気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC5-03「ビートル村、観光ツアー」

いきなり四人(三人と一匹)の新メンバーを確保してしまったチームD5。
これで6期生=一年生の確保という優先課題はクリアしたが……
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「やったー! スコーチの女の子だー!」
「初のスケルトンメンバーに、初のペット…… 新鮮な感覚であるな」
「これで観測者の言う三学年体制?とやらも無事成立した訳だのう」
「でも、まだ最初の村でしょ?
 この調子で増えて行くとしたら、また大変な人数を抱える事になるんじゃないの?」
「ま、そこは心配無いと思うぜ。 俺の予想通りだとすると……」

4-5-03「ビートル村、観光ツアー」

落ち着いて地図を見返してみると、前回訪れた、女王のいた東の村のアイコンと違い、残り3つの村のアイコンは小さい。
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つまり、勢力本部であるクイーン村が最大の規模であり、他の村ではそうそうユニークが沢山配置されてはいないだろう、と予想している。
少し迷ったが、前回加入したMODユニークの2名も正規メンバーとして迎える事に決定。
後で外科医に寄って改名しよう。
前回紹介し忘れていたステータス画面を貼っておこう。
クワガタ頭、スタッグビートルハイブの戦士、フォーゴ。
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帰り道の旅で多少ステータスが伸びてしまってはいるが……
主要ステータス30~42と、即戦力として使える水準。優秀!
スタッグビートル種のスキル成長補正は、
戦闘面:打たれ強さ 鉈 サーベル 攻撃 筋力 +20%
   :射撃精度 刀 器用さ 運動 クロスボウ 回避 -20%
非戦闘:農業 武器鍛冶 +20%
    解錠 隠密 窃盗 応急 ロボ工学 科学 水泳 暗殺 -20%
と、ハイブらしく役割がしっかり決まった人材である事が伺える。
ソルジャー相当の種族なのかな? 農業補正もあるから、ワーカーの要素も持っているのかも。
こちらは、ホーンスパイダーのシムシム。
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まだ子供なのでとっても非力。
スキンスパイダー互換と思われるので、育てば火力が出るようになるだろう。
で、また帰宅途中に襲われ、大ダメージを受けてしまうシムシム。
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かついで移動した方が安全なのだろうけど…… ここは心を鬼にし、あえて安全策は取らないでおく。
前期では少々過保護過ぎたので、今期ではこのまま新人達を連れ回して冒険する予定。
その方がハラハラ感があって楽しめるだろう、という理由だ。
少々ハラハラしつつも、無事本拠点に帰還。
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ハイブ系建築のお陰で、前期から随分イメージが変わってしまったな~~

今回の本拠点パートは、まずこちらの紹介から。
キャンプファイア料理鍋
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ギッスルフラップと干し魚が作れるようになった料理台。
ギッスルフラップは「臭い生肉」、干し魚は「細魚」が素材となるため、現状調理が困難。
出番は無いだろう。
そして、前回購入した設計図により、早速武器製造も始まっている。
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MOD武器は、
 重武器:ヘビーホーン
 鈍器:トリプルホーン
 長柄:ビートルレーキ
 サーベル:鉤裂きサーベル
の4種類。
個々の武器の性能紹介は、完成時にいずれまた。
休業状態だった鍛冶場が再び活気付き始める。
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まずはダイヤ製を揃え、次にエッジ2も揃えてデータを取ろう。
と、本拠点が落ち着いた所で、ウェイステーションへ。
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インポートによって敵対の解けた外科医さんに仕事をお願いするのだ。
まずは、寸詰まりになったままの(元)ドワーフガールズの体格調整から。
ルビー鍛冶のジムと……
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トパーズ鍛冶のシーツ……
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サファイア鍛冶のシシ…… っと、あれ?
種族、スコーチランダーなのか!
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なるほど…… ドワーフからスコーチへの変換時に体格の数値が変化しなかったように、肌色の指定も自動で変化したりはしないという事か。
よく見れば皆金色のスコーチ系の目をしている。
もしも…… ジュエルやモムソーも似たような理由で「たまたま作業後の修正忘れでそうなった」だけの事であれば…… そう深い意味がある訳ではないのかもしれないなぁ
試しに、防具鍛冶のフタマルは、肌色をスコーチ系に戻してみる。
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ついでに、格闘家ニックの体格も調整。
筋肉が肥大化しすぎたのか、若干ドワーフ感が残ってしまった……
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う…… モムソー族と化した三人、ちょっと目が怖いですなぁ……
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まあ、せっかくの貴重なモムソー化現象。このままにしておこう。
MODユニーク組も正規メンバー入りする事になったので、改名。
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ナンバー47:元盗賊、シジュナ(マウスから改名)
ナンバー48:飛ばした鉄拳、ホエイト(アグリモーターから改名)
そして…… 本拠点に戻り、部隊を再編成。

