って戦う。まさに貴族の務めと言う物であるな」
「元の世界に戻っても、またみんなで楽しくやろうね!」
「ハハッ、でも、もう国攻めやら異次元の怪物やらはごめんだよ!」
そして、赤黒い光が天空に広がり……
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4-5-1 「新規ルールでもう一回!」

トゥエル達の姿は……
元に戻っていた。
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「はぁ!?」 「どういう事だよオイ」「シェクに戻ってる……」
「あ、観測者さんから説明があるみたいだよ」
「はぁーーーーー やっとのんびり出来ると思ったんじゃがのぉ!」

「もうちょっとだけ続くんじゃ」というヤツである。
トゥエル達三期生とのお別れは来期に持越し!
なぜか、というと……
シーズン4を始め、メンバーを代替わりさせつつのシリーズを続けて来たのは、学園物・スポ根物でよくある「先輩が卒業し、後輩が入ってくる面白さ」をKenshiで楽しもう、という趣旨から来ているものだった。
そして、その楽しみ方は間違いではなかったな、と、ここまでのプレイで感じて来ていたのだが……
前期/現行の先輩/後輩の関係だけでは、ちょっと物足りない感じもしてきていた。
そこで、シーズン4・4期であまりに大人数になってしまった事もあり、今期からしばらくは小規模MODの導入に留め、サクサクと終わらせ、程よく頭数を減らした「一年生・ニ年生・三年生」の体制に移行しようと考えている。
つまり、トゥエル達「レジェンド世界」出身の3期生はこのまま続投。
彼らが残っているのだから、スケルトン盗賊の攻略程度は簡単に終わるはず。
ごく少数の新人を確保しつつ、ササッと目標を達成して次へ行く予定。
この世界の新規目標がそう簡単に済むものなのかどうかは、完全に未知数だが……

さあ、行動開始だ。
まずは、消えてしまったシグマーMOD装備を補うべく、倉庫の中から引っ張りだし、裸同然の面々にとりあえずの装備を配布。
そして…… ゴブリンからハイブに種族が変換されたツーサンの治療を行う。
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ゴブリンの85から頭部の最大耐久が強化された分、その差がダメージになっている。
他の部位も、耐久85/70と、ハイブの最大値をオーバーした状態。
シェクの耐久値が強化されていた2期・エターニアMODが終わった後の3期と同じ現象だ。
ダメージを負った後は70までしか回復しない、一時的なブースト状態となっている。
一括変換は、オーク>シェク、ゴブリン>ハイブ、と来て……
あれ? ドワーフはグリーンランダー!? てっきりスコーチに変換されるものかと……
裸になってしまったチームでシェム北まで旅するのは流石に危険すぎる。
が、余剰防具を倉庫から引っ張り出すだけでは足りない。
しばらくはここブラックスクラッチで最低限の装備を製造してから出発する必要があるだろう。
武器の方は心配ない。宝石武器は継続だ。
宝石鍛冶MODは、様々なMOD武器に対応している、作者様の苦労が伺える懐の深さが感じられるMOD。今後もずっと使用していくつもりである。
いつかは展示用MODも導入して、キラキラのトロフィールームを作り上げてみたいものだ。
と、荷物と装備を整理して身支度を進めていると……
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門番のテックハンターが小屋の前を駆け抜けて行った。
その姿は……
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昆虫の角を持った、有角のハイブ種であった。

シーズン4・第5期 使用MOD その1
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Beetle Horns Faction
前提MODに「Hive Buildings」が有るので、そちらも導入。
角の生えた昆虫頭の、独自のハイブ種を世界中に追加し、その本部も配置されるMOD。
4つの村、4つの塔、4つの武器(メイトウあり!)、複数の雇用可能NPCが追加される。
本プレイでの主たる目的は、4つの武器のエッジ2を(可能ならば)自作し、4振りのメイトウを確保する事にある。
(今期のイメージカラー=赤&黒は、黒いホーンドハイブの赤く輝く瞳を意識したもの)

