気刊くろみつタイムス

主にゲームプレイ日記。過去記事一気読みは「目次」からどうぞ! ※他ブログからのインポート引っ越し時に改行崩れ&画像消滅が発生しています。

#Kenshi BC4-24 「聖帝国の女達」

敵襲の知らせ。どうせ今回も大した事はない、などと油断は禁物。
この世界の「ホーリーエンパイア」軍はバニラと同じではない。
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マスケット持ちさえいなければ楽なんじゃがのう」
「あの火力で数まで揃ってたりすると、後輩達に命の危険もあるわな」
「で、吾輩達だけで倒そうと? 少々無茶が過ぎるのではないかね」
「またまた~ 一人で敵の採掘所潰して来たくせに~」
「今のあたし達でも、やってやれない相手じゃないわね。
 ま、銃士隊の数が多すぎた時は全力で逃げるって事で、ね!」

4-4-24 「聖帝国の女達」

今回は直近の「小さな植民地」ではなく、少し離れた位置から敵が発生。
こちらから出向いて行き、進軍中の敵に攻撃を仕掛ける事にする。
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ウェイステーションの北辺りで接敵。
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弓持ちは多いが、銃持ちは少ない。
銃士は一人。その隣りは……
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ウォープリースト?! ステータスが高い上、見たことのない装備。
油断は禁物だが…… 打たれ強さだけなんでこんな低いの、この人?
よし、まずは銃持ちであろうマスケッターと隊長から潰すぞ!
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いてて! ええい、先制は敵からか!
スモールウォーハンマーをエッジ1からバンパイヤルビーに変更したジュウザは……
うんうん、なかなかいい火力が出てますな!
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とにかく射手の数が多い魔女狩り隊の行動阻害により、思ったように戦えないが……
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ご覧の通り、行動阻害にしかなっていないため、滅多な事では倒れずに済みそうだ。
各自被弾しながらも反撃し、射撃部隊のど真ん中で暴れ、敵将と戦うジュウザとトゥエルの援護に務める。
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さて、トゥエル達はどうか…… っとぉ!!
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これはいけない! 足にデカい一発が入ったぞ!
ジュウザは…… いかん、隊長からタゲが外れ、すぐに助けに行ける状況じやない。
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今無茶をして背中を向け、バリバリ喰らってしまうのも危険だ。
いいダメージが出ているし、ここはこのまま暴れさせるか……
やはり、このプリーストと魔女狩り隊長のタッグは強い。
なかなか攻撃が当たらず、ジワジワとこちらを痛めつけてくる。
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そろそろマズいか……?
足もげに黄色信号が点灯。
逃がすにしても、足が弱っているのは問題だ。
ジュウザの代わりにホーティを向かわせるか……と、悩んでいたその時。
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よし、いい具合に下腹に喰らって気絶してくれた!
その方が安心出来る!
その頃にはもう、敵の射撃部隊は壊滅状態。
ジュウザを軸にボスを包囲する体勢が整う。
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近接戦では実力不足のジューロでトゥエルを治療しつつ、残る三名で反撃開始。
それでも尚、隊長&プリーストのボスコンビには苦戦するが……
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プリーストの足が折れ、一気に形勢が傾く。
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こうなればもうこちらの物。
勝利!
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よしよし、後輩達を戦火に巻き込むことなくカタを付ける事に成功したぞー!
さて、敵さんの装備は……っと。
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熟練の専用装備一式と、ウォーハンマーに鎖帷子。
うーむ、手強い訳だ。ホリネと比べると装備が充実しているなぁ!
勝つには勝ったが、今後もあまり舐めて掛からない方がいいだろう。
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メインチーム全員で遠征、留守中に攻撃を受ける……という事態にならないよう気を付けよう。
帰還後、ウェイステーションまで出かけ、前回助けた新人男性のキャラクリ&命名式。
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ナンバー31:ミツイチ
肥満気味のちょんまげ頭という、ネタ寄りの風貌に整える。
数少ない新人男性同士、ニックとは相棒関係という事にしておこうか。
そのアフロドワーフのニックは、畑のXL×3が完成した小麦を使い、パンを焼く係に。
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アフロ+髭+小柄のおじさん、という事で、ジャムおじさん的なイメージ゛か脳裏をよぎったためである。
うーん、我ながらワケワカラン。
ま、担当適任者が誰もいなくて、誰でもよかったというだけの事なんだけどね。
そんでもって、ここでまとめて今回の傑作報告を。