新たな編成で、チームD5Cによる旅が始まる。
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前回の探索に使った3年ジュウザ、2年セバンテと、
新たに加入した1年生フォーゴ、シムシム、シジュナ、ホエイト、に加え、
前期であまり旅に出ていなかった3年、イチゴ&ジューロ、
2年からは射手から前衛に転身中のサンシと、長柄コンビのサブシチ&ザックを器用。
この計12名を、今期での遠征隊として運用する事に。
あえて慎重さを捨て、新人を連れ回しての旅だったが、無事に第一の目的地に到着。
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今回は、ビートルMODで追加された全ての村を巡り、ユニークキャラの有無を確認して回るのが主目的となる。
やはり、前回訪れた女王の村と比べると規模が小さい。
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前回は軽く流してしまったが、今回はじっくり種族と役職を見て行くとしよう。
ビートルハイブ守衛
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通常のカブトムシタイプの角。
ステータス49~67と高水準。
仕事は「労働者」か…… このステで労働階級なのか!?
ビートルハイブ巡回兵
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アトラスタイプの三本角。
ステータスは守衛と同程度だが、武器の補正か、防御がやたら高い!
兵舎に配置されていたりするので、彼らが正規軍ポジションのようだ。
ビートルハイブ衛兵
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クワガタタイプ。他と比べるとステータスは低め。
結局、スタッグビートルハイブ種がワーカードローンに該当するという事なのかな。
しかし、宝石武器持ちが混じっているのには驚き。
別MODの要素同士でも、組み合わせによってはこうなる事があるんだなぁ
ビートルハイブ商人
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となると、こちらのヘラクレスタイプの角が、ハイブプリンス相当種か。
ええと……
ヘラクレス>プリンス種 クワガタ>スタッグ種 となると、残る二種は……
アトラス>ビートルハイブC 普通のカブト>ビートルハイブ という事か(推測)。
このハイブ商人から、サイバネティクスMOD産のバックパックも購入する事にする。
設計図も見当たらず、クラフトリストにも無いので、自作は出来ないものと仮定。
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今期はこの調子でサクサク進めてしまうよ!
外観はこんな感じ。小さい。
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が、内容量は大きく、重武器も収納可能。
で、感じの酒場客だが……
いたいた、ユニーク系らしい男が!
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ホーリーネーションの追放者:マーベリック
彼との会話を要約すると……
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ホリネで女の子をナンパしている所を司祭に咎められ、カッとなって教典で頭を一撃。そのままお尋ね者となってモングレルを目指したはいいが、方向音痴なためここ(ヴェイン南端)に流れ着いたという。
そういえば、ヴェインの周辺で追放者さん達をよく見かけたっけか…… みんな方向音痴なんじゃないかという疑惑が持ち上がってくるな!(風評被害)
会話選択肢により、あっさり仲間に加わる。
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スプリングバット所持で、最初から射手として働けるステータス構成ではあるが、近接攻撃0で、他のステータスもかなり低い。
装備も追放者セットだし、今一番道中事故死が危ぶまれるのは彼だな……
雑貨屋で、ベルトスロット用のサイバネティクス防具が使えるのかどうか、スタッグビートルハイブ種のフォーゴで試してみるが……
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やはり、装備は出来ないようだ。
サイバネを使えるのはバニラのハイブ種のみなのだろう。
村の中でも外でもゴリロに襲われ、ジュウザがまたイチゴちゃんにアピールしたりしつつ……
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ホーンスパイダーの怖い所を見る事にもなった。
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あちらからは襲ってこない大人しい生き物ではあるが、死体に群がってる様は、ちょっとスキンスパイダーより虫度が高くて、これ……
苦手な人はかなりダメな絵面だよなぁ 黒くなってエグさがUPしたような……
橋が設置されている事に気付かず、大きく遠回りして1つ目の村を出発。
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2つ目の村を目指す。
その途上、ビートルホーンのキャラバンに出会う。
食料は十分あるが、せっかくなので買い足しておこう。
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能力は結構高め。これならビークシングの巣に突っ込まない限り安心、かな?
危険なアラック地域を避けるようにして海岸線を歩き、次の村へ。
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暗くて見辛いが、北の村と大体同じくらいの規模。
ここの酒場で、また1人ユニークを発見。
賞金稼ぎ:アダー
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話しかけてみると……
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なんというおちゃめさん……
確かにシェクの顔の見分けをつけるのは難しいが、賞金首の身元確認もしないで襲いかかるとか……
うん、賞金稼ぎの仕事、向いてないわ!
金を支払うと、その場ですぐに仲間に加わった。
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これまた高水準! このMODのユニーク達は全体的にバニラより強いキャラが揃っているようだ。
見事な即戦力ぶりである。
しかし、縛りルールにより、新人達の装備を整える事は出来ない。
初期装備のままで危険地帯を歩かなければならない。
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可能な限り戦闘を避け、バグマスターの領域をかすめて南下して行くが、完全回避は不可能だった。
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新人を後方に下げ、そこそこのダメージを受けつつ、スキンスパイダーを撃退。
無事に次の村に辿り着く。
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ここも小規模の村ではあるが……
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一軒、ユニークな小屋が建っていた。
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ビープルの店
もう、この時点でピンと来てしまう。
中に入ると、檻1つと、ショップカウンターが。
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ビー! やっぱりね!
はぐれドローンにならなかった世界線でのビープ、みたいなものだろうか?
UPでのスクショを撮り忘れていたけど…… この角の形からすると、プリンス種かな?
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外科医、シノビ商人、奴隷商、の三種を一人でこなすという多芸多才ぶり。
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檻の中の人物について訪ねてみると……
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アラック盆地でスパイダーとの戦いに破れ、片手・片足を失ったシェク戦士を売ってくれる。
粉砕のジョー
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これまた強い! 
手足が無いためこのままでは戦力外だが、常時携帯している我がチームに死角無し。
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防具はズボンのみだが、即戦力として働けるだろう。
更に、酒場では非ユニークタイプの勧誘可能NPCが。
しかも、プリンス=ヘラクレスオオツノカブト型だ!
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早速話し掛けて雇用しようとするのだが、何やら背後が騒がしい。
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う、うーむ…… とりあえず先に加入を済ませよう。
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ナンバー49:ヨジー