MOD建築もあるのだから、まずは本拠点に帰還する事を優先しよう。
急いで製造した熟練ズボンに、草の海賊から剥ぎ取ったコートなんかも交え、必要最低限の装備で出発。
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カニメットのお陰で酸性雨ダメージは心配ないだろう。
ブラックスクラッチからブラックデザートを目指し、西へ。
チームD4A改め、チームD5Aの旅が始まる。
「眼窩」では、あらたにクワガタヘッドのハイブを見かけた。
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レイが有角ヘッドになっていたら検証のために一時的に雇うのもアリだと思っていたが、残念ながら通常のハイブソルジャーのままだった。
問題なく旅を続け、ウェイステーションからブラックデザートへ。
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と、本拠点の方では飢え盗の襲撃が日常的に続いているらしく、チームD5Bによる自動撃退で、早くも敵対してしまった模様。
少し様子を見ておこう。 と、MAPを切り替えると……
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おお、拡大率が元に戻っている! やっぱこうでなくちゃ!
シグマーMODの制限された地図拡大率だと、細かな位置関係や距離感覚が掴みづらかったんだよなぁ
チームBも、裸率が高い。
立派な鍛冶職人に成長したフタマルにバリバリ働いてもらい、防具を量産していかなければ……
(見た感じ、やっぱりスコーチいないなぁ……)
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んじゃ、防具を生産しつつ、早速MODで追加された研究を進めていこうか!
まずは、メインとなるコレから。
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建物や家具を作るための研究のようだ。
前提MOD「Hive Building」の内容、かな?
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MOD建築は全部で四種類。
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ドーム、家屋、小屋、拠点、と言った所か。
建設予定地は…… 前期の巨大工場が消滅した、あの辺りでいいだろう。
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しかし、明るくなったなぁ~~
常時薄暗かったのは、シグマーMODの影響だったんだなー
おっと、前期ではここまで来なかったのに、今回は来てしまったか。
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鬱陶しい「祈りの日」の訪問だ……
ここで、チームAが帰還。
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一度も戦闘が発生しなくて助かった。
が…… ホリネが来るのなら、急いで装備の更新を進めておいた方がいいだろう。
いずれ敵対は免れまい。
フタマルとジュウザが防具を生産し、セバンテとトゥエルがその素材を製造。
その間に、MOD家具を設置していこうか。
場所は、前期MOD用に使っていて、ほぼ空っぽになってしまっているストームハウスを使おう。
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うっ、これは気になる名前……
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「ビークシングチェスト」とな!
簡単に造れるので、まずはこれから……
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うん、普通。
見た目がビークシングの背中になってる以外は、すっげーフツー。
野生の素材を活かした文明形態を持っているハイブらしさを出した家具、という事か。
後で絨毯も試してみよう。
「ハイブ義肢製造台」というのもあるが……
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残念ながら、格安義肢が造れるだけの、通常の義肢クラフト台の下位互換品でしかないようだ。
うーん、これが「アレ」だと思ってたのに、違うのか……
次に、MOD建築の予約を入れて行く。
ドドンと、一気に全部!
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中央がドーム。 両脇がステーションウス。
一番手前がシャック(小屋)。 その奥がハウス。
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「ハイブのゲロで出来てる」という例のネタをベースにしているようで、建築には生肉と臭い生肉が必要。
うーん、これは結構手間が掛かるぞ! 
少し遠出して、ビークシングかラプターを狩ってこないと……
と、色々試しているうちに、「祈りの日」御一行が到着してしまう。
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ゲエッ、放置している間に色々溜まってた!
ホリネ、ブラドラ忍者、家畜商、ハイブ商人、と4つの訪問者がバッティング!
ホリネだけなら放置して帰らせても構わないが……
ブラドラがいるとなると、戦闘せざるを得ない。
慌てて余剰装備をチームAに配備。
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うっかりコートで美脚を隠してしまっていたトゥエルには、しばらくカニアーマーで過ごしてもらおう。
流石に、装備がランクダウンしたとは言え、アッシュランド帰りの面々が苦戦するはずもなく、ブラドラはあっさり全滅。
放置している間にホリネも帰ってしまった。
うーん…… まず最初にジュウザ辺りにホコリを被った教典を持たせて司祭に挨拶させておくべきだったか。
これでホリネとの敵対は規定路線になってしまったのでは……
よくよく考えてみれば、今期はハイブ方面に向かう事も多い気がするし、フォグマン法やカニバル法で仲間を作る時にも、ホリネ領は通れた方がいい。
なんとか和解したいものだが……
早速、無視されて怒ったホリネの報復攻撃部隊が出現。
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まーた廃墟からの進軍っすか…… ワープ転送すなぁ……
だめだ、話しかけられる状態になっていない。 もう戦うしかないのか。
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イチゴはまだバンテージ装備。多少不安はあるが、流石に負ける事はないはず。
まずは熟練の前衛四名で様子見。
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現在本拠点には専任砲手がいない。
とりあえず訓練だけは済ませていたジッパーに急ぎで砲座に着かせ、迎撃開始。
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ホリネ軍、またたく間に壊滅。やはりこの程度の部隊にはもう苦戦する事はなかった。
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戦闘後、たまたまブルの群れが通りがかったので、生肉の補充のために襲いかかる。
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と…… おお、渡りにガッター! 「臭い生肉」が向こうから来てくれたよぉ!
シェムではなく、シェムから少し北に位置するこの拠点にも、ビークシングが出向いて来る事があるんだなぁ
そう言えば、稀にCold Oneがここまで来て、倒れたオークが捕食された痕跡(ブーツ)が転がってたっけか。
臭い肉が手に入ったお陰で、まずはハイブ小屋が完成。
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スワンプ小屋互換の、楕円形の小さな小屋だ。
特に使う予定は無いし、来期には消える定め。空のまま放置しておこう。
さて、そうこうしている間に(熟練品だらけではあるが)防具は整った。
ぼちぼち行動を開始するとしよう。