ソードマスターズ・ヘルメット
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例によって、侍メット互換品。
顔が見えるタイプなのはいいが、デザインが派手で使用が躊躇われる。
ソードマスターズ・レッグガード
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こちらも侍脛当て互換品。つまり優秀。
しかし、このお姫様のスカートのようなデザインを着こなせるかどうか……
ソードマスターズ・ブーツ
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こちらも侍ブーツの互換品。
侍ブーツに倣って靴は大体保護40%が最大になっているようだが、なぜローマのブーツだけ80%保護になっているのか……
やっぱりあれは設定ミスなんじゃないだろうか……
これでソードマスターシリーズは傑作コンプ。
おそらく、残るはチェイン系のみ。
そのチェイン系からも、1点傑作が完成。
シェイズ・ブーツ
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防御性能は、装甲長靴より弱く、長靴より強い。
隠密ペナルティはあるものの、ボーナスが優秀。
これは強い! 武術ボーナスもあるし、イチゴちゃんに履かせておこうか。
※この靴に関しては、今回の終盤に完成したため、今回の戦いでは使用していない。

と、しばらく鍛冶暮らしを続けているうち、またも敵襲が。
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今回は魔女狩り隊もいないため、楽に勝てそうな編成だ。
と、油断していると、ホーティが囲んで殴られ、気絶するという一幕もあったが……
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壁外で迎撃し、あっさりと勝利。
これでしばらく襲撃もなかろうと、またホーティを聖帝国領に潜り込ませる。
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狙いは、農村のおかみさん達だ。
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「Wife」がついていない…… 未婚か……(ゴクリ)
よし、このくらいのステータスなら三点75式の制限には引っかからない。
さあ、殴って拉致って耳もいでポイだ! 外道!
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人さらいだー! 誰か来てーー!!
正義の騎士団よ! 邪悪な人さらいを倒し、乙女を救いだせ!!
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とか言ってる場合じゃない。
少数なら勝てると思って交戦していると、どんどん数が増え、マスケッターまで登場。
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これは逃げるしかない!
本拠点まで連れ帰り……
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耳もいでポン。
自力で脱出を試みるタイプなため、奴隷商に殴り倒され再収監。
また檻に入れられた所で購入するが、同じ事を繰り返してすぐ殴られるため、上手く仲間入りガチャを回せない。
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仕方なく、彼女を担いで逃げる事にする。
……と、奴隷商との同盟状態が解除される。
うん、まあ、どうせいずれまたすぐ元に戻るだろうし、気にしない気にしない。
奴隷解放の状況ではあるものの、彼女は殴られて気絶状態。
意識のある状態で助けた事を認識していたかどうかは微妙。
拠点に連れ帰って意識回復を待ち、反応を確認するか……
と、南部の奴隷市からシェムの本拠点へと帰ろうとしていた時、足の早い連中に絡まれる。
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人を担いだ状態では、いかに快足ホーティとは言え連中を撒く事は出来ない。
トゥエルは一人でかなり先行した状態。
それでも、3体の緑ラプター程度なら担いだままでも勝てるだろう、と踏んだのだが……
なにせこいつらの耐久値は高い。削り合いに負け、ホーティ撃沈。
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慌ててトゥエルを戻らせるが……
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地面に投げ出された彼女も襲われ深手を負ってしまう。
気絶から起きてきたホーティと2人で反撃開始。
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しかし……
惨敗。
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生きたまま食われる!!
気絶>一口味見>噛まれて起床 を繰り返し、このままでもなんとか勝てそうではあったが……
そんな賭けをするよりかは、援軍を送った方が賢明だろう。
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本拠点からそう遠くない位置だったので、イチゴ達が間に合い、事なきを得る。
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深手を負った聖帝国の女性を回収し……
本拠点で回復を待ったが、やはり反応は赤のまま。
そのまま逃げ去って行ってしまった。
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ここで、また敵襲のお知らせ。
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これまでの経験で、敵は南門に向かって来る事が分かっている。
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そこで、職場から距離が近い西門に誘導すべく、南と東の門を閉鎖。
(実際の南門はもっと距離がある)
南門に到着した敵軍は、到着報告を表示した後……
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鬨の声を上げ、西門目指して走り始める。
よしよし、迎撃体勢は取れている。 掛かってくるがいい。
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しかし、ここでアクシデント発生!
我が拠点、壁抜けポイントあり!
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無警戒な横っ腹を突く形で、何の準備もしていない後輩達が襲いかかられる形に!
これはマズい!!
しかし、意外にも……
二軍戦力、大健闘。
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広大な敷地内で散り散りになってしまったためか、聖帝国軍は驚く程あっさりと全滅。
戦力になるのはナンバー17~23くらいで、後はせいぜいステータス20台程度だが、装備は傑作揃い。
多少は砲台の援護もあり、地の利と装備で多少のスキル差は覆せたか。
誰も気絶する事なく完勝。
マスケッターがぞろぞろ来たらどうしよう、という所だが、今の所拠点襲撃部隊の銃持ちは数が極端に少ない。
いつぞや荒野の巡回隊で見かけたような、大量の銃士隊は編成パターンに無いのかもしれない。
それなら一安心なのだが……
撃退を続ける事で(バニラなら)セタが来る事もあるらしい。
今後も油断せず、手動戦闘で戦っていこう。
さて、防衛戦に勝利した所で、敵地からの人さらいを継続しよう。
と、北に向かい、敵地の奥深くまで入りこむと……
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何やら見慣れないロケーションを発見する。
「ストレンジ・ストラクチャー」…… 奇妙な構造物?
真っ暗なせいもあって、どこから登ればいいのかよく分からない……
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高い山の上に建つ塔と、巨大な門が見える。
どこから入ればいいのか分からず、反対側に回り込もうと移動していると、まだ手つかずの採掘所にブチ当たる。
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謎の塔の探索はまた今度って事で、奴隷解放して行くか!
監獄棟に飛び込み、大暴れ開始。
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多勢に無勢、狼牙棒による屋内戦闘で倒し切るまでかなり掛かってしまったが、無事反応して来た敵兵の殲滅を終える。
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さあ、お楽しみのガチャタイムだ!
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3名のうち1名は檻に残り、1名は逃走。
残る一名は…… 追従! よっしゃ!
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しかし、ここで不運にもホリネ型トレーダーの一団の巡回が!
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せっかく追従状態に入ってくれた奴隷の女性も殴り倒されてしまう。
チイッ…… だが、この戦い、無駄ではないぞ!
貴様の持ってい商人用バックパック! そいつは我らにとってお宝だ!!
付近の聖帝国兵までもが加わり、ホーティの苦闘が続く。