戦闘面:重武器 武術 打たれ強さ 筋力 回避 射撃精度 +20%
   :射撃精度 知覚 運動 刀 器用 ボウ 砲台 -20%
非戦闘:農業 +20%
    解錠 隠密 窃盗 応急 武鍛冶 防鍛冶 ロボ工学 料理 技術 水泳 暗殺 -20%
うーん、ビートルハイブプリンス種、かなりクセが強いぞぉ!
重武器使い、格闘家、農業、の三種にしか適正が無いとは!
スクショを忘れていたので、しばらく後の数値になるが、ステータスはこんな感じ。
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やはりバニラ水準よりかなり高い。MOD品の重武器を振り回して戦う事になるだろう。
と、そうこうしている間に背後では乱闘が始まってしまっていた。
酒場にいた「賞金稼ぎ」の一団が一行の懸賞金に反応したようだ。
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前期の聖帝国戦時の悪名が残っている面々に加え、新人達も賞金首揃い。
一体誰に反応したのやら。
すかさず酒場内の傭兵を雇用。
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「がああっ!」「誰か止めてくれ!」 店員の悲鳴が切実w
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表でやろう! と外に出てから戦おうとするのだが……
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ええー! 仕掛けてきたのは向こうなのに、警報鳴っちゃうの!?
一度移動して戦闘が途切れた(?)のがマズかったのかなぁ
追ってくる賞金稼ぎだけを殴り倒し、治療してから立ち去る。
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ふぅむ…… 都市連合からの懸賞金がついている。
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都市連合系として、賞金稼ぎが、都市連合でお尋ね者になっているホエイト(アグリモーター)の懸賞金1万catに反応してしまった感じか。
慌ただしい出発にはなったが、これで3つの村は回り終えた。
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最後に、再びクイーン村へ。
前回、クイーンからアイテムがもらえるかどうか確認せずに帰ってしまったので、再びプライベート指定の城の中に潜り込もうとするのだが……
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なんか外を歩き回ってるんですけど! この女王!
しかも鼻歌まじりである。
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ウェスタンハイブクイーンより精神か安定してそうだなぁ……
ディスペンサーユニット(仮)が背面に外付けされているから、苦痛に苛まれずに生きているのだろうか。
話しかけると、三択が出現。
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医薬品も食料も足りているので、ここは①「何かください」を選択。
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OKOK! ロボット工学系で使う事あるし、これは十分有用!
気付くと友好度が1上がっていた。
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もしかすると、これを繰り返す事で同盟を結べるのだろうか?
兵舎で、攻撃が初期値のままのマーベリックに少しだけ訓練してもらってから、村を出発。
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道中、バーサーカーとの戦闘になり、手傷を負い……
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スワンプ村に買っておいた小屋で回復。
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例によって例のごとく、沼地の自動移動でチームがバラバラになり、サンシ、ジョー、シムシムのみで迎撃する羽目になるという危ない場面もあったが……
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気付けばシムシムが若者に育っていた事もあり、サンシの活躍によって皆の到着までに倒し切る事が出来た。
まあ、シムシムはこの有様だったけれども……
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無事、本拠点に到着。
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次回は、まず新人達の装備を整える所から、だなぁ
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村を周り終え、計8人が加入。 今期のメンバーとして十分な数。
もうこれ以上の加入を狙うつもりはない。
最後に、ダイヤ武器完成第一号を紹介。
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ビートルレーキ
長柄武器
残1.13 打1.12 出血1.00x 貫通-15% 攻+3 防-1 屋内-8 対ロボ-19% 対動物60% 22kg 2*10
性能数値は悪くないが、貫通-15%が厳しいなぁ……
動物特効60%で、ハイブ村防衛に特化した長柄、と言った所か。
と、順調にビートル村の探索を終え、次の目標は、4つの塔。
それぞれでメイトウを手に入れるために強敵と戦う事になるのだろうか?
未知なる冒険に期待を膨らませつつ、次回へ。
<続く>