まずは、ここから。
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鬱陶しいブラックドラゴン忍者=食料泥棒を黙らせる事を最優先!
飛び出してきた敵戦力をボコボコにしつつ、ホーティを単身屋上のハープーン砲手に突っ込ませて行く。
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戦闘はあっという間に片付き、頭目のディマクとブザンを確保。
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いずれ敵対はするのだろうが、ホリネのご機嫌取り用に持っていくとしよう。
お楽しみのトレハンは……
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宝石武器は見つかったが、ダイヤ製は無し。
前期では宝石武器は無かったような気がする…… ランダム性があるって事かな?
こいつは今期も世界を旅する楽しみが増えたなぁ!
ホリネに賞金首を引き渡すため、ジュウザとセバンテの2名を選抜。
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まだ敵対状態になっていない間に、義肢無し、人間、男性、の条件を満たす彼らで、色々進めておいた方がいいのかもしれない。
ブリスターヒルで引き渡し……
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友好度は+6に。
と、言っても、それで襲撃が止まる訳でなし。
いずれは迎撃時に死者が出る分でマイナスが進み、敵対してしまうんだろうなぁ
殆ど処分してしまっていたため、足りない教典を買い足しつつ、ついでにラプターから黄色肉を狩り集める。
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本拠点に戻ってからこの二人でビークシング狩りにも出かけ……

ハイブハウス完成。
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こちらはL字ハウス互換。
続いて、ハイブステーション完成。
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こちらは警察署タイプ。 広い!

そして、またホリネの襲撃部隊がやって来る。
今度は審問官混じりの強化部隊。
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流石に敵の練度が上がって、瞬殺とは行かず、ダメージもそこそこ喰らってしまったが……
バックパックON、敷地から敵を放逐する仕事によるかつぎ状態のままで、余裕の勝利。
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敵対関係ではないため、戦争終了判定の後はそのまま立ち去ってくれる。
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しかし、戦闘の結果、関係性は3下がっている。
時間の問題、だなぁ……
建築も大分進み、一通り熟練防具を全員に配備し終えた所で、落ち着いて研究&クラフトリストを眺めていると……
おお、やっと見つけた! これだこれだ!!
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シーズン4・第5期 使用MOD その2
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Hive Cybernetics
このMODにより、以下のアイテムが追加される。
バックパックインプラント (盗賊パック互換?)
ヘッド・インプラント (独自)
チェスト・インプラント (独自? ベルトスロット用)
アーマー・インプラント (暗殺者の衣互換)
レッグ・インプラント (サムライ脛当て互換)
その他、サイボーグハイブ種族も追加されているが、独自スタート職限定なのか、世界に配置されるのかは良くわからない。
解説文の
秘密のほとんどは時を経て失われましたが、いくつかの設計図はまだ残っており、ウエスタン ハイブとアーマー キングによって発見されました
という部分も、もしかしたらゲーム内で再現されているかも。
ホーンドハイブと合わせて、もう一つ小規模MODを入れたくて、何を入れるか悩んだ際、ワークショップの人気上位欄にあったコレにたまたま目がつき、導入する事に。
ホーンドMODの解説からして、おそらくは新種ハイブを仲間に加える事が可能なはず。
このサイバネティクス装備でパワーアップ出来るといいのだが。