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とにかく手数で押し込まれ、じわりじわりと削られていく。
それでも、じっと我慢で耐え忍び、少しずつ少しずつ敵兵を弱らせていくホーティ。
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倒れる端から耳もぎでトドメを刺し……
完勝!
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体力も半減と言った所。
敷地内の敵兵が全てやって来ていたら危なかったな……
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奴隷女性をかついで撤収。
寝袋に寝かせて目覚めを待つ。
起床後、窮地を脱した喜びの反応。
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が、しかし、そのまま逃走。
無念……
その後、農家の娘さんを耳もいでポンした帰りに拾って来た、三点74以内の貴重な沼忍者でガチャを回すが、これも無言で逃走。
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とうとう沼忍とも同盟状態になってしまう。
嗚呼…… これではもう縛りのルール上、殴って拉致が出来ないじゃないか……
再度、残る奴隷を解放すべく採掘所を襲撃。
今度はトゥエルとホーティの2人編成。
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が、しかし、またも奴隷ガチャはハズレ…… しょんぼり。
ならば、未確認ロケーションの調査に向かうか。
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うーむ、暗くてよく見えないが……
建物3つの小規模な砦、か?
ようやく入り口も発見。
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カーソル位置にいるトゥエルとホーティが見えるだろうか?
なんと長大な階段……
その崖のような急角度の階段を登ると、一箇所しかない出入り口……施錠された巨大な門に行き着く。
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こっそり解錠すると……
中で待っていたのは、フル装備の女傭兵団だった。
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シグマーの姉妹/シスターズ傭兵団
ウォーハンマー持ち、フル装備のステ50台傭兵団。強そう。
それにしても、またもや見慣れない独自装備セットか!
自作できないのが残念だ。
難攻不落の天然の要害に済む女ばかりの傭兵団か……
バックボーンが気になる所だが……
NPC店主は、ご覧の通りのオクラン系の反応。
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浮浪忍者をベースにした勢力なのではなかろうかと予想される。
門を開けた事に反応してか、フル装備の巡回部隊2小隊は外に向かって歩いて行った。
残るは、外科医とバーテンの2名のみ。
建物は……
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なんと、3つある建物の全てが空っぽ。
これは…… あれだな?
また未完成の、作業途中の勢力だな?
実際の住人数は4との事だが、他にNPCは見当たらなかった。
暗かったから見落としていたのかもしれないが……
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女傭兵団とか、是非仲間に加えてみたいものだが、このステータスでは無理か……
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襲って装備の確認をしたい所だが、もしも浮浪忍者的ポジションなら、敵に回したくない相手。
もしかするともう二度と会えない、なんて事もあるかもれしないが、襲撃するにしても、また別の機会にするとしよう。
と言うワケで、人さらいの本命、農家の嫁さん拉致のターン。
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女性2名を拉致し、逃走。
巡回部隊が駆けつけるが、ホーティとトゥエルはこれを圧倒。
嗚呼、この世に正義は存在しないのか! 誰か! おかみさんを助けて!!
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続々と駆けつける巡回部隊。
これは…… 流石に押し負けるか!?
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ひえっ!! 銃士隊!! これはいかん!!
撤退! 撤退ーーーー!!
ズドドドドドン
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数発連続して被弾!
あ、足じゃなくてよかった……
これならまだ走れる!
数名が追いすがってくるが、少数が相手ならば、追いついて来る一人を殴り倒しながら走り続ける、るろ剣闘法で撤退可能。
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更に、丁度いい所で鋼牙族まで出てきてくれた。
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彼らのナイスアシストで追跡者達は足止めされ、無事トゥエルとホーティは逃げ切る事が出来た。
昏睡から目覚めるのを待ち、耳もぎ。
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南の奴隷市まで往復すると、またトカゲに襲われ兼ねない。
奥さん達には悪いが、酸性雨の中を突っ切り、東の「眼窩」に向かう事にする。
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と、拠点を出て間もなく、またも銃士隊出現!
これだよこれ! ホリネと違って、これが怖い!!
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幸い、敵が弾込めを終える前に距離を取り、振り切る事に成功。
気付くのが遅れていたら危なかったな……
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と、このタイミングで敵襲か。
ガチャ回しで浮かれていて忘れていた……
2名欠けた状態で大丈夫かな……
今度は南門の外で敵を待ち構える。
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よし、敵は弱編成! これなら行けるはず!
軽装のジューロ達も被ダメージは軽微。
勝てそうだな……
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あれ? あれれ?
遅れて出現した敵の後続が加わると、数で圧倒されたイチゴとジュウザは脆くも崩れ去る。
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これはいかん!!
ゲートオープン! 総力戦、開始!
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ここからはまた、余裕の勝利だった。
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うーん、重装の前衛が不足していると数の不利を覆すのは難しいか……
イチゴ、怒りのメガトンパンチ。敵兵は死ぬ。
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ジュウザも起きてきて戦線に加わり、間もなく戦いは勝利で終わった。
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今回も二軍に気絶者無し。
とは言え、ある程度被害は出ているので、今後もまず最初に一軍で当たる方式のまま戦っていこう。
このまま死亡ロスト無しの記録は継続して行きたい。
と、戦いが終わった所で、眼窩で2連ガチャ。
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ぐぬぬぬぬ…… 今回は恨み言+逃走のパターンか。
今までの所、無言で逃走か、恨み言で逃走のどちらかばかり。
好感触や、中立のセリフが出る事が無い。
なぜレッドサーベル四姉妹の時だけ成功したのか、謎だなぁ……
殴って連れ戻して奴隷商に捕らえさせ、気絶している間に購入。
すかさず気絶したままの奴隷2名を担いで走り去る。
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今までのやり方ではダメだ。
いくら繰り返しても仲間になりそうもない。
ならば…… こうだ!!
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砂漠北のカニバル村に投入。
一人は自力で逃げてしまい、残ったのは一名。
延々カニバルを狩りながら昏睡から目覚めて来るのを待ち、すかさず解錠。
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お! やっとらしい反応が!
よっしゃ! 追従発生!
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頼むぜ…… 今度こそ、来い!!
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っしゃぁーーーー!!
いんぺりある・ふぁーまーず・わいふ
農家の嫁、ゲットだぜ!
悪逆非道、暴虐の限りを尽くし、ついにカニバルPTSDで敵国の人妻のNTRに成功!
最低!!
散々手間を掛けただけあって、喜びもひとしお。
さあ、ナンバー32はどんな名前にしようかな、とルンルン気分で、次回へ。
<続く>