縛り内容
・装備(義肢、弾、ランタン、パックパック含む)購入禁止 弾は自作も禁止
・射手&砲手は部隊人数10の桁の数値まで(10~19人で1人 20~29で2人) 
・固有名詞付きキャラと動物は雇わない(一時保護のみ可)
・極力、同じ派閥出身の仲間を増やさない
・暗殺&誘拐禁止+見咎められる犯罪の禁止(剥ぎ取りのみ可)
・友好・敵対・同盟関係の禁止(努力目標)
・拠点は今ある一つだけ
・3年生の死亡時のみリセット可
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
・トゥエルのみズボン装備禁止 足がもげたら離隊
MOD独自要素を調査する上で必要な場合、全ての縛りは無視して良い
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・その後、スケ盗、皮剥ぎ、サザン、第二帝国、いずれかの本拠点を制圧する
・達成後に新たなMODを入れてインポートし、3年生を解雇する
全使用MOD
・Beetle Horns Faction(+Hive Building) ・Hive Cybernetics
・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加) ・店舗バグ修正
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ) ・雇用256人
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化) ・装備描画ズレ修正

メンバー
トゥエル:美尻が自慢の中年オーク 防衛担当 長柄装備
ジュウザ:キザなタフガイ 探索担当 重武器装備
ホーティ:嫌味な元貴族の末弟 防衛担当 鈍器装備
イチゴ:みんなのアイドル 科学+鋼材担当 武術使い
ジューロ:ど根性姉御 砲手担当 鉈装備
セバンテ:元・飢えた放浪者 探索担当 サーベル装備
ジッパー:吟遊詩人 料理担当 刀装備
ワナイン:元・レッドサーベル 死体処理+水汲み担当 鉈装備
フタマル:元・レッドサーベル 農業&防具鍛冶サブ 重武器装備
トエニワ:元・レッドサーベル 宝石精錬担当 鉈装備
ニンニ:元・レッドサーベル 宝石育成担当 刀装備
ツーサン:元・鋼牙族ゴブリン射手 鉱夫担当 弓+鉈装備
ニシ:元・反乱農民 鉱夫担当 重武器装備
フタゴ:元・逃亡した召使い 鉱夫担当 長柄装備
ジム:元・草の海賊 武器鍛冶担当(2) 鉈装備
ニーナ:元・ドルチー奴隷商 生地織り+医薬品担当 鉈装備
ツェイト:元・反乱農民 宝石育成担当 サーベル装備
ニック:元・草の海賊 防衛担当 武術使い
サティ:元・奴隷 農業担当 鉈装備
ミツイチ:元・奴隷 鉱夫担当 刀装備
ミニ:元・聖帝国民 農業担当
ミミ:元・聖帝国の追放者 水の運搬
サンシ:元・鋼牙族 防衛担当 刀装備
スリィブ:元・放浪者(酒場の悪党) 農業担当
スリム:元・放浪者(酒場のチンピラ) 鉱夫担当
サブシチ:元・飢えた野盗 防衛担当 長柄装備
ミツハチ:元・飢えた野盗 農業担当
ザック:元・飢えた野盗 防衛担当 長柄装備
シオン:元・聖帝国の追放者 水の運搬
フォーン:元・聖帝国民 農業担当
シーツ:元・リーバー(奴隷) 武器鍛冶担当(3)
ヨミ:元・リーバー(奴隷) 防衛担当 サーベル装備
シシ:元・リーバー(奴隷) 武器鍛冶担当(4)
フォーゴ:元・漂流者(仮) 
シムシム:元・ビートルホーンのペット
シジュナ:元・漂流者
ホエイト:元・テックハンター
ジーク:元・漂流者
マーベリック:元・ホーリーネーションの追放者
アダー:元・賞金稼ぎ
粉砕のジョー:元・シェク王国(仮)