と、言った所で、今回はここまでにしておこう。
やりたい事、確かめたい事がドッサリあって、何から手を付けようか悩ましいこの感覚。
これこれ、これだよ、Kenshiの醍醐味は!
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環境が変わり、すっかり動作が軽くなった世界で、これからまた新たな冒険が始まる。
メイトウ探しの旅、果たして予定通りすんなりと進むのだろうか?!
シーズン4・「武装これくしょん」第5期
角付きサイバーハイブ編 スタート!!
<続く>

縛り内容
・装備(義肢、弾、ランタン、パックパック含む)購入禁止 弾は自作も禁止
・射手&砲手は部隊人数10の桁の数値まで(10~19人で1人 20~29で2人) NEW!
・固有名詞付きキャラと動物は雇わない(一時保護のみ可)
・極力、同じ派閥出身の仲間を増やさない
・見咎められる犯罪の禁止(剥ぎ取りのみ可)
・暗殺・誘拐禁止
・友好・敵対・同盟関係の禁止(努力目標)
・拠点は今ある一つだけ
・3年生の死亡時のみリセット可
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
・トゥエルのみズボン装備禁止 足がもげたら離隊
MOD独自要素を調査する上で必要な場合、全ての縛りは無視して良い
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・その後、スケ盗、皮剥ぎ、サザン、第二帝国、いずれかの本拠点を制圧する
・達成後に新たなMODを入れてインポートし、3年生を解雇する
全使用MOD
・Beetle Horns Faction(+Hive Building) ・Hive Cybernetics
・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加) ・店舗バグ修正
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ)
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
トゥエル:美尻が自慢の中年オーク 防衛担当 長柄装備
ジュウザ:キザなタフガイ 探索担当 重武器装備
ホーティ:嫌味な元貴族の末弟 防衛担当 鈍器装備
イチゴ:みんなのアイドル 科学+鋼材担当 武術使い
ジューロ:ど根性姉御 砲手担当 弓+鉈装備
セバンテ:元・飢えた放浪者 探索担当 サーベル装備
ジッパー:吟遊詩人 料理担当 刀装備
ワナイン:元・レッドサーベル 死体処理+水汲み担当 鉈装備
フタマル:元・レッドサーベル 農業&防具鍛冶サブ 重武器装備
トエニワ:元・レッドサーベル 宝石精錬担当 鉈装備
ニンニ:元・レッドサーベル 宝石育成担当 刀装備
ツーサン:元・鋼牙族ゴブリン射手 砲手担当 弓&鉈装備+砲手
ニシ:元・反乱農民 鉱夫担当 重武器装備
フタゴ:元・逃亡した召使い 鉱夫担当 長柄装備
ジム:元・草の海賊 武器鍛冶担当(2) 鉈装備
ニーナ:元・ドルチー奴隷商 生地織り+医薬品担当 鉈装備
ツェイト:元・反乱農民 宝石育成担当 サーベル装備
ニック:元・草の海賊 防衛担当 武術使い
サティ:元・奴隷 農業担当 鉈装備
ミツイチ:元・奴隷 防衛担当
ミニ:元・聖帝国民 農業担当
ミミ:元・聖帝国の追放者 水の運搬
サンシ:元・鋼牙族 防衛担当
スリィブ:元・放浪者(酒場の悪党) 農業担当
スリム:元・放浪者(酒場のチンピラ) 鉱夫担当
サブシチ:元・飢えた野盗 防衛担当
ミツハチ:元・飢えた野盗 農業担当
ザック:元・飢えた野盗 防衛担当 長柄装備
シオン:元・聖帝国の追放者 水の運搬
フォーン:元・聖帝国民 農業担当
シーツ:元・リーバー(奴隷) 武器鍛冶担当(3)
ヨミ:元・リーバー(奴隷) 防衛担当
シシ:元・リーバー(奴隷) 武器鍛冶担当(4)