縛り内容
・装備の購入禁止 義肢、弾、ランタン、パックパックを含む
・加えて、飛び道具は弾を自作しないという制限を掛ける
・固有名詞付きキャラと動物は雇わない(一時保護のみ可)
・極力、同じ派閥出身の仲間を増やさない
・見咎められる犯罪の禁止(剥ぎ取りのみ可)
・暗殺・誘拐禁止
・友好・敵対・同盟を解禁
・拠点は一つだけ建設OK
・前期からの継続キャラの死亡時のみリセット可
・寝かせ切り等、単純作業による鍛錬禁止(ランニングはOK)
・トゥエルのみズボン装備禁止 足がもげたら離隊
MOD独自要素を調査する上で必要な場合、全ての縛りは無視して良い
プレイ目標
・全MOD装備のデータを最高等級で記録
・その後、キャットロンを倒す
・達成後に新たなMODを入れてインポートし、前期メンバーを解雇する
全使用MOD
・Dawn of Sigmar v.19 ・宝石鍛冶(JP) ・武器庫強化(+宝石武器追加)
・イーチパーソンズライフ ・フォント変更 ・キャラクリスライダー追加
・Hairs ・Vice's Hair Pack ・AF Hair(+パッチ)
・負荷軽減MOD(草減らし・テクスチャ軽量化)

メンバー
トゥエル:美尻が自慢の中年オーク ロボ工学担当 長柄装備
ジュウザ:キザなタフガイ 防具鍛冶担当 重武器装備
ホーティ:嫌味な元貴族の末弟 弓鍛冶+斥候担当 鈍器装備
イチゴ:みんなのアイドル 科学担当 武術使い
ジューロ:ど根性姉御 武器鍛冶担当 弓+鉈装備
セバンテ:元・飢えた放浪者 農業担当 サーベル装備
ジッパー:吟遊詩人 料理担当 刀装備
ワナイン:元・レッドサーベル 機織り&死体処理担当 鉈装備
フタマル:元・レッドサーベル 農業&防具鍛冶サブ 重武器装備
トエニワ:元・レッドサーベル 宝石精錬担当 鉈装備
ニンニ:元・レッドサーベル 水汲み専属 刀装備
ツーサン:元・鋼牙族ゴブリン射手 鉱夫担当 弓+鉈装備 
ニシ:元・反乱農民 鉱夫担当 重武器装備
フタゴ:元・逃亡した召使い 鉱夫担当 長柄装備
ジム:元・草の海賊 武器鍛冶サブ 鉈装備
ニーナ:元・ドルチー奴隷商 生地織り+医薬品担当 鉈装備
ツェイト:元・反乱農民 宝石育成担当 サーベル装備
ニック:元・草の海賊 パン焼き担当 重武器装備
サティ:元・奴隷 農業担当 鉈装備
ミツイチ:元・奴隷 農業担当
???:元・聖帝国民 訓